ついにOculus Riftを手に入れました触るコントローラー、プラットフォーム上の VR ゲームはさらにインタラクティブなものになりつつあります。しかし、公開されたビデオによると、オキュラス月曜日、Touch コントローラーの最適な使い方は、仮想現実でデジタル粘土を使って彫刻できる Oculus のソフトウェア ツールである Medium であることが判明するかもしれません。
発表ビデオでは、最初にユーザーが iPad Pro で Apple Pencil を使用してアイデアをスケッチする様子が見られます。次に、ユーザーはそのスケッチからコンセプトを取り出し、Medium で再作成し、3D キャラクターを構築します。VRレイヤー、照明効果、スタンプツールを使用します。
その後、ユーザーはキャラクターを Medium 3D モデル コレクション内に保存し、ファイルをダウンロードして、標準の 3D プリンターで作成したものを印刷します (これは、スケッチファブ現在提供中です。)
マッシュ可能な光の速度
Google のような VR アート ツールの代わりにチルトブラシHTC Vive では、アイデアや図の大まかな (しかし見事な) スケッチがほとんどですが、Medium はよりスムーズで制御しやすいストローク、画像、図をレンダリングするようで、その結果、より完成度が高く、すぐに使用できるように見える 3D モデルが得られます。
クレジット: オキュラス
要するに、誰かが Autodesk Maya と Photoshop の基本バージョンを取得して VR に移植したようで、潜在的に方法に根本的な変化をもたらす可能性があります。3Dアーティスト将来的には機能します。
Oculus は数か月前に Medium の初期の様子を見せてくれましたが (上のビデオを参照)、この最新のデモははるかに詳細で、率直に言って説得力があります。
十分なテストを行わない限り、このツールがどれほど革新的であるかを判断するのは時期尚早ですが、ビデオがその約束を果たしているのであれば、Tilt Brush はちょうど上回っているかもしれません。ミディアムは現在利用可能ですOculusアプリストアで29.99ドルで入手可能。