Black Panther is great, but 'Marvel's Avengers' is still failing

ティ・チャラが正式に到着しましたマーベルのアベンジャーズ。しかし、もう手遅れなのでしょうか?

理論上は、開発者 Crystal Dynamics の「War for Wakanda」拡張は待望の推進力となります。無料で追加できるのは、アベンジャーズしませんただブラックパンサーをプレイアブルヒーローとして追加します。対決する新しい悪役もいくつかあり、全員を紹介するかなり長いストーリーがあり、ワカンダ自体を訪れるまったく新しい舞台もあります。

ブラックパンサーは、プレイ可能なヒーローの既存の名簿への強力な追加です。彼の力と戦闘能力はハルクやミズ・マーベルと同じようなもので、戦闘では非常に接近的で肉体的なので、より攻撃的に戦うことを好む人々にとって魅力的であるはずです。スーパーパワーの最大の特徴は、エネルギー吸収/分散スーツであり、これがゲームでの彼のブロック能力を強化します。

ブロックのタイミングを適切に計れば、爆発的な運動エネルギーが向かってくる攻撃者を足元から吹き飛ばします。バーストのタイミングを逃した場合でも、スーツはブロックに成功することでダメージを防ぎます。これは強力なツールであり、ブラックパンサープレイヤーの一人は間違いなく必要戦いに勝つために頼ること。あなたがそれを使用しないと、彼の健康は急速に消耗します。そのため、彼はこのゲームでマスターするのが難しいヒーローの 1 人になります。アベンジャーズ名簿には載っていないが、努力する価値のある人物だ。

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ワカンダを舞台にしたこの物語は、ティ・チャラと彼のワカンダの家が占める場所の両方にとって、入門としてふさわしい作品です。アベンジャーズビデオゲームの世界。これまでのところ、この監視されたアフリカの国についてはほんのわずかなヒントしか得られていませんが、『ワカンダのための戦争』では部外者の突然の到着を正当化しながら、その理由が説明されています。

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クロスボーン! 「ワカンダ戦争」で追加された新しい悪役の 1 人にすぎません クレジット: クリスタルダイナミクス

しかし、それ以上に、ワカンダ戦争の物語は、次のような新しいアイデアをいくつか提供しています。アベンジャーズプレイすることもできます。新しいパターン マッチング パズルは比較的シンプルですが、戦闘アリーナを次々と通過する単調な苦労のように感じることがある状況を打破するのに大いに役立ちます。そして、ユリシーズ・クラウとの最終対決は、「ボスを倒す」よりも数歩進んでいます。詳細をネタバレするつもりはありませんが、これまでに見たものよりも複雑で、結果としてよりやりがいのあるボスとの遭遇になります。アベンジャーズこれまでのところ。

ワカンダの環境自体が目を痛める光景であり、ゲームに新しいカラーパレットとレベルデザインのひねりをもたらし、反復可能なミッションに長期的な魅力を左右します。この設定では、直面する悪役のラインナップも多様化し、巨大な機械式スパイダーのような追加要素が新たな戦闘の課題を生み出し、ただ忙しい戦場を作り出します。見てちょっと違う、気分転換に。

総合すると、Crystal Dynamics がついに大きな可能性を活かし始めているように感じられます。アベンジャーズ最初の瞬間から持っています。しかし、Wakanda は、他のコンテンツでは反映されていない新しいアプローチをゲームプレイに導入するという意味で、奇妙に適合しています。そして実際には、不協和音はそれ以上に根深いのです。

基本的な構造とペースの問題がありますアベンジャーズこの問題は、時間の経過とともにアップデートによって悪化してきました。 3 月に遡ると、Crystal Dynamics は、プレイヤーがキャラクター レベルを獲得する速度を遅くしました。各レベルは、特定のヒーローのパワーをアンロックするためのより多くのスキル ポイントに相当します。

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決定このように説明されました: 「ほとんどの場合、RPG、レベルアップに必要な XP の量は、レベルが曲線的に上がるにつれて増加しますが、私たちのシステムは直線です。これにより、現在のスキルポイントの報酬が早すぎるなど、ペース調整の問題が発生しており、新規プレイヤーにとっては混乱し圧倒される可能性があります。私たちは、スキルや英雄的な[特殊能力]に投資するそれぞれの決定がより意味のあるものになることを望んでいます。」

『アベンジャーズ』は成功よりも失敗のほうが多いが、それは主に願望の実現を殺してしまっているからだ。

それは素晴らしい感情ですが、実際にプレイする現実アベンジャーズ一致しません。これは、コア スーパー チームである 6 人のプレイアブル キャラクターで開始された大規模なゲームですが、その後、さらに 3 人 (ブラック パンサー、ケイト ビショップ、ホークアイ) が追加されました。これらのキャラクターの 1 人でも最大レベル 50 まで上げると、最終的にすべてのパワーとサポート能力が解放され、20 時間以上かかることになります。

多くのプレイヤーは RPG に入り、キャラクターを選択し、ゲームをプレイして、それで終わりです。プレイすることを選択したクラスやヒーローの視点からストーリーを見るだけで十分です。アベンジャーズただし、ほとんどの RPG とは異なります。ここには願望実現のレイヤーがあり、コミックの中で最もクールで最も有名なスーパー ヒーローとして活躍することができます。

単一のヒーローを最大まで強化するのにかかる時間アベンジャーズとんでもないことではない。しかし、このタイプの他のゲームとは異なり、ここではほとんどのプレイヤーがおそらく複数のヒーローと時間を過ごしたいという状況があります。もしかしたら複数をマスターすることもできるかもしれません。ここで、ユーザーがこのゲームに費やすべき時間についての Crystal Dynamics の予想が崩れ始めます。

アベンジャーズ誕生からほぼ1年が経過した現時点では、成功よりも失敗のほうが多いが、その主な理由は、願望の実現を妨げているからだ。ストーリーモードでゲームを学び、アイアンマンを最大レベルまで育てるのはとても楽しかったです。しかし、私の心のどこかで、アベンジャーズの残りのメンバーに対してそのプロセスを繰り返したいとは思っていません。それは、私が一緒にプレイしたいと思う他の人は、提供される最も困難な、そして戦利品の点で最もやりがいのある課題においては力不足で役に立たないことを意味します。

『ワカンダのための戦争』は、この問題を非常に明確に浮き彫りにしています。ブラックパンサーとして 3 つのストーリー ミッションと彼のミッションをプレイします。ハームルームトレーニング演習でレベル 21 まで上がりました。最大レベルの半分にも達していません。しかし、他にどのような新しいアクティビティがあるのか​​を確認するためにワカンダ マップに戻ったとき、すべてのオプションが大幅に強力なキャラクターを対象としていました。

それをよく理解してください。さらにレベルアップするまで、ワカンダを舞台にしたミッションでブラックパンサーとしてプレイすることはできませんでした。何??

それはよくある問題ですアベンジャーズ。問題の一部は、各ヒーローに 2 つの異なるレベルアップ方法を与えるという Crystal Dynamics の決定です。キャラクター レベルでは、戦闘やミッションで経験値 (XP) を獲得すると、より多くのスキルと能力のロックが解除されます。そしてパワーレベルは、装備しているギアによって決まります。この 2 つは、ヒーローの成長の初期段階では大まかに絡み合っていますが、最終的には最大値に達するというアイデアです。キャラクターレベルを上げて、戦利品を集めてレベルを上げることだけに集中できます。レベル。

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これらの新しいスパイダーの悪役は、「アベンジャーズ」の戦場に特別な風味をもたらします。 クレジット: クリスタルダイナミクス

Crystal Dynamics は、スキル ツリーがどのように機能するかを教えるため、キャラクター レベルとスキルの段階的なロック解除が必要であると主張しています。アベンジャーズ仕事。その見方にはある程度の真実もありますが、それは誇張です。ほとんどの人は、1 人のヒーローをレベル 50 まで上げた後、スキル ツリーを理解できるようになります。アイアンマンとキャプテン アメリカ遊ぶやり方は大きく異なりますが、基本的に同じ方法でスキル ツリーを微調整します。

『ブラックパンサー』に話を戻すと、『ウォー・フォー・ワカンダ』からは、クリスタル・ダイナミクスが、プレイヤーにあらゆるヒーローのレベリング上昇を苦労させることに引き続き取り組んでいることは明らかだ。このストーリーでは、私の輝かしい新しいブラックパンサーは最大レベルの半分にも達しませんでした。そして、全員の獲得 XP を 2 倍にするゲーム内イベントが 8 月まで開催されているため、私が獲得した 21 レベルは通常のペースを反映していません。通常のペースであれば、ワカンダの物語は私をレベル 10 か 11 まで連れて行ったでしょう。

アベンジャーズは厳しい状況にあり、より多くのことを望むファンに応えることとのバランスをとらなければなりません。運命-スタイルの長期にわたるアクション RPG 体験を提供しながら、よりカジュアルなプレイヤーにお気に入りのヒーローの役割を果たし、マーベル コミックの脅威を打ち負かすスリルを提供します。

『ワカンダのための戦争』は後者のグループに貢献するのに十分な成功を収めている。最初にレベルアップを心配することなく、ティ・チャラ自身としてブラックパンサーのストーリー全体をすぐに楽しむことができます。しかし、それを終わらせると、残念な現実がアベンジャーズほとんどの明らかな欠陥はすぐに現れます。探索すべきワカンダのまったく新しい世界がそこにはありますが、さらに何時間もかけてレベルアップするまでは、新しいヒーローを故郷に連れて行けるとは期待しないでください。

それは RPG を構築するための退屈で楽しみを嫌う方法であるだけでなく、あらゆる論理や理性にも反します。アベンジャーズ2020 年 9 月の発売時に見たのと同じ可能性を今でもすべて秘めています。しかし、『ワカンダ戦争』はいくつかの有望な一歩を踏み出しましたが、XP の単調な苦労をプレイヤーに強いるという頑固なこだわりがそれを維持しています。アベンジャーズ全体として、私たちが望んでいた高みに到達することから始めます。

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