初の全国大会からまだ一週間ちょっと仮想現実eスポーツチャンピオンシップニューヨークで開催されましたが、このイベントに対する一般の反応により、インテル、オキュラス、ESLVR チャレンジャー リーグで VR eスポーツをさらに強化しましょう。
この新しく大規模な競技ゲーム シリーズでは、世界中の多数の VR eスポーツが取り上げられ、プレイヤーには一般賞金総額 20 万ドルが与えられます。
シリーズのキックオフとして、大会はわずか 2 試合に焦点を当てます。語られざる者、あなたが魔術師になれる没入型ゲーム、そしてエコーアリーナ、7月20日まで公開されませんが、次のように説明するのが最も適切です。エンダーのゲーム(2013年の映画で見られたように)出会いトロン(視覚的な美しさの観点から)。
一連のイベントには、7 月 12 日に始まるオンラインおよびオフラインの競技会が含まれ、2018 年の年次インテル エクストリーム マスターズ ゲーム イベントでの決勝チャンピオンシップ イベントで終了します。
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そして、既存のハードコア VR ゲーマーはこのニュースを歓迎するでしょうが、ヒットが確認された VR タイトルはありません (Insomniac Games も、語られざる者、Oculusもユーザー数を明らかにしません)、VRを中心にリーグ全体を構築し始めるのは少し早いように思えるかもしれませんeスポーツ。
クレジット: オキュラス
はい、語られざる者コミュニティは情熱的で成長しているようで、最近の 80 店舗によるコンテストへの反応は VR ファンにとって心強いものでしたが、VR トーナメントを見るために大勢のファンが Twitch の帯域幅を使い果たすという事態が起こるまでには、まだ道がありそうです。
しかし、それは常に用心深い現実主義者の視点です。
新しいテクノロジー プラットフォーム (VR は何年にもわたって開発されてきたにもかかわらず、依然としてその存在です) が成長し繁栄するには、開発者とハードウェア メーカーの楽観主義と実験が必要です。VRチャレンジャーリーグを表します。
競技シリーズが発表されたので、あとは e スポーツの歴史を紐解いて、VR が本当に従来のコンソールや PC ゲームと競合する準備ができているかどうかを確認するだけです。