私は、MagSafe が生み出すアクセサリのエコシステムの大ファンです。私は Backbone が提供するようなモバイル ゲーム コントローラーの大ファンでもあります。外出時に定期的に使用しています。しかし今では、この 2 つが組み合わされて、これまでで最もクールな MagSafe アクセサリになる可能性があります。 OhSnap MCON は、MagSafe で携帯電話の背面に取り付けられるゲーム コントローラーで、ポケットに収まるほど持ち運びやすいように作られています。
実際、このコントローラーは 19 歳のジョシュ キングによって最初に設計されました。彼はそのプロセスを YouTube チャンネルで記録し、3D プリンターを使用してプロトタイプを作成しました。その後、King と OhSnap が力を合わせて設計を少し調整し、コントローラーを製品化しました。そして、彼らがそうしてくれて嬉しいと言わざるを得ません。コントローラーは素晴らしいです。私はそれを直接チェックする機会がありました。CES 2025。
磁気的で洗練された
前述したように、MCON は黒または白で入手可能で、MagSafe を使用して iPhone の背面に取り付けられるため、いつでも簡単に携帯電話に取り付けたり取り外したりできます。使用していないときは、コントローラーは携帯電話の背面にある長方形のように見えます。とにかく控えめに見える後部のトリガーを除いて、ボタンやジョイスティックは表示されません。
背面の 2 つのボタンでキーボードを解放し、所定の位置にスライドさせます。 クレジット: Christian de Looper
コントローラーが MagSafe を使用して接続されているという事実を考えると、iPhone でのみ動作すると予想されるかもしれませんが、OhSnap はそれも考慮しています。
コントローラーには MagSafe アダプターが付属しています。これは本質的には磁気ディスクであり、MagSafe 非対応の携帯電話の背面に取り付けることができます。それに加えて、コントローラー自体に取り付けてカメラモジュールから離すことができるパックが 2 つ付属しており、使用している携帯電話の種類やカメラの大きさに関係なく、適切なフィット感を確保できます。もちろん、MagSafe アダプターを使用する代わりに、MagSafe 非対応の携帯電話に磁気互換性を追加するサードパーティのケースを使用することもできます。
ただし、ゲームが必要な場合は、コントローラーの背面にある 2 つのボタンを押すだけで、携帯電話が基本的にスライドして、使い慣れたボタンとジョイスティックが表示されます。
これは、かつてビジネス向けのスマートフォンで一般的だったスライド式キーボードと同様のアプローチです。携帯電話を上にスライドさせてボタンを表示するだけでなく、2 つのグリップを伸ばして所定の位置に固定することもでき、より人間工学に基づいた操作感を実現します。確かに、コントローラーは PlayStation 5 の DualSense コントローラーのような快適さはありませんが、私たちはそれを期待していません。MCON は携帯性を考慮して構築されているということを覚えておいてください。
閉じると、電話機とアタッチメントの両方が手のひらに収まります。 クレジット: Christian de Looper
おそらく、このようなコントローラーの最大の欠点は、携帯電話の USB-C ポートから電力が供給されるのではなく、コントローラーが Bluetooth 経由で接続され、別途充電する必要があることです。そうは言っても、OhSnap には USB-C ケーブルが同梱されており、必要に応じて Bluetooth の代わりに有線接続を通じて携帯電話に接続できると記載されています。
マッシュ可能な光の速度
では、OhSnap MCON は、いつでも用意できるゲーム コントローラーという目標を達成しているでしょうか?まあ、はい、いいえです。
これまでにテストしたどのモバイル コントローラーよりも確実にスリムです。そして、かなりの数のモバイル コントローラーをテストしました。ただし、リモートでゲームをしたい場合に備えて、常に携帯電話に接続しておく必要があるとは限りません。むしろ、あなたがそう思っている状況で役立つ可能性が高いでしょう。おそらく外出中はゲームをしますが、プレイする気がないときは家に置いておきます。
ただし、これは依然として重要な使用例です。たとえば、街中をバスに乗るなどの短い旅行に必ずしもバックパックを持ちたくない場合に、バックパックやバッグにコントローラーを入れて持ち運ぶ必要がないことを意味します。
プロゲーミング
OhSnap MCON は携帯性を考慮して構築されていますが、触覚的で応答性の高いゲーム体験も考慮して設計されています。ただし、これは同社がまだ少し改良中の領域の 1 つです。 CES 2025 でコントローラーをテストしたところ、実際にボタンのクリック感が非常に優れていることがわかりました。ジョイスティックの感触も良く、外出先でもコントローラーを使ってゲームをしているのが簡単にわかりました。 CESでコントローラーの開発者であるジョシュ・キング氏に話を聞いたところ、8月の出荷日に向けてボタンの正確な感触をまだ研究中であると述べた。
付属品を横から見た図です。 クレジット: Christian de Looper
もちろん、PlayStation 5 用の Sony DualSense コントローラーのようなコントローラーと同じ感触を期待するべきではありませんが、伸縮可能なグリップはかなり役に立ちました。グリップにより、コントローラーの操作感が少し自然になり、コントローラー本体のボタンをタップする際の操作性が少し向上しました。
特にジョイスティックの開発にはかなりの労力が必要なようです。これらは実際にはフルサイズのホール効果ジョイスティックであり、コントローラーをより正確かつ精密にするのに役立ちます。また、コンパクトなコントローラーでよくあるスティックドリフトなどの問題がコントローラーで起こりにくくなります。
非常にクリック感のあるゲームパッド。 クレジット: Christian de Looper
全体として、このコントローラーは、はるかにかさばる大きなコントローラーほど自然に感じられるわけではありませんが、それがこのコントローラーのポイントではありません。小さくてコンパクトなサイズであるにもかかわらず、非常に自然に感じられることがわかりました。前述したように、飛行機やバスの中で、あるいは単にソファではなくベッドでゲームをしたいときに、ゲームをしている自分が簡単に想像できました。
完璧なゲーム仲間
たくさんのポータブルコントローラーをテストしてきましたが、これが今のところ私のお気に入りかもしれません。これは主に、Backbone や Razer などのコントローラーのようにコントローラーを USB-C ポートに差し込む必要がなく、必要に応じてスナップオン/オフできる利便性に関係しています。
OhSnap MCON は現在 Kickstarter で資金調達中であり、すでに目標の 25,000 ドルを超えています。自分用に興味がある場合は、次のサイトで事前注文できます。キックスターターページ、割引が受けられる可能性があります。 Kickstarter プロセスの後、コントローラーは 149 ドルで販売されます。 2025 年 8 月に支援者への発送が予定されているため、残念ながら、自分用に入手するにはしばらく待つ必要があります。
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