Microsoft は、クラウドベースのゲームの独自バージョンを世界に提示する準備ができており、それはすぐに実現します。
明確にしておきますが、Project xCloud は、クラウド ストリーミング ゲームをインターネット接続のあるスマートフォン、タブレット、またはその他の画面に表示する最後の Microsoft 製品ではありません。 10 月に開始されるのは、そう、あと数日で 10 月になりますが、プレビュー プログラムです。
Microsoftの幹部カリーム・チョードリー氏は準備した声明文の中で、「パブリックプレビューは、ゲームコミュニティがふさわしい規模と体験の質でゲームストリーミングを世界中に提供するという数年にわたる目標において重要な段階である」と述べた。 「さまざまなゲーマー、デバイス、ネットワーク環境、現実世界のユースケース シナリオを使用して、より広範な能力で Project xCloud をテストする時期が来ました。ここがあなたの出番です。」
計画では、米国、英国、韓国の限られたユーザーを対象に xCloud を開始し、時間の経過とともにさらに多くの人が参加できるようにする予定です。参加者はマイクロソフトが提供するゲームのライブラリにアクセスできます。いいえ、プレビュー プログラムに参加している場合は、ゲームを所有する必要はありません。
マッシュ可能な光の速度
xCloud プレビューは、以下を含む少数のゲームのみで起動されます。ギア5、Halo 5: ガーディアンズ、殺人本能、 そして盗賊の海。さらに展開するための決まったスケジュールはありませんが、Microsoft はそれが計画であると述べています。
参加するには、ハードウェア面でいくつかのものが必要です。 Android 6.0 以降を実行し、Bluetooth 4.0 を搭載した携帯電話またはタブレット。 Microsoft アカウント。 Bluetooth 対応の Xbox One コントローラー。 Microsoft は、スマートフォンにストリーミングする場合、コントローラー用の電話マウントも推奨しています。
関連項目:
プロジェクトxクラウド表向きWiFi とモバイル ネットワークの両方で動作しますが、現時点では後者についてはあまり期待できません。もちろん、プレビューが開始されるまで知る方法はありませんが、クラウドベースのゲームに関するこれまでの話題は、5G が展開されるまでストリーミング ゲームがモバイル ネットワークに適さないことを示唆しています。
プレビューへのポータルは、新しい Microsoft ゲーム ストリーミング アプリになります。誰でもダウンロードできますが、実際に使用するにはサインインが必要です。最終的な製品が何であれ、これが最終バージョンではないことが主な理由で、参加に費用はかかりません。これはテストですので、承認されていればサインアップしてくださいここ米国と英国では、そしてここ韓国では、プレーしても大丈夫です。
Project xCloud の 10 月のリリースにより、技術的には Microsoft は 1 か月早くプロジェクトを開始できます。Google の競合サービスである Stadia サービス。両者の大きな違いは、xCloud はこのプレビュー プログラムで開始されるのに対し、11 月 15 日にリリースされる Stadia は完成品です (早期アクセスではありますが、「創設者」のみを対象としています)。