マーベルには大きな悪役問題があった。その後、フェーズ 3 が発生しました。

その悪役ウィーク ここマッシャブルです。 『ヴェノム』の公開を記念して、映画やテレビに登場するお気に入りの悪役たちを 1 週間にわたって祝います。不気味、怖い!

悪役がいないヒーローには意味がありません。

キャプテン・アメリカは、真実、名誉、自由という理想を、反対の信念を持つ人に対して擁護しなければ、ただのスーツを着た男にすぎません。スパイダーマンは強盗を網で捕まえるだけではなく、強欲がすべての犯罪を引き起こしている番長を倒す必要がある。

それに比べて、優れた悪役はヒーローをより英雄的にすることができます。悪いものは、ヒーローの時間の完全な無駄のように感じる可能性があります。

マーベル・シネマティック・ユニバースのフェーズ3までは、ほとんどの悪役が時間の無駄だと感じていました。

MCU の最初の 2 つのフェーズの悪役は、いくつかの例外を除いて、「世界を支配する」または「大金を稼ぐ」以外にはほとんど哀愁や動機を持たない型にはまった悪役でした。オバディア・ステイン、アルドリッチ・キリアン、レッド・スカル、ダーク・エルフ、ロナン・ザ・アキューサー――それらはすべて、デフォルトでヒーローを良く見せる悪の風刺画だった。あくび。

退屈な悪役軍団の例外はウィンター・ソルジャーとロキで、彼らのキャラクター・アークは二人をアンチヒーローの領域に導きます。ロキとバッキーがうまく機能したのは、トム・ヒドルストンとセバスチャン・スタンがスターを生み出した演技のおかげでもあるが、彼らにはフェーズ 1 と 2 の他の悪役に欠けていたものもあった。それは、ヒーローとの個人的なつながりだった。

ロキとバッキーがマーベル最高の悪役として君臨したのは、彼らがバッドガイ #26 には決してできなかった方法でヒーローたちに思いを馳せたからです。

ロキにはソーの兄弟であり引き立て役であるという利点があり、彼らの関係の状態は常にロキが悪を行う意欲を反映しています。ソーが自分の弟を愛しつつも信頼と不信を繰り返す姿を見ていると、ソーを理解して共感する観客にとって、ロキの極悪非道な行動は個人的な裏切りのように感じられる。彼らの戦いは、意味のある家族関係というチェス盤の上で繰り広げられるため、殴り合いを超えています。

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同様に、バッキーはスティーブ・ロジャースの親友です。スティーブはバッキーが死んだと思っていた数年間、バッキーを失い悲しみに暮れていましたが、彼が生きていてスーパーヴィランであることを知ったスティーブの感情的な反応は引き裂かれます。キャプテン・アメリカが映画に登場する残りの時間、彼はバッキーを見つけ、守り、救うことだけを動機としており、戦争の反対側の兵士から彼らが理解できる親密な関係に戻る旅は、ミンチにすることではありません。言葉、いいことだ

ロキとバッキーは、Bad Guy #26 には決してできなかった方法でヒーローたちを反映しているため、マーベルのフェーズ 1 と 2 で最高の悪役として君臨しています。

ありがたいことに、マーベルはバッキーとロキに対する観客の反応から学びました。後アベンジャーズ:エイジ・オブ・ウルトロン精彩を欠いたロボットの悪役でフェーズ 2 を締めくくりそうになったとき、興味深いことが起こりました。アントマンイエロージャケットが悪役として登場し、幼いキャシー・ラングの寝室で巧妙な最後の戦いを見せてくれました。

イエロージャケット自身は素晴らしい悪役ではありませんでしたが、コーリー・ストールによって完璧に演じられました。しかし、最後の戦いの設定によって、マーベル映画の賭けはさらに大きくなった。それは個人的なものでした。マーベルは観客がキャシーの部屋に何が起こったのか、そしてそれが彼女の父親との関係に何を意味するのかを関心を持ってくれるだろうと信頼していた。その信頼がすべてを変えました。

マーベルの悪役:『アントマン&ワスプ』のゴースト(ハンナ・ジョン=仮面) クレジット: ベン・ロススタイン / マーベル・スタジオ

フェーズ 3 が始まりましたキャプテン・アメリカ:シビル・ウォー、アベンジャーズは文字通り自分自身と戦った。戦いを指揮したジモは、アイアンマンとキャプテン・アメリカの価値観の衝突と崩壊する関係を示す脚注のような存在だ。フェーズ 3 の 3 人の悪役 (ガーディアンズ・オブ・ギャラクシー Vol. 2ソー:ラグナロク、 そしてブラックパンサー) には主人公と直接関係のある悪役が登場し、もう 1 つは (スパイダーマン: ホームカミング)は主人公の恋人の父親でした。

マーベルのストーリーテリングがこのように引き締められ、悪役の縄がヒーローたちの中心にこれまで以上に近づいていく描写により、フェーズ 3 の映画は、漠然とした包括的な善対悪の戦いではなく、特定のキャラクターに焦点を当てたものになっています。マーベルの強みは登場人物にあり、スクリーン上で彼らを尋問することは、現実世界で彼らを取り巻くポップカルチャーの会話に映画が参加するのに最も近いものである。

フェーズ 3 の偉大な悪役の最良の例は次のとおりです。ブラックパンサー』のエリック・キルモンガーは、ティ・チャラ王との家族関係が、彼のその後の行動を文脈化する(そして一部の人によると正当化する)サプライズ暴露として扱われている。ティ・チャラが、過激化したいとこからワカンダの技術を遠ざけるために戦っていることを知ると、キルモンガーの乗っ取りと最終的な敗北は、単純な植民地化の物語ではなく、悲痛な物語となる。

それほど悲痛ではありませんが、同様に賢いのがヘラです。ソー:ラグナロク。彼女もまた、トールに望むものについて強い主張を持っており、彼女のアスガルドへの侵略は、サートゥールが黄金都市を引き裂くのと同じくらい早く、彼の英雄的な世界観を引き裂きます。ソーと彼女の家族関係は、彼が人生の基礎と考えていたもの、つまり父親、九領域におけるアスガルドの地位、そしてミョルニルなどは何でもないことを明らかにします。嘘の上に築かれていない自信への彼の旅は、彼をより強いキャラクターにします。ヘラなしでは彼はそれを成し遂げることができなかったでしょう。

これらの悪役が機能するのは、それらがヒーローの行動の結果であるか、ヒーローの中にすでにある内なる戦いを表しているからです。

フェーズ 3 における他の悪役の動機について考えてみましょう。生きている惑星であるエゴは、天のバイオームの下ですべての生命を同化し、息子のスターロードを連れて行きたいと考えています。アントマンとワスプゴーストは、父親がハンク・ピムと不仲になった後、無責任な実験によって引き起こされた痛みを伴う遺伝子異常を矯正したいと考えています。やったー!グランドマスター...ねえ、聞いてください、グランドマスターは楽しいと思うから何でもやりますが、それさえも、全員とそのいとこが世界を征服しようと争っている宇宙では斬新な概念です。

これらの悪役が機能するのは、それらがヒーローの行動の結果であるか、ヒーローがすでに抱えている自分自身との内なる戦いを表しているからです。主人公自身がその遺産の一部である場合、腐った王の遺産の道徳的欠陥を解析することは、より厄介で悲しいことです。痛みを負う権利がある敵対者に対して怒るのはより困難です。これらは、マーベルのますます複雑なヒーローにふさわしい複雑な悪役です。

フェーズ 3 の終わりに MCU がどのようになるかはわかりません。しかし、「Just OK to Objectively Great Villas」の軌跡が続くのであれば、フェーズ 4 の悪役には多くの期待がかかるはずです。

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