『マーベル ライバルズ』クローズド ベータの第一印象: 楽しいけど忘れられない『オーバーウォッチ』のパクリ

それ以来オーバーウォッチゲームの主流を引き継いだものの、どの企業もヒーロー シューター ジャンルの中でパイの一部を望んでいるように見えます。こうして私たちは NetEase Games にたどり着きました。マーベル・ライバルズ、最新のライブサービス ヒーロー シューター不滅の悪魔開発者。

私は最近、7 月 23 日から 8 月 5 日まで実施されたゲームのクローズド ベータ版に招待されました。ライバルこれは、なぜ自社に独自のバージョンがないのかと尋ね回るディズニー幹部の姿を体現したものである。オーバーウォッチ。 (このゲームについては何度も言及しますが、警告です)。ただし、ここでのねじれは、ライバルこのジャンルの他の優れたゲームのパクリであることを気にしないのであれば、非常に楽しいです。

マーベルライバルズとは

Doctor Strange's hero profile screen, showcasing his abilities like Daggers of Denak and Shield of the Seraphim.

クレジット: NetEase Games

基本から始めましょう。マーベル・ライバルズこれは、6 対 6 のサードパーソン マルチプレイヤー ヒーロー シューターで、似たような流れです。バトルボーンまたは巨大。このジャンルの他のゲームと同様に、プレイヤーはヴァンガード、デュエリスト、ストラテジストの 3 つのクラスに分かれた 20 人以上のマーベル コミック キャラクターから選ぶことができます。ヴァンガードは古典的な戦車であり、大量のダメージを吸収して与える、頑丈な構築物です。これは、ハルク、ソー、ヴェノム、グルート、ペニー・パーカー、そして驚くべきことにドクター・ストレンジとマグニートーで構成されるゲーム内の小さなグループの 1 つです。

デュエリストは、戦闘と機動力に重点を置いた攻撃タイプのキャラクターです。このグループには、遊んで楽しめる最も多くのキャラクターが見つかります。私がプレイスルーで見た中で最も一般的なのは、ブラックパンサー、アイアンマン、マジック、パニッシャー、スパイダーマン、ストームです。

最後に、チームメイトに体力とバフを与えたり、対戦相手にデバフを与えたりする古典的なサポート キャラクターである戦略家がいます。クローズドαテストでは、サポートキャラクターはロキ、ルナ・スノウ、マンティス、ロケット・ラクーンの4人のみでした。しかし、このクローズドベータでは、アダム・ウォーロックとジェフ・ザ・シャークが名簿に追加されました。

Character selection screen displaying various heroes including Bruce Banner, Storm, Loki, and Iron Man.

クレジット: NetEase Games

ヒーローと悪役のチームを選択したら、本当によくデザインされたキャラクターで構成されたこのカラフルなキャストを率いて、コンボイ、コンバージェンス、ドミネーションの 3 つのゲーム モードで競い合います。これらは同じモードですオーバーウォッチティーに、から引き裂かれた支配を差し引いてコール・オブ・デューティそして戦場。Convoy では、目標がエンドポイントまでの設定されたパスに沿って移動するときに、目標を防御または攻撃することができます。

コンバージェンスは、位置を変える単一ポイントの制御をめぐってチームが争う、最高の 2/3 のキング オブ ザ ヒル スタイルの戦いです。そして、『Domination』についてはあまり言うことはありません。なぜなら、プレイする人が十分に見つからなかったからです。伝えられるところによるとチームはマップ上の複数のポイントを制御するために互いに向かい合います。

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マーベルライバルズをプレイする

A player in a tactical game, aiming at a large ornate door with teammates nearby, preparing to capture "Odin's Archive."

クレジット: NetEase Games

ベータ版をプレイして楽しかったのは、ベータ版が非常に洗練されていることだと思います。 『Rivals』は恥じることなく、それ以前のものをすべて融合させたものであるため、NetEase がそれに基づいて作業するためのテンプレートを持っていたのは役に立ちました。マップさえもオーバーウォッチのように感じますが、私はそのゲームを6年以上プレイしていません。それで、Rivals をロードしてすぐに、どういうわけか間違ったゲームをダウンロードしたように感じた既視感を想像してみてください。

しかし、ヒーローキットとなるとゲームは行き詰まる。ゲーム内の武器や能力のセットは、キャラクターとのマッチングが悪く、魅力的ではない場合があります。たとえば、マグニートーは念動力シールドとマインドコントロールされた岩を備えた戦車クラスですが、彼のキャラクターには違和感があり、プレイするのが退屈です。ブルース・バナーはハルクに変身しますが、一度変身すると、彼の能力はガンマ線を打ち破ったり発射したりすることに限定されます。

一部のキャラクターはヒーローキットによく合います。ロケットとイオンビームを使うデュエリスト/アサルトクラスのヒーローとしてのアイアンマンは理にかなっていて、パニッシャーが銃を持ち、スパイダーマンがスイングとパンチを使うのと同様に理にかなっています。しかし、盾のキャラクターとしてのドクター・ストレンジは、キャラクターに忠実ではなく、ゲームプレイも退屈です。

一貫性のないヒーロー キットは、マルチプレイヤーのバランスを目的とした妥協のように見えますが、これには楽しさとキャラクターの忠実さが犠牲になっています。 NetEase がサンドボックスに落とし込むキャラクターに忠実であろうとしながら、新規プレイヤーを夢中にさせるゲームを作るという綱渡りをしようとしているのは明らかだ。楽しいこともありますが、面白いゲームプレイ体験にはなりません。

eam-up abilities screen in a game, showing different character combinations like Hulk, Rocket Raccoon, and Black Panther, each providing unique abilities.

クレジット: NetEase Games

際立った機能マーベル・ライバルズチームアップ能力であり、特定のキャラクターの組み合わせによりゲーム内でメリットが得られます。たとえば、ロケット・ラクーンとパニッシャーは一緒に「弾薬オーバーロード」を獲得し、ロケットの攻撃バフ内でパニッシャーに無限の弾薬とより速い発砲を与えます。

ただし、一部のチームアップには一貫性がありません。コミックではめったに交流しないブラックパンサーとマジックは、ドクター・ストレンジがすでに利用できるポータルトラベル能力を獲得します。マグニートーとスカーレット・ウィッチは、父と娘のミュータントとガーディアンズ・オブ・ギャラクシーのキャラクターが論理的にチームアップしているため、理にかなっています。しかし、ソー/ストーム(雷の能力)やネイモア/ルナ・スノウ/ジェフ・ザ・シャーク(水の能力)のような組み合わせは、ほんのわずかに論理的です。

現時点で、約10時間プレイしたところ、マーベル・ライバルズ, 洗練されたゲームプレイと魅力的なチームアップメカニズムを誇りますが、ヒーローキットとキャラクターのバランスが楽しさと信頼性を損なうことが多いと言えます。

この記事の執筆時点ではベータ版は終了しているので、正しいプレイ方法を深く考える義務を感じずに手に取ってプレイできる優れたヒーロー シューターが好きなら、これをチェックしてみてはいかがでしょうか。

マーベルのライバル2024 年 12 月 6 日にリリースされます。