バイオハザード7そのタイトルを冠するのに最も完璧なゲームです。
しかし、それはあなたが疑うような大胆な再発明ではありません。表面レベルの変更は、三人称視点から一人称視点への移行や、奥地の恐怖物語の「トーチャーポルノ」の雰囲気など、そうではないことを示唆しているが、ファンは心配を脇に置くことができる。
これはバイオハザードゲーム、上から下まで。それはただのより良いあなたが知っているもののバージョン。
この物語は、イーサン・ウィンターズが、電子メールで突然復活した後、3年間行方不明だった妻を探してルイジアナ州の田舎の湿地帯の奥深くに足を踏み入れるというものです。
イーサンの捜索により、彼は広大なベイカー家の敷地にたどり着くが、そこでは妻のミアが捕らえられているかもしれないし、捕まっていないかもしれない。ゲームの開始時間にはネタバレを含んだ答えが見つかりますが、楽しいのはベイカーズが到着するまでではありません。本当にが始まります。
この場合の「楽しい」は「ひどい恐怖」と同義です。
ベイカーズについては何かが...まったく正しくありません。彼らはひどい環境で暮らしており、生の鶏の内臓のようなものを食べています。そして実際の人々、家長のジャック。母親のマルグリット。息子のヤコブ。そして車椅子に乗ったおばあちゃんは明らかに緊張病でまったく話さないが、様子はあまりよくない。彼らは不潔でやつれていて、完全に意識がはっきりしているようには見えません。
クレジット: カプコン
また、イーサンと彼らとの最初の出会いは、夕食のテーブルで椅子に縛り付けられているときに行われるが、ジャックが肉屋のナイフを使って不器用に自分の息子の手を切り落としているのを目撃したという事実もある。ベイカー邸のひどい場面だ。
しかし、イーサンはなぜまだ生きているのかという疑問が残ります。彼はベイカー家に捕らえられ拷問を受けていますが、彼らは明らかに彼の死を望んでいません。ジャックははっきりとこうも言います:イーサンは家族に加わるつもりだ…それが何を意味するにせよ。
後でわかります。良くない、と言うだけで十分です。
バイオハザード7全面的に成功です。ペースだけでもダイナマイトで、なだらかな谷が突然、しばしば驚くべき方法でとげのある山に取って代わられます。それはストーリーのペースだけではありません。新しい脅威が導入される方法から、重要なツールやアップグレードの可用性まで、あらゆる面が慎重に計画され、配置されているように感じられます。
チェイス シーケンスは、ゲームの最も恐ろしい瞬間の 1 つにランクされます。殺せないベイカーズを避けることが重要な部分を占めますバイオハザード7そして彼らの追跡により、リソース、ツール、隠れ家、答えを探しながら、曲がりくねった通路や薄汚い隅々をすべて学習する必要があります。
あなたする物語に有機的にフィットする壮大な「ボス戦」で彼らを倒します。直面する唯一の脅威がダメージ スポンジであるアリーナのような空間にいることに気付くことはほとんどありません。代わりに、ボス戦は複数フェーズの遭遇に相当し、収集した殺害ツールと同じくらい、あるいはそれ以上に環境が重要になります。
Mashable のトップ ストーリー
探索は、これらの目を見張るような追跡と戦闘の瞬間の緊張をほぐすために混ざります。決して本当の気持ちを感じないのに安全でバイオハザード7、これらの瞬間により、呼吸が楽になり、次の恐ろしいベイカーとの遭遇に備えてリソースを集めることができます。
このような瞬間には、対処すべき小さな脅威や独創的な恐怖がたくさんありますが、探索するにつれて、抑制のない恐怖は忍び寄る恐怖の感覚に取って代わられます。鍵やつまらないものを見つけたり、オブジェクトを操作して影の形を作成したりするパズルでは、多くの場合、新しい場所への道や、以前に訪れた場所へのショートカットが開かれます。
クレジット: カプコン
パズルを解くことはゲームの大きな部分です。ボス戦と同じように、バイオハザード7の心のひねりは、物語の有機的な一部のように感じられます。これほど抽象的なものは見つかりません。「ダーティコイン」チャレンジからの開始時間デモ -- 少なくともゲームを完成させることを目的としたものではありません。
強いのがあるよダークソウルベイカー邸がビデオゲームレベルで構築される雰囲気。バックトラッキングは常にバイオハザード, しかし、ここでは面倒だと感じることはありません。その主な理由は、ゲームの緊張感が非常に効果的に高まるため、同じ手順をたどり着くように求められると、休憩を取っているように感じられるからです。
実際、後退する決断を下すのはほとんどの場合プレイヤーです。探検という基本的な行為ですら緊張します。バイオハザード7、リソースが減り始めるとさらに悪化します。最後の安全な部屋まで足を引き戻すことは、それがオプションである場合には、まれな休息の瞬間を提供します。環境はまだ感じる脅迫的ですが、少なくともよく知られています。
その間バイオハザード7殺人昆虫の群れ、うごめく怪物、根拠のない流血行為、直接的な物理的脅威など、より一般的な恐怖を利用したホラーの多くは、未知のものに対する私たちの根源的な恐怖を利用しています。ここで、ゲームの一人称視点と見事な技術的実行が発揮されます。
一人称視点は、これまでにない方法で、特定の瞬間に見えるものを制限します。バイオハザードゲームはなんとかなりました。カメラを回転させるだけで三人称視点で死角に忍び寄るのはそれほど怖くありません。
クレジット: カプコン
また、光と影の効果も巧みに演出されており、視界の周辺で脅威が動き回っているような感覚をほぼ常に感じさせます。これは自分の影に飛びつくゲームです。頻繁に。そしてそれが今度は実際の脅迫はさらに腹立たしい。
最高のサウンド設計により、クリープアウト係数がさらに高まります。 「安全な」瞬間でさえ -- 地獄、あなたは知っているかもしれません確かにあなたに差し迫った危害を及ぼすものは何もないということ。あなたの周囲には、きしむ音、衝突音、くすくす笑い声、うめき声があり、安全感を効果的に打ち砕きます。
実際、サウンドステージは非常に複雑なので、何らかのノイズがゲームから発生しているのか、それとも現実世界の発生源から発生しているのか疑問に思うことがよくあります。実際のゲーム音声と同じくらい、隣人の騒々しさ、犬の吠え声、外の通りからの叫び声にハラハラさせられます。
これらの印象的なオーディオビジュアル要素は、ゲームのより伝統的な恐怖と密接に関連しています。不気味な雰囲気があるため、直面する具体的な脅威はより恐ろしいものになります。ベイカーズも同様だ。彼らは常にそこにいて、常に潜んでいて、いつ襲撃されるか分からない。
これらすべての重要な要素がストーリーの周りに融合し、その結論によって、次のような疑問が残ります。バイオハザード7シリーズのより大きな架空の世界の中での場所。それするカプコンが今後、さらに複雑な伝承をどのように散りばめるのかについて疑問が生じますが、この新しいゲームはテンプレートを提供します。
クレジット: カプコン
の恐怖バイオハザード7ファンが関心を寄せるより大きな物語に固執しているにもかかわらず、より多くの西洋の視聴者にとって自国製であるように感じます。イーサンが敷地内を探索するにつれて、ベイカー家自身について、そしてミアとのこの出来事が全体像にどのように当てはまるかについて、多くの答えが見つかります。
紙切れ、家族の写真、ビジネス文書、領収書、研究報告書など、イーサンが覗き見ることのできるものはすべてオプションであり、その内容がますます鮮明に描かれます。実はルイジアナ州のバイユーのこの暗い片隅で起こっています。もちろん、最大の啓示は最後の数時間まで保存されますが、優れた探偵は、はるかに早い段階で重要な謎をつなぎ合わせることができます。
これは絶対にバイオハザード続編ですが、独立したホラー ゲームとしても成功しています。伝承は存在しますが、混乱することなく、何が起こっているかの理解を促進する方法で提示されています。
カプコンがあの残虐行為から立ち直ることができたのは小さな奇跡だ。バイオハザード6シリーズの最良の部分を借用しながら、新たな方向に前進する、緊張感のある妥協のないホラー ストーリーです。タイトルに数字が含まれているかもしれませんが、それで混乱しないでください。
シリーズとの関係が何であれ、バイオハザード7センセーショナルなビデオゲームホラーです。