「オーバーウォッチ: アップライジング」を攻略するためのヒントと戦略

オーバーウォッチ知性のないロボットの軍団を撃ち倒すときの気分は大きく異なります。

Blizzard Entertainment のヒットゲームの最新イベント -- と呼ばれる蜂起-- 通常の PvP アクションから休憩します。その代わりに、邪悪なロボットの反乱を阻止するというミッションに 4 人のプレイヤーを送り出します。

関連項目:

チェックアウトした場合は、ハロウィンテラーイベント、蜂起進化を表します。でテロ、事前に選択された 4 人のヒーローが、一定の位置を守りながら、ロボットの複数の波に加えて、AI によって制御される「ボス」ヒーローと対峙します。

蜂起King's Row マルチプレイヤー マップを、各競技モードから少しインスピレーションを得たマルチフェーズ ミッションにリメイクします。オーバーウォッチ。占領して保持するポイント、護衛する積載物、そしてターゲットを襲撃する最後の激しい戦闘があります。

4 つの難易度で利用できる協力モードでは、プレイヤーはこれまでに見たことのない幅広い種類の脅威に直面します。基本的な歩兵ボット、シールドされた重戦車、小さな足で走り回る小さなレーザー銃、そして歩行爆弾があります。バスティオンとオリーサの邪悪なバージョンもさまざまなポイントで出現します。

これらすべてには、これまでとは異なるアプローチが必要ですオーバーウォッチ。各フェーズを乗り切るためのヒントをいくつか紹介します。

始める前に

クレジット: ブリザードエンターテインメント

標準バージョンの蜂起プレイヤーごとに 1 人ずつ、ラインハルト、トレーサー、マーシー、トールビョルンの 4 人のヒーローに制限されます。そのチームコンプは大丈夫です。それはちょっと…退屈です。

代わりに「All Heroes」プレイリストを選んでください。多様性が加わることで、蜂起より楽しく、より精巧な戦闘パズルになりました。秘訣は、この新しいタイプの敵に対してどのヒーローが最も協力して機能するかを把握することです。オーバーウォッチチャレンジ。

バスティオンは、4 つの難易度の中で最も低い「ノーマル」より高い難易度では必須であると考えてください。敵の数(および体力)が増加するにつれて、バスティオンの DPS は実質的に不可欠になります。

収集するヘルスパックがないため、ある種のヒーラーも不可欠です蜂起。私はマーシーの方が rez 能力があるので好みですが、どちらかは間違いなく必要になります。 PvP モードとは異なり、ダウンしたチームメイトは復活することができます。蜂起-- しかし、それらの蘇生はタイマーで行われます。 Mercy の ult は、強力な代替手段を提供します。

グループにバスティオンがいる場合は、戦車 1 台と攻撃ヒーロー 1 人の代わりに 2 台の戦車を使用することを検討してください。ラインハルトの盾は非常に効果的です蜂起、彼は私の個人的な第一候補です。 D.Va のディフェンス マトリックスはそれほど役に立ちませんが、彼女にはラインハルトにはない機動性と純粋な火力 (特に ULT の場合) があります。

Orisa は、2 体を連れて行くことに決めた場合の第 2 選択肢の戦車として適しています。彼女の一見底なしの弾薬クリップと、定期的にシールドを投げる能力が組み合わさることで、彼女は強力な攻撃/戦車の組み合わせになります。ウィンストンとロードホッグはスキップしてください。前者のシールドは十分な頻度で入手可能ではなく、後者は強力な防御の選択肢ではありません。

攻撃的なヒーローを選ぶなら、回復ステーションのおかげでソルジャー: 76 が良い選択です。ソンブラも持ち歩くと便利です。彼女のハッキング能力は、敵のロボットの進路を一時的に停止させます。

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フェーズ 1: 各ポイントをキャプチャする

クレジット: ブリザードエンターテインメント

の最初のセクション蜂起では、次のような一連のキャプチャ場所が表示されます。オーバーウォッチコントロールが一致します。進行状況を登録するには、少なくとも 1 人のヒーローをポイント内に留めておく必要があります。

試合のこの段階ではポジショニングがすべてです。通常、攻撃者は 2 つまたは 3 つの方向から迫ってくるため、複数の角度を簡単にカバーできるように DPS ヒーローを配置するのが最善です。

このフェーズ中に直面する唯一の敵は、標準的な歩兵ロボットと、より多くの体力を持ち、シールドを装備した大型のロボット、つまり本質的には戦車です。どちらもそれ自体では特に脅威ではありません。

最初のセクションでの大きな課題は、敵の数を抑えることです。より多くのロボットが群がり始めると、ロボットが与えるダメージは累積します。群衆制御レベルを維持できる限り、第 1 段階は蜂起基本的にはイージーモードです。

フェーズ 2: ペイロードの準備

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この次のセクションは、King's Row PvP マッチの最初のキャプチャ ポイントと同じ場所でプレイされます。ペイロードは小さいですが、同じ場所にスポーンします。上に立つと左右から敵が襲いかかってくるので声をかけやすい。

このセクションでは、蜂起、ペイロードの健全性 (画面の右上隅に表示されます) を常に意識する必要があります。特にペイロードを攻撃することに焦点を当てた新しい敵が現れるので、最初にそれらに焦点を当てます。

スライサー -- 前述の脚付きレーザー銃 -- が最初に登場します。彼らはペイロードの近くに急接近し、ペイロードにダメージを与えるエネルギーを注ぎ込む間、動かずに立っていました。ありがたいことに、彼らはまた非常に弱いのです。ほとんど心配せずにすぐに掃除できます。

次に起爆装置が登場します。ロボットの足で支えられた第二次世界大戦時代の軍雷のように見えます。これらは、表示されるたびに最優先事項です。それらはゆっくりと動き、実際にあなたを撃つことはありませんが、近づきすぎると爆発してペイロードに大きなダメージを与えます。

コツは、起爆装置の地雷部分に火を集中させることです。金属プレートで覆われていることがわかります。十分な持続射撃でこれらのプレートを叩き落とし、その下のクリティカルスポットを露出させることができます。起爆装置には大量の体力がありますが、この戦略を使用するとすぐに破壊できます。

バスティオンが出現し始めると、このフェーズが終わりに近づいていることがわかります。彼らはこのフェーズの間のみ歩哨の形態をとるため、静止したターゲットを攻撃するのは簡単ですが、体力は豊富です。 AI が制御するバスティオンは、PvP バスティオンほど致命的ではありませんが、それでもできるだけ早く倒したほうがよいでしょう。

フェーズ 3: ペイロードの護衛

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ペイロードが完全に充電されたら、King's Row PvP ペイロードと同じ経路をたどって近くの発電所まで護衛します。ルールは PvP と同じように機能します。ペイロードの近くにくっついて、ペイロードを動かし続けます。

敵は前方と後方から攻撃してくるほか、道路の両側にある路地からも攻撃するため、とにかく積載物に近づくことが重要です。このフェーズ中も依然として攻撃に対して脆弱であり、その健康状態は前のフェーズが終了したときのレベルのままです。

スライサーとデトネーターは依然としてペイロード自体に対する最大の脅威ですが、このフェーズではさらに別の敵、戦車バスティオンも登場します。これらの永久に強化されたバスティオンは素早く動き回り、非常にダメージを与える大砲を発射します。注意しないとあっという間にチームを全滅させてしまう可能性があるので、バスティオンの特徴的なロボットの「声」に耳を傾けてください。

ペイロードが目的地に到着すると、閉じたドアの前に駐車し、爆発するまで突撃します。これまでに遭遇したあらゆる種類の悪者からの波状攻撃を何回か乗り越えなければなりません。実際にはフェーズの残りの部分と同じように機能しますが、ペイロードはもはや動かず、敵はさらに多くの数で出現します。

フェーズ 4: 最後の追い込み

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ドアが爆破されれば、スライサーとデトネーターの脅威は終わります。守るべきペイロードがなくなったので、彼らが攻撃するものは何もありません。ただし、最後のステップが簡単だというわけではありません。

ドアを通って突撃するとすぐに、AI 制御のオリサスが、通常のより一般的な敵の配列とともに前方に突撃を開始します。 AI の要塞と同様に、Orisa も出現するとすぐに注目を集めるはずです。彼らは大量の体力を持っており、周囲にバリアを自由に投げかけ、大砲はすぐにあなたを細断します。

このセクションで心に留めておくべき最も重要なことは、他の何よりも重要なことです。急いで進めないことです。防御すべき積載物や保持すべきポイントがないため、その間違いを犯しやすいですが、それでも攻撃を系統立てて行う必要があります。

敵の出現数は前方からも後方からも決まっていますが、あまりにも先に進んで早く出しすぎると圧倒されてしまいます。タンクバスティオンがあなたの後ろに出現し始めたら、少し後退して彼らに注意してください。

最後の遭遇は、歩哨のバスティオンとスープアップされたオリサス (頭上の星のアイコンで示されます) とのノックダウンの戦いです。ボスのオリサスを倒したらそれで終わりです。あなたは勝ちました蜂起