すべての新しいもののうち、iOS 12ベータ版おそらく、Apple が拡張現実に大きく取り組んでいることを最もよく示しているのは、測定アプリ。
で発表WWDC2018, Measureは、秋にすべてのiPhoneに搭載されるデフォルトのAppleアプリ(ボイスメモやマップなど)です。それは、ARKit, AR 駆動型アプリを開発するための Apple ツールキットで、iPhone のカメラを使用して画面上に表示されるオブジェクトの寸法を計算します。 iPhone を物体にかざし、測定したい物の端点をタップするだけで、アプリが測定値を計算します。
多くの AR アプリは、使い始める前に「方向性を理解する」必要がありますが、Measure も例外ではありません。アプリを起動すると、自分がいる環境全体で携帯電話を向けるよう求められます。これには、ベータ版では数秒から最大 1 分かかる場合があります。
それが完了したら、測定を開始する点を手動で指定する必要があります。たとえば、箱を測定するには、箱の各隅をタップして、何を測定しているのかをアプリに伝える必要があります。確かに、結果はどれだけ正確かによって異なります (ただし、これはベータ版のソフトウェアであることに注意してください) )。
紙とペンで線をなぞるときと同じように、手が震えると、厄介な結論につながる可能性があります。ただし、Measure では、画面上の円形の「+」ボタンを押してエンドポイントを指示するまで、そのエンドポイントはロックされません。また、2 番目のポイントを探しているときに最初のポイントが移動することがあります (これも手の震えによって異なります)。そのため、注意してください。
マッシュ可能な光の速度
測定で点を手動で接続して、ボックスのサイズを確認します。 クレジット: jake krol/mashable
このアプリは非常に簡単に操作できます。シェイプを作成すると、内側の領域の周囲に白い輪郭が表示されます。これにより、形状を視覚化し、測定値 (高さと幅を含む) を確認できるほか、スクリーン キャップを取得して後で使用するために保存することもできます。アプリはデフォルトでインチ単位で測定します (ただし、私がこれを行ったのは米国であり、世界の他のほとんどの地域ではメートル法が使用されているため、場所に基づいている可能性があります) が、タップしてセンチメートルを表示することもできます。
測定するドットを追加するだけでなく、アプリは物体を認識することもできます。 iPhone をモニター、テレビ、ボックスなどにかざすと、オブジェクトが黄色でオーバーレイされ、その点をロックできるようになります。そこから、手動作業を行わずに、認識されたオブジェクトの測定値を取得できます。境界を指定すること。
ただし、提案されたオーバーレイが常に正確であるとは限らないため、この自動アプローチの結果は完璧とは言えません。物体からの距離と部屋の照明に依存すると思います。机や壁などの平らな物体では自動検出を使用するのが最適です。
結果は実際の測定値にかなり近かったです。私の MacBook Air のディスプレイは対角で 13.3 インチですが、Measure は 13 インチを出しました。悪くはないが、完全に完全に成功しているわけではない。
Measure アプリが私の MacBook Air の画面をどのくらいの大きさと認識しているかは次のとおりです。 クレジット: Jake Krol/Mashable
MacBook の測定は、Apple が Measure で何をしようとしているかを示しています。支配者を時代遅れにすることを目指しているわけではありません。むしろ、「メジャー」は、スペースのサイズをすばやく測定するための簡単な方法であり、巻尺が手元になく絶対的な精度が必要ない場合に役立ちます。これは、Apple のトレードマークである「マジック」を備えた拡張現実のメリットを顧客に売り込む優れた方法でもあります。この機能を導入する際には、確かに大きな考慮事項となります。
Measure はまだベータ版なので、これまでのところ結果が当たり外れがあっても私は驚きません。私の願いは、より多くの人がアプリを使用し、りんごより多くのアップデートをプッシュすると、精度が向上します。私はこのアプリと ARKit 2.0 全般に大きな期待を持っていますが、秋の一般向けリリースに間に合うように、これらの不具合の一部 (エンドポイントのワンダリングなど) を解決する必要があります。
現時点では、Measure は AR を紹介する優れた方法であり、推定測定値を取得する一般的に信頼できる方法です。しかし、統治者の余命はまだ限られていないため、統治者が恐怖に震える理由はない。