その2週間の間、Microsoft Surface Studio私の机に座っていたので、とても注目を集めました。私はイラストレーターで、他の多くのクリエイターやアーティストと仕事をしています愛美しいものを見ること。 「おお」や「ああ」の声がたくさんあり、このデバイスの美しいシンプルさは、約 15 分間、5 人の同僚が私のデスクの周りに集まり、Google マップを使って世界旅行に出かけたときに実証されました。
ニューヨーク市の 3D 衛星ビューをナビゲートするのは、魔法のような体験になりました。画面上で 1 本の指をスワイプすると、信じられないほど美しい景色が回転します。これは芸術上の最高点でしたか?いいえ、スタジオ内にあったからといって、めちゃくちゃ楽しくて美しかったですか?はい。
Surface Studio 上の 3D Google マップは、めちゃくちゃ楽しくて美しい体験です。 クレジット: Lili Sams/Mashable
ちょっと話を戻します。私はマッシュ可能のシニア イラストレーター -- 私の仕事は、当社の Web サイトやさまざまなソーシャル チャネル上のストーリーに付随するアートやグラフィックを作成することです。言い換えれば、私はまさに Microsoft が同社の洗練された強力なオールインワン PC、Surface Studio でアピールしようとしているような人物なのです。
昨年秋の派手なプレス イベントで、Microsoft は Surface Studio を発表し、その機能を披露しました。道具やおもちゃの宝庫大きなデジタル キャンバス上で描画、製図、ペイントを行うことができます。私は仕事中のほぼすべての時間をワコムで過ごしているので、このニュースはすぐに興味をそそりました。Cintiq 22 インチ タッチスクリーン タブレット、次のようなものを作ります。
クレジット: ボブ・アル・グリーン/マッシャブル
Cintiq は最高級のデバイスで、アーティストは紙に描いているかのように画面上に直接描画することができます。私は長年にわたってワコムのさまざまなモデルに取り組んできましたが、Cintiq での経験は、ペンとインクという「伝統的な」ツールの感覚に最も近いものです。ただし、これはアート作成のみに使用するセカンド スクリーンとして機能します。 Web ブラウジングや電子メールなどの日常的な作業は iMac で行っています。
著者の Wacom Cintiq タブレット ワークステーション。 クレジット: ボブ・アル・グリーン/Mashable
すべてのツールを 1 台のマシンにまとめた Surface Studio では状況が変わります。私はこのデバイスの将来性、つまりオールインワンのクリエイティブ スイートを収容する巨大で美しいスクリーンについて考えていたので、27 インチ iMac と Cintiq を 1 ~ 2 週間交換して仕事をするチャンスに飛びつきました。スタジオ限定で。
同時に、私は不安を感じていました。5 年以上 Windows デバイスを所有したり、定期的に使用したりしていないのです。しかし、macOS から Windows 10 への移行はスムーズで、いくつかのホットキーの混乱 (Ctrl ボタンの呪い!) を除いて、ハードウェアに完全に集中することができました。これは良いことです。 Surface Studio を使いこなすには。
エリート スタジオ
Surface Studio は非常にシンプルでエレガントなデバイスです。圧倒的な没入感をもたらす 28 インチのスクリーンは、Microsoft が「無重力ヒンジ」と呼ぶ、一対の二重ヒンジ付き支柱によって長方形のベースに取り付けられています。リクライニング スクリーンを調整するたびにワークステーション全体が誤って移動しないように、ベースは重くする必要があります。ポートはベースの背面にあり、4 つの USB 3.0、SD カード スロット、Mini DisplayPort、ヘッドフォン ジャック、ギガビット イーサネットと 1 本の電源コードが付いています。
Surface Studio は、印象的に質実剛健なワークステーションを実現します。 クレジット: Lili Sams/Mashable
Intel Core i7 プロセッサー、2TB のストレージ、32GB RAM、および 4GB の GPU 専用 RAM を備えた Nvidia GeForce GTX980M グラフィックス カードを搭載した、完全に工夫された Surface Studio をテストしました。このパワーをすべて備えた価格は、ベースモデルの 2,999 ドルから 4,199 ドルになります。価格の高さに抵抗を感じる人もいるかもしれないが、22 インチの Wacom Cintiq の小売価格が 1,799 ドルであることを考慮してください。また、それを機能させるには別のコンピュータが必要です。
背面のすべてのポート: USB 3.0 x 4、ギガビット イーサネット、Mini DisplayPort、microSD、ヘッドフォン ジャック。 クレジット: Lili Sams/Mashable
いつも使っているワークステーションを分解していると、Cintiq を電源と iMac に接続しているコードとアダプターが絡まっていてイライラしました。整理整頓しようと最善の努力をしたにもかかわらず、絡まってしまい、プラグを抜くのが面倒になってしまいました。すべてを Surface Studio に置き換えると、机上の余分なスペースが即座に 2 倍になり、エリア全体がよりすっきりして整理整頓されたように感じられました。接続する必要があったのは、電源用のコード 1 本だけでした。起動して数分以内にアートを作成できました。
没入する
Surface Studio は、広大な 28 インチ ディスプレイを誇り、192 ピクセル/インチ (ppi) で、画面上のすべてが非常にクリアに見え、感じられます。使用体験は信じられないほど没入型です。画面が非常に大きいため、重いベースとヒンジが見えなくなり、ディスプレイが魔法のように顔の「そこ」に浮かんでいるように見えます。私の同僚のアニメーターの言葉を借りれば、スタジオに着席してから 5 分後のことです。で私の芸術。」
私はこれまでタッチスクリーン コンピューターで作業したことがありませんでした。家にiPadがあるので試してみました。iPad ProそしてSurface Proしかし、デスクトップコンピュータ上で指先で画面に触れたり、プログラムを操作したりする機能は無関係で不必要に思えました。
Surface Studio の 28 インチ スクリーンは、アートに没頭しているような感覚を与えます。 クレジット: Lili Sams/Mashable
Surface Studio は、まったく逆のことが真実であることを私に教えてくれました。私はすぐにマウスを避け、Surface ペンと右手の 5 本のスタイラスによるより直接的な操作を選びました。
10 点マルチタッチを使用すると、Studio で必要なことはすべて指で行うことができます。ピンチして画像をズームまたは回転したり、2 本の指でスクロールしたり、人差し指の腹でリンクをすばやくタップしたり、スタジオでは机の上の平らな紙を操作する感覚が再現されるため、これらすべてがすぐに習慣になりました。また、その使いやすさとシンプルさにより、2 つの画面ではなく 1 つの画面で作業する場合に必要となるプログラム間の切り替えも面倒でなくなります。
Surface Studio で作業した後は、すべての画面をタッチしたくなるでしょう。 クレジット: Lili Sams/Mashable
実際、その夜遅くに自宅のワークステーションで仕事をしていたとき、iMac の画面を断続的にタップしようとしていて、13 インチの Cintiq (仕事用タブレットの小型版) にタッチ機能があればよかったのにと思ったのです。 Wacom タブレットをセットアップしてから 1 週間以内にこの機能をオフにしましたが、もう一度試してみたいと思います。 Surface Studio のパーム リジェクションは Cintiq よりも進化しているのではないかと思います。おそらく、この素晴らしいデバイスの直感的なインターフェイスが恋しくなるでしょう。 Apple さん、早くタッチスクリーンの iMac をください!
Surface Studio マウス (スクロール ホイールが付いた安っぽい鈍い灰色のプラスチックの塊) を使用するのは、タッチスクリーンに比べて不自然で、しばしば不必要に感じられました。それは、私が慣れ親しんでいる Apple Magic Mouse と比べて、マウスが過敏でぴくぴく動くことが原因の 1 つです。しかしまた、デバイスに 5 つの入力機構 (キーボード、マウス、スタイラス、ダイヤル (詳細は後ほど)、そして自分の手) が搭載されている場合、そのうちの 1 つを無視し始めるはずです。
洗練されたオールインワン
Surface Studio の 2 つの点は、どれだけ強調してもしすぎることはありません。それは、非常に鮮明なディスプレイと画面の薄さです。端に沿ってわずか 0.34 インチ (8.6 mm) (中心部では 0.49 インチ) の Studio は、iMac の背面の出っ張りも顔負けです。そして、驚くほど高い解像度 (4,500 x 3,000) により、4K ビデオは次のレベルでゴージャスに見えます (4K デスクトップの壁紙で十分興奮しました)。
Microsoft Surface Studio は、信じられないほどスリムなオールインワンです。 クレジット: Lili Sams/Mashable
私は Cintiq に忠実ですが、カラー ディスプレイが決して完璧ではないことは注目に値します。両方のデバイスの RGB 設定を何度調整しても、色の彩度と色調の点で付属の iMac と完全に一致することはありません。これは、2 つの画面で作成したすべての作品を再確認し、調整することを意味します。しかし、Surface Studio では、sRGB ディスプレイを備えた 1 つの画面だけを使用することで、この問題は解消されます。
私の通常の作業セットアップに加えて、Studio が誇る他の 2 つの機能について言及しないのは怠慢です。コルタナそしてウィンドウズハロー。前者は、簡単にアクセスできる音声制御のデスクトップ アシスタントで、有能ではありますが、余分だと思いました。デスクトップで Siri を使用するのと同じくらい、つまりそれほど多くは使用しないと予想しています。しかし、Windows Hello -- 顔スキャン技術を使用して私を認識し、スタジオに座るたびに自動的にログインしてくれる -- はセットアップが簡単で、毎回非常にクールに感じられました。繰り返しますが、スタジオに関して私がいつも思い出す言葉は、魔法のような。
それを引き分けと呼ぶ
私はワコムのスタイラスから Surface ペンに切り替えるかどうか迷っています。一方で、この製品は見た目が良く、光沢のある銀色で、ワコムのスタイラスよりもスリムで短く、それでも重いです。
Surface ペンは私の手には自然な感触ですが、同僚の多くがワコムの太いスタイラスを嫌っていることを知って驚きました。比較すると幼稚園の太いクレヨンのような感触です。私にとっては、どちらも十分以上のものです。
Surface ペンは非常に高性能でしたが、ワコムのスタイラスと同じ精度やツールがありませんでした。 クレジット: Lili Sams/Mashable
Surface ペンが劣っているのは機能です。まず、このペンは 1,024 レベルの筆圧感度を謳っていますが、これは Wacom Cintiq の 2,048 レベルのちょうど半分です。したがって、すぐに圧力制御が低下することを期待してください。私は頻繁に描画するため、適用する圧力の強さに応じて線の幅を変更する必要があることが多いため、可能な限り最高レベルの圧力制御が必要です。 Surface ペンはそうではありません。
Surface ペンは 1,024 レベルの筆圧感度を謳っていますが、これは Wacom Cintiq の 2,048 レベルのちょうど半分です。
さらに、カスタマイズの問題もあります。私が使用したすべてのワコム スタイラスには、ユーザーに合わせてプログラムできる 2 つのボタンが側面にあります。私は個人的に、1 つのボタンをパン/スクロールのショートカットとして使用し、2 つ目のボタンを右クリックに使用します。 Surface ペンの側面にはボタンが 1 つだけあり、プログラム可能なアクションは 1 つだけです。右クリック機能は動作が遅いと感じました。
ペンのショートカット ボタンは、鉛筆の消しゴムと同じ位置にあり、初めて使う私にとっては、より期待できるものでした。消しゴム機能はあまり優れていません。手の中でペンを何度も前後に動かすよりも、キーボード ショートカットを使用する方が早くて簡単です。しかし、Windows Ink ワークスペースを使用すると、いくつかの素晴らしいトリックが可能になります。
たとえば、ダブルクリックすると、スクリーン スケッチ モードが起動し、描画、切り抜き、保存できる編集可能なスクリーンショットが即座に作成されます。私は Mac でスクリーンショットをたくさん撮るので、この機能がスタイラスに直接プログラムされているのは新鮮でした。
マッシュ可能な光の速度
Surface ペンのもう 1 つの大きな特徴は、スタジオの巨大なスクリーンの両側にいつでも磁石で取り付けることができることです。私は少しぼんやりしていて、ワコムのスタイラスを置き忘れたり、タブレットの下に転がしたりして、机全体を探し回らなければならないことがよくあります。磁気スタイラスペンの場合はそうではありません。さすがマイクロソフト!
重力の力
革新的なデバイスとしての Surface Studio の評判の多くは、「無重力」ヒンジという 1 つの要素にかかっています。アーティスト、写真家、デザイナー、ビデオグラファー、ミュージシャン向けの多目的クリエイティブ ツールとして設計されているため、Studio の画面は、希望に応じてほぼ瞬時に傾けたり、再調整したりできます。
Surface Studio の「無重力」ヒンジ。 クレジット: Lili Sams/Mashable
したがって、スタジオ モードでほぼ平坦な 20 度の傾斜で作業したい場合、またはより伝統的な 90 度のデスクトップ モード、またはその中間で作業したい場合、選択はあなた次第です。
画面の角度調整は簡単で、いつでもクールです。調整が簡単なので、好みの角度をすぐに見つけることができます。私は通常、画面の左右の端を持って調整しましたが、片手で下から持ち上げたり、1 本の指で押し下げたりすることもできます。それはとても簡単です。このプロセスはスムーズでほぼ無音であるため、これが地面に設置されたデバイスではなく、浮遊するスクリーンであるかのような錯覚を強めます。
この軽いタッチの調整は、Surface Studio の大きな長所であると同時に、Surface Studio の明らかな欠点の 1 つでもあります。私は絵を描くとき、画面を 45 度の角度に近づけることを好みます。スタジオは私に対応してくれたので、完璧な位置を見つけて描画を始めるのは簡単でした…しかし、スタイラスで圧力を加えすぎると画面がわずかに押し下げられ、角度が変わってしまうことがわかりました。
これは、Wacom Cintiq などのデバイスに見られるロック機構を持たずにヒンジが設計されているために発生します。もちろん、ロックがないことでエクスペリエンスが直感的でスムーズになりますが、これはトレードオフです。 Microsoft が調整プロセスをスムーズ、シンプル、エレガントに保ちながら、Surface Studio の将来のモデルに何らかのロック メカニズムを組み込んでくれることを願っています。
ダイヤルアウトしてください
Surface Studio の機能の中心ではないにしても、もう 1 つの目玉は、サーフェス ダイヤル。サードパーティのダイヤルは何年も前から利用可能でしたが、マイクロソフトはこれを「テクノロジーと対話するまったく新しい方法」として宣伝しました。このダイヤルは Studio とは別に販売されており、小売価格は 99.99 ドルです。
それは紛らわしい小さな装置であることがわかりました。
Microsoft Surface Dial クレジット: Lili Sams/Mashable
滑らかで洗練されたシルバーのダイヤルは、手に持つと文鎮のように重く感じられ、最初は Surface Studio のマウスよりもはるかに印象的であるように思えます。 Dial の下側は高摩擦のゴムなので、画面に(ある種)「貼り付く」ことができますが、ほとんどの場合、私はキーボードの後ろの机の上に置いたままにしていました。このデフォルト モードでは、ダイヤルには、ボリューム、次のトラックの再生、スクロール、ズーム、および元に戻すという 5 つの基本機能があります (2 つの追加のプログラム可能なスロットを備えています)。ユーザーはダイヤルを押し続けると、円形のポップアップ メニューが表示され、これらの機能を切り替えることができます。
主な機能は変わりませんが、一部のプログラムはダイヤルに追加の権限を与えます。画面上に配置するとさらに強力になります。たとえば、描画プログラム Sketchable では、ダイヤルがブラシ コントロールの強力なホームベースになります。線の太さ、不透明度、ブラシの形状、色などはすべてその場で編集可能です。その間あなたは絵を描いています。いくつかの人目を引くデモンストレーションにはなりますが、日常のワークフローで役立つかどうかはわかりません。
Surface Dial を使用すると、ブラシストロークの色をその場で変更できます。 クレジット: Lili Sams/Mashable
Dial が画面に完全に貼り付いていないことに気づいたとき、私はイライラし始めました。私は、これまでに見たデモビデオに基づいて、その粘着性のあるベースにより、車のダッシュボード上の電話のように、どこに置いても画面に張り付くことができるだろうと思っていました。画面が傾いていても、ダイヤルは (いずれにせよ適切な角度であれば) 持ちこたえるだろうと私は期待していました。
その代わりに、ダイヤルを置くと、どんなに緩やかな角度であっても、すぐに画面上でダイヤルが滑り始めることがわかりました。スタジオの最も平らな設定である 20 度でも、ダイヤルがゆっくりと下に向かっていくのがわかります。デバイスの円形メニューが数秒ごとにダイヤルを下に追従する前に遅れる様子によって、より明白になります。
20 度の設定で、新しく掃除したスクリーンを使用すると、ダイヤルがスクリーンの上部から下部にスライドするのに約 6 分かかります。画面が使用されているときは 2 倍の速度で移動します。指紋や汚れの油分で画面がツルツルになっているようです。それがタッチスクリーンの生活です。
これらすべては単に、ダイヤルを画面上に配置して、再度必要になるまで放置できないことを意味します。画面上でダイヤルを使用したい場合、Microsoft は画面上にダイヤルを保持するよう求めています。それは彼らの見落としや欠陥ではありません。これがデザイナーがあなたに使ってほしいと思っている方法です。
これは基本的に、Surface Studio について私が抱いていた最大の懸念の 1 つを裏付けています。つまり、Dial を使用するのは、それを手に取り、画面上に置き、そして机に戻すという繰り返しの繰り返しになるのではないかということです。 Dial が提供するものに対して、この余分な作業は見返りにまったく値しません。
しかし、滑りは始まりにすぎませんでした。
Mo' Dial、mo' 問題
Surface Dial は、ほぼすべての使用方法で問題があることがわかりました。その 5 つの中心的な機能を見てみましょう。
音量:これはおそらく、ダイヤルの「主要な」機能の中で最も直感的です。ダイヤルを使用して音量を制御することは誰にとっても奇妙な概念ではありません。ダイヤルを微調整することで、完璧な音量をすばやく自然に見つけることができます。仕事中に音楽を聴く場合は、ダイヤルを音量モードのままにするのが最も合理的です。
ただし、ダイヤルを別の目的で使用することにした場合は、助けてください。別のモードで音量を変更したい場合は、ダイヤルをしばらく押したままにし、次の項目に移動する必要があります。音量調節機能をクリックして、それから回転させて音量を変更します。これは、キーボードの上部にある 1 つのキーを押す (または画面の右側にある音量ボタンを使用する) ことで実行できる 4 つのステップです。
Surface Dial は、その価値よりもトラブルのほうが多いことがよくあります。 クレジット: Lili Sams/Mashable
次のトラックを再生します:再生、一時停止、次のトラック、最後のトラック、および音量コントロールを備えたウィジェットを表示します。トラックをスキップするには、ダイヤルを使用するよりも画面をタップする方が直感的であることがわかりました。
スクロール:ダイヤルによるスクロールは快適でスムーズな操作ですが、マウスのスクロール ホイールよりもわずかに快適です。私はやはり iMac の Magic Mouse または Trackpad を使いたいと思っています。どちらも垂直スクロールだけでなく、左右のパンも可能です。
ズーム:Photoshop や Sketchable などのアート プログラムで作業していると、より直観的かつ正確で、同時に回転できるタッチスクリーンのピンチ&ズーム機能を使用することがはるかに多いことに気づきました。
Surface Dial と Surface Studio マウス。 クレジット: Lili Sams/Mashable
元に戻す:これは大きなことです。ダイヤルは、アンドゥモードでは完全なタイムマシンになります。アクティブにすると、画面上の Dial ディスプレイに作業の進捗状況がパーセンテージで表示されます。100% は現在の段階 (現在)、0% は最初のストローク (過去) を表します。ホイールを反時計回りに回すと、自分が決めたペースで作業を逆方向に進みます。
ダイヤルは非常に敏感なので、たとえ 1 ~ 2 歩後退したとしても、特定のポイントに戻ることは不可能に近い挑戦です。
クールに聞こえるかもしれませんが、私にとってこの機能が最もイライラします。超高感度ダイヤルを使用すると、軽いタッチで一度に一歩ずつ移動できます。私のワークフローや、私が話を聞いたアーティストのワークフローでは、通常、「元に戻す」コマンドは、エラーを修正するために 1 ~ 2 ステップだけ戻るために使用されます。それ以上の場合は、通常、Photoshop の履歴パネルを使用します。このパネルには、以前の数十のステップが表示されますそしてそれらにラベルを付けると、ある時点にすばやく移動できるようになります。
Dial の問題は、非常に繊細なため、たとえ 1 ~ 2 歩後退したとしても、特定のポイントに戻るのが不可能に近い挑戦であり、消去しすぎたり、飛びすぎたりするループにはまり込んでいることに気づきました。前方に進み、次に後方に進み、次に後方に進みすぎます。
さらに、素早く巻き戻したり、一度に 10% 以上戻したりするとラグが頻繁に発生しました。そのため、すぐにダイヤルを再び前に戻さなければならないことを知りながら、自分のアートが意図したものをはるかに超えて崩れていくのを無力に見ながらイライラする瞬間が何度かありました。アートの作成を「巻き戻す」効果は派手なビジュアルを生み出しますが、それを効果的に制御できない場合はそうではありません。ダイヤルからのフィードバックを増やしたり、メカニズム内のラチェット効果を追加したりすれば、精度が向上する可能性がありますが、現時点では、Undo は作業中に決して解き放ってはいけないモンスターです。
最後にダイヤルについての注意点をひとつ。ペンで圧力を加えるのと同じように、ダイヤルを押すと画面が下に傾く場合があります。このように、Surface Studio の 2 つの主要な側面であるダイヤルとヒンジが連携して、全体的なエクスペリエンスを不完全なものにしています。しかたがない。
訪れる価値のあるスタジオ
Microsoft Surface Studio を使い終えたとき、私はそれを手放したくありませんでした。いつもの Cintiq で作業することがどれほど楽しいかを考えると、それはかなりの喜びです。明らかな欠点はいくつかあるものの、ヒンジにロック機構がないことや、私がほとんど諦めていたダイヤルなどはあるが、魅力的で紛れもなくゴージャスな楽器であることに変わりはない。
著者が Surface Studio で作成したアート作品の 1 つ。 クレジット: ボブ・アル・グリーン/Mashable
グラフィック アーティスト兼デザイナーとして、私はスタジオを毎日のワークフローにかなり早く適応させることができました。私の同僚のアニメーターは、午後にこれを使用してモーション グラフィックスを作成しましたが、彼女の作業負荷にも十分対応できることがわかりました。イラストレーター、ミュージシャン、映画制作者、建築家など、さまざまなジャンルのアーティストがスタジオの用途を見つけて、美しいものを生み出すことに私は疑いの余地がありません。
私が Dial に熱心に取り組んでいるのと同じくらい、一部のアーティストはこれを興味深いと感じ、最終的には創造的なプロセスの本質的な部分になると確信していますが、今の私にとっては適切なデバイスではありません。幸いなことに、Microsoft は誰かに Surface Studio の購入を勧めているわけではありません。Surface Studio の魅力を十分に楽しむためにそれが必要ないことは確かです。
マイクロソフトのSurface Studio。 クレジット: Lili Sams/Mashable
では、これはデジタル アーティストにとって次の大きな出来事なのでしょうか? Apple が若いクリエイターにとってデフォルトのブランドとして何年も続いてきたが、Microsoft は Surface Studio でそのスペースの一部を切り開くつもりなのだろうか?まあ、あなたの走行距離は異なるかもしれません。あなたがキャリアを始めたばかりのクリエイターである場合、または大きな変更を加えることができない場合は、独自のクリエイティブな「スタジオ」を組み立てるための、より手頃な方法が確実にあります。
しかし、私と同じように、仕事のために雇用主にデバイスを要求できる環境にいる場合 (ウインクウインク)、または思い切って自宅でクリエイティブなプロセスを切り替える準備ができている場合は、 Surface Studio のキャンバスには、お気に入りがたくさん見つかります。
Microsoft Surface Studio
良いところ
巨大で豪華、臨場感あふれる 4,500 x 3,000 ディスプレイ
簡単に調整可能なヒンジ
True color sRGB により、Wacom Cintiq の不安定な色設定よりも優れています
悪い点
敏感な後部ヒンジにはロック機構が必要です
Surface Dial は不格好な周辺機器です
Mac 愛用者にとって、高価格と Windows 10 は売りにくい
結論
アーティストは、没入型でクリエイティブなワークステーションである Microsoft Surface Studio を気に入るでしょうが、Surface Dial はよく考えられていないアクセサリです。