PlayStation 5 review: A big upgrade, and a bigger role for choice

どの新しいビデオ ゲーム機の購入を検討しているとしても、答えなければならない質問は同じです。これにより、ゲーム エクスペリエンスはどのように向上しますか?

PlayStation 5 は、過去の世代の他の新しいゲーム機のように、その質問にすぐには答えられません。ただし、わずかな改善だけを反映するという考えを間違えないでください。 PS5 は猛獣のマシンであり、PlayStation 4 Pro よりも大幅にアップグレードされています。変化はかつてないほど目に見えないだけです。

これは常に起こることだった。結局のところ、より優れた、より魅力的なコンソールを提供するための競争は、追い上げのゲームです。家庭用コンピューターはその競争には参加しません。彼らはペースカーだ。のほとんど最先端のグラフィックスとパフォーマンスは、今も昔も PC 上にあり、それを理解できるリソースと技術的ノウハウを持つ人向けです。コンソールは、すぐに手に取って遊べるという性質上魅力的ですが、その代償として、ゲーム ハードウェアの最先端には決して達していないのです。

後でこの新しい PlayStation が提供するものを詳しく説明する際の参考のために、この内容をまとめておいてください。

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外殻

PS5のサイズについてはすでに多くのことが言われている。さすがに大物ですね。幅 16 インチ (水平方向)、高さ 4 インチ、奥行き 10 インチで、これまでの PlayStation よりも明らかに大きいです。悪名高いPlayStation 3の発売バージョン。

もっと直感的な比較はどうでしょうか? PS5が届いたとき、私は箱から取り出し、座っている生後7か月の子供の隣の床に置きました。赤ちゃんの身長はほんの少しだけ高く、それはコンソールベースを取り付ける前のことであり、その高さは(垂直方向で)約 1 インチ増加します。

A toddler with their face obscured by a happy face sits on a hardwood floor next to an upright PlayStation 5 console.

クレジット: アダム・ローゼンバーグ / マッシュブル

大きいですね。窮屈なエンターテイメントセンターを持っていない人にとっては問題ありませんが、そこに合わせるのはまだ少し難しいです。密閉されたキャビネットやメディア棚に差し込んでいる場合は、コンソールを十分に機能させることができません。ただ空気の流れを確保するために、側面と背面にスペースを残しておきます。

私はソニーが提供したレビュー版 PS5 を縦置きで使用していますが、オフィスでかなりの存在感を放っています。急降下する白い貝殻はファンキーな外観で間違いなく目立ち、その大きさは見逃すことは不可能です。まるでソニーが、PS5を会話のネタとして目立たせないようにしたかったのではないかとさえ感じられる。

白いシェルに黒いハードウェアを巻くよりも色の選択肢がもっとあればよかったのですが、それは修正できるかもしれません (ソニーが許すなら)。シェルは簡単に取り外せます。実際、ストレージ拡張スロットとダスト キャッチャーの両方にアクセスできるようになっているのです。これらの便利な小さな穴は、掃除機のノズルを突き付けると、表面上はほこりが集まるようになっています。 。ダストキャッチャーがどれほど効果的であるかを判断できるほどコンソールを使用してから時間が経っていませんが、意図したとおりに機能する場合は歓迎すべき追加です。

まるでソニーがPS5を話題の種として目立たせないようにしたかったのではないかとさえ感じられる。

ストレージ拡張スロットは、現時点では少し謎です。ソニーは PS5 にソリッド ステート ドライブ (SSD) を搭載しており、コンソールが従来使用していたドライブよりもはるかに高速にデータを処理します。これは 800 GB を少し超える使用可能なスペースを持つ 1 TB ドライブです。ストレージを追加したい人にはそのオプションが用意されるでしょう...最終的には、どうやらそれは明らかに不可能だろう打ち上げ時。機能する場合、拡張スロットは M.2 SSD をサポートしますが、PS5のドライブの速度に匹敵するもののみ

外観に戻ります。水平方向と垂直方向の両方で使用できるコンソールのプラスチック ベースにも、明らかに多くの配慮が払われています。選択した構成で使用していないネジまたはネジ キャップは、ベース内のスロットに安全に押し込まれるため、時間が経ってもこれらの小さな部品を置き忘れるのがはるかに困難になります。ソニーが提供しているので、これらすべての「方法」の詳細には触れません。素晴らしい分解すでに。

ハードウェアスペックも同様です。さまざまな部分すべての統計や数値を詳しく説明するつもりはありませんが、その情報はすぐに入手できます。ソニーのウェブサイトで。それにしても強力ですね。現在のゲームを今後何年もプレイし続けることができるゲーミング PC と同等です。

全体として、PS5 は最初に登場したとき、他に何も見えないほど、滑稽なほど大きすぎる印象を受けました。数週間経っても、その気持ちは完全に和らいでいませんでした。しかし、私は何年にもわたって、より奇妙な PC 構成をいくつか持っているのと同じように、大きくてばかばかしい見た目のハードウェアの子供を愛するようになりました。このサイズに不快感を覚える人もいるだろうし、狭い居住空間にとってはおそらく問題になるだろうが、私は大ファンだ。そのシェルを「まばゆい白」以外の色に変更できればいいのにと思います。

ダッシュボード

The top half of an upright PS5 console.

Sony Playstation 5 PS5 DualSense コントローラー カメラ コンソール クレジット: ダスティン・ドリンクドスキー / mashable

PS4 から PlayStation の使用にすでに慣れている人にとっては、PS5 のフロントエンド エクスペリエンスは非常に馴染みのあるものとなるでしょう。ソニーは、各ゲームとアプリのタイルを水平方向のダッシュボードに配置することにこだわりました。タイルを強調表示して下に移動すると、そのアプリのソーシャル フィードとアクティビティ フィードが表示され、誰がプレイしているか、最近のアクティビティ、および関連するビデオ コンテンツが表示されます。

これは長年 PlayStation を使ってきた人にとっては古いことなので、ダッシュボードの説明に多くの時間を費やすつもりはありません。すぐに馴染みますし、それは良いことです。最大の変更点は、ゲームや他のアプリを使用しているときに実際にそこに到達する方法です。

コントローラーの中央にある PS ロゴ ボタンを押しても、ダッシュボードに移動しなくなります。代わりに、最近のトロフィー、アクティブにプレイしている友達、開いているパーティー チャットを確認できるポップアップ メニューが呼び出されます。また、音楽、オーディオ コントロール、友達/パーティー リスト、電源/休憩モードなどの機能にすぐにアクセスできる、半カスタマイズ可能なミニメニューも提供します。 PS ボタンを長押しすると、ダッシュボードにアクセスできます。

PS5 の基本的なユーザー エクスペリエンスは、当然のことながら向上しています。

小さな変化ですが、歓迎すべき変化です。ポップアップ メニューは、プレイしているものや視聴しているものの上に表示されるだけで、ボタンを数回押すだけで中断を最小限に抑えるだけで、たとえば友人のゲームに簡単に参加できるようになります。みたいなゲームでアベンジャーズには最も役立つゲーム内ソーシャル メニューがありませんが、この機能は救世主です。メニュー、サブメニュー、ユーザー プロフィールを探し回る代わりに、PS ボタンをタップし、参加しようとしている友達を強調表示して、X を押すことができました。すぐに、ゲーム内でパーティーが組まれました。

それもただのキビキビした自分で使ってみないと理解するのが難しい経験です。これが「次世代」の約束ですよね?インターフェイスは見慣れたものかもしれませんが、全体的なパフォーマンスはよりスムーズで応答性が向上しています。ゲームからダッシュボードに切り替えるときに 1 ~ 2 秒待つのではなく、瞬時に切り替わります。

要するに、PS5 の基本的なユーザー エクスペリエンス感じるそうあるべきです。 2013 年に PS4 が発売されて以来、コンピューティング ハードウェアは大幅に進歩しました。その機敏さだけではコンソールが売れないかもしれませんが、それが意味する広範なパフォーマンスの向上がここでのゲーム全体です。

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付属品

A black and white Sony Playstation 5 PS5 DualSense Controller.

Sony Playstation 5 PS5 DualSense コントローラー カメラ コンソール クレジット: ダスティン・ドリンクドスキー / mashable

ここで、大きな驚き、PS5 の真の秘密兵器が登場します。新しいDualSenseコントローラーです。

長年ゲームを追いかけている人なら、おそらく触覚について聞いたことがあるでしょう。ゲームおよびゲーム コントローラーの用語では、ハプティック テクノロジーは、従来「ランブル」機能と考えられていたものをより高度なものにします。

ただし、DualSense コントローラーは振動するだけではありません。場所と強度の両方で非常に優れたランブルに加えて、真にユニークな「アダプティブ トリガー」により、開発者はどちらかのトリガーを引くときに感じる抵抗を微調整して、画面上で何が起こっているかをよりよく反映することができます。

したがって、次のようなゲームではマイル、スパイディのウェブスイングを使用するためにトリガーを押すたびに、引っ張りの終わりに顕著な「カチッ」という音を感じます(さらに、コントローラーのスピーカーから少し「ドスッ!」という音も聞こえます)。それはまた明らかですバグズナックスゲームの愛らしい鳴き声の生き物をカメラのようなデバイスでスキャンしているとき。トリガーを引くときの強い初期抵抗感は、まさにカメラで写真を撮るイメージにぴったりです。

A small, black dual-lens camera mounted above a TV screen.

Sony Playstation 5 PS5 DualSense コントローラー カメラ コンソール クレジット: ダスティン・ドリンクドスキー / mashable

A pair of black-and-white headphones and a black-and-white PlayStation controller on a wooden table.

Sony Playstation 5 PS5 DualSense コントローラー カメラ コンソール クレジット: ダスティン・ドリンクドスキー / mashable

もちろん、注意すべき点は、ビデオ ゲームではコントローラーのハプティクスが単なるギミックとして着地するという長い歴史があるということです。それはつい最近、任天堂がSwitchの発売時に「HDランブル」を宣伝したことからも明らかだった。しかし、この機能を完全に採用する開発者が少なすぎたため、この機能は完全には普及しませんでした。

同じことがDualSenseでも起こる可能性があり、それは非常に残念なことだろう。 PS5のパックインゲームは、アストロのプレイルーム、最終的には、コントローラーのさまざまな使用方法を示す完璧なショーケースになります。その一部は、初期の PlayStation コントローラーから引き継がれた機能であるモーション感度です。しかしアストロまた、DualSense ハプティクスを真に輝かせることができます。

PS5の真の秘密兵器はDualSenseコントローラーです。

コントローラーにはマイクとスピーカーも内蔵されています。スピーカーは古いニュースですが、以前のハードウェアから引き継がれた機能がもう 1 つあります。そしてマイクは...大丈夫です。これは、ヘッドセットを探していることをパーティーの参加者に知らせるのに役立つオプションです。 (さらに、チャットの音声がコントローラーのスピーカーから出力されます。) ただし、ほとんどの状況では、DualSense マイクをボイスチャットに使用することはありません。ただ十分ではありません。

Sony の Pulse 3D Wireless ヘッドセット (本体には付属していません) についても同じことが言えます。コンソールの 3D オーディオを披露するための配信システムとしては、まったく問題ありません。しかし、一緒にパーティを組んだ友人全員からは、Pulse 3D マイクの音がひどいとの報告を受けました。幸いなことに、PS4 で使用した有線ヘッドセットは DualSense に直接接続でき、うまく機能するため、オプションがあります。

新しい HD カメラ (含まれていません) もありますが、これは主にストリーマーにアピールするでしょう。これは、コンソールの外観を反映した黒地に白のデザインと、テレビ画面に固定するための内蔵グリップを備えた強力な小型カメラです。ただし、カメラの前でゲームをするのが好きな人でない限り (私はそうではありません)、現時点ではあまり役に立ちません。

ゲーム

A PS5 console sitting upright next to a large TV on a stand outside in front of trees.

Sony Playstation 5 PS5 DualSense コントローラー カメラ コンソール クレジット: ダスティン・ドリンクドスキー / mashable

ゲームのパフォーマンスについて説明する前に、いくつかの予想を立ててみましょう。発売前に私がすぐにアクセスできた唯一の PS5 ネイティブ ゲームは次のとおりです。スパイダーマン:マイルズ・モラレスそしてバグズナックス。リマスターされたデビル メイ クライ 5そしてアンナプルナが出版した道なき道どちらもプロセスの後半で現れたので、それらもテストしました。しかし、他のものほどではありませんでした。

また、いくつかの PS4 タイトルの下位互換性もサンプルしました。まずはそれについて話しましょう。新しいハードウェアを活用するために更新されていないゲームには、何のメリットもないようです。アサシンクリード:オリジンズ、そのような例の 1 つは、PS5 で完全に問題なく動作します。ただし、ロード時間は (まったく異なる場合でも) あまり変わらないようで、ゲーム内のパフォーマンスはまったく同じです。

ゲームする更新されることはまったく別の問題です。一番多くの時間を一緒に過ごしたのはゴースト・オブ・ツシマ、初日からPS5対応です。ロード時間は大幅ではありませんが、速くなります。 PS5 では、ダッシュボードからセーブ ファイルが読み込まれるまでにかかる時間が PS4 と比べて約 10 秒短くなりました (PS5 では 1:04、PS4 では 1:14)。

ただし、動作ははるかに良くなります。対馬すでに PS4 Pro のサポートが組み込まれて出荷されているため、より高い解像度かより良いフレーム レートのどちらかを選択できるメニュー オプションがあります。しかし、PS5では前者を選ばない理由はありません。どちらのオプションでも、60 フレーム/秒 (FPS) 程度のゲームプレイが可能です。ただし、高解像度オプションの方がさらに鮮明です。

(私もテストしました戦争の神そして過ぎ去った日々, どちらもPS5対応のようです。私が彼らと一緒に過ごした時間は減りましたが、どちらも同等のパフォーマンスを発揮しました対馬。)

PS5 で何が改善されたかが常にわかるとは限りませんが、その変化を感じないわけにはいきません。

実際に PS5 向けに構築されたゲームでは、次世代の違いがより劇的に感じられます。しかし、ここでも、刺激的なのは必ずしも追加の視覚的な目まぐるしさではありません。マイルズ・モラレス「忠実度」モードをオンにすると見栄えはよくなりますが、パフォーマンスが 30 FPS に低下します。その代わりに得られるのは主に、本質的に「はるかに優れた照明効果」を意味する賑やかなグラフィック機能であるレイ トレーシングです。

私は最終的に「パフォーマンス」モードを強く好むようになりました。それでも見た目はさまざまですが、また60 FPS でプレイできます。レイ トレーシングを失うことになりますが、(少なくともこのゲームに関しては) 滑らかなスムーズなゲームプレイと引き換えに、視覚的な軽度のダウングレードとなります。

ここが次世代の利点について語るのが難しいところです。まず、それは信じられないほど主観的です。派手なグラフィックを好む人もいますが、それは問題ありません。また、30 FPS と 60 FPS の違いに詳しくなく、後者のスウェルタイムがどれほどのものかを十分に理解していないコンソール ゲーマーもたくさんいると思います。

私が言いたいのは、新しい PS5 の所有者は、ぜひ個々のゲームのビジュアル設定を試してみてください、ということだけです。これは、PC でゲームをあまりやったことがない人にとっては新しい体験となるでしょう。コンソールはここで小さな一歩を踏み出しており、より良いグラフィックスを求めるか、より多くのフレームを求めるかの二者択一にほぼなります。そもそも選択肢が存在するという事実は歓迎すべき進歩であり、その違いはPS4 Proの時よりもはるかに顕著です。

ビジュアル設定に何を選択したかに関係なく、PS5 ネイティブ ゲームのロードも速くなります。みたいな、多くより速く。バグズナックスダッシュボードからセーブファイルをロードするまでの時間は、PS5 では 15 秒でしたが、PS4 では 38 秒かかったのに比べて 2 倍以上の時間がかかりました。それと似たような話ですマイル: タイトル画面からセーブデータをロードするのに、PS4 では 29 秒かかったのに対し、PS5 では約 12 秒かかりました。

それはこれはアップグレードであり、次世代の違いを象徴するものです。何が改善されたかが常にわかるわけではないかもしれませんが、見ないことは不可能です感じるそれらの変化。

また!見逃さないでくださいアストロのプレイルーム。これは無料で含まれており、PS5にプリロードされていますが、それは何もないという意味ではありません。特にすべての秘密を見つけてハイスコアを達成することに夢中になっている場合は、何時間でも楽しめるエンターテイメントがあります。

多くの点で、アストロPS5に何をするかスーパーマリオブラザーズ80年代にNESでやった。これは、新しいコンソールでできることを上から下まで紹介するものであり、さらに、絶対的な機能も備えています。満たされた過去の人気ゲームへの言及と、古いハードウェアを称える収集品の両方の点で、プレイステーションをテーマにしたきちんとした小さなイースターエッグが付いています。

要約すれば

An upright Sony PS5 console on a black background.

Sony Playstation 5 PS5 DualSense コントローラー カメラ コンソール クレジット: ダスティン・ドリンクドスキー / mashable

PS5は現時点では少し先進的すぎると言わなければなりません。 HDMI 2.1 経由で 8K 120 Hz ディスプレイをサポートしていますが、これは現在購入できるすべてのテレビでオプションではなく、おそらく最近アップグレードしない限り家にあるものではありません。そして何か派手なことをしに行きました。 2019年半ばにオフィス用に新しいセットを購入したばかりだが、PS5に関する限りすでに時代遅れだ。

幸いなことに、新しいテクノロジーがなくても、パフォーマンスの向上とビジュアルのアップグレードが期待できるということです。特に、他の付属品に関係なく、少なくとも 4K テレビをお持ちの場合はなおさらです。すでにまとめてあります徹底的な総括新しいゲーム機に合わせて検討すべきテレビや仕様については詳しく説明しているので、ここでは詳しく説明しません。しかし、これは覚えておくべき重要な要素です。

見て。 PlayStation 5は素晴らしいマシンです。あなたのリビングルームがそうであるかどうか完全にすぐに利用できるようになりましたが、それでも PS4 の機能とパフォーマンスを大幅にアップグレードしています。そして、素晴らしい DualSense コントローラーを楽しむのにハイエンドのテレビは絶対に必要ありません。

また、PS5 はコンソール ゲームを「すべてが誰にとっても同じように機能する」という快適ゾーンからさらに緊急に押し出します。 PS4 Pro を除けば、PlayStation のユーザーはこれまで、ビジュアルの素晴らしさとスムーズなゲームプレイのどちらかを選択する必要がありませんでした。多くのゲームでその選択肢を単純なバイナリとして利用できるようになったというだけでも、大きな前進であり、すべてのプレイヤーにとって勝利です。

おそらく、クリックしてレビューを読むずっと前に、どのゲーム機が欲しいか決めていたでしょう。しかし、私はあなたがすでに期待していたことを確認するためにここにいます:PS5は、パフォーマンスの向上、ロード時間の短縮、および全体的なゲームの向上によりゲームをステップアップしながら、前任者ができることを事実上すべて行う価値のある後継者です(ほとんどのPS4タイトルの下位サポートを含む)。ユーザーエクスペリエンスが向上します。

PlayStation 5が発売される11月12日

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