『スター・ウォーズ 無法者』プレビュー: すばらしいが忘れられやすい

プレビューするビデオゲーム発売前はケーキの生地に指を浸すようなものです。味、材料、そしてそれが何を目指しているかについてはかなりのアイデアを得ることができますが、どのような感想にも、まだ焼いていないという注意が伴います。

スター・ウォーズの無法者たち箱に入ったケーキミックスのようなものです。これには本質的に何も問題はありません。ボックス ミックスの利点は、ユーザー側で多大な労力を必要とせずに、楽しく商業的に安全な結果を提供できるように特別に設計されていることです。しかし、そのような菓子は十分に楽しいものではありますが、消費する段階を超えて記憶に残ることはほとんどありません。

頭をオフにして、かなり一般的なゲームプレイを楽しみたいだけなら、スター・ウォーズ肌、スター・ウォーズの無法者たちカバーしてもらえるかもしれません。しかし、もう少し心の豊かな何かを期待していたなら、今から期待を再調整すれば、より良い時間を過ごすことができるでしょう。

スター・ウォーズの無法者たちを忍び込む

Kay Vess and her pet Nix sneaking through a building.

ケイ・ヴェスと彼女のペットのメルカール・ニックス。 クレジット: ユービーアイソフト

開発者ユービーアイソフトスタジオマッシブエンターテインメント、スター・ウォーズの無法者たち宇宙悪党ケイ・ヴェスを追う。明らかに彼女のより有名な前任者ハン・ソロに影響を受けています。仕事が失敗し、賞金がかかってしまったケイは、自分を追いかける宇宙犯罪シンジケートの報復を期待して、大規模な強盗を成功させるチームを結成する。

Mashable はプレビューに費やした 4 時間ではそこまで到達できませんでしたスター・ウォーズの無法者たちの間に設定されます。帝国の逆襲そしてジェダイの帰還。代わりに、私たちはサバンナの衛星トシャラを探索し、雪に覆われた惑星キジミをほぼ一人でこっそり歩き回りました。ただし、ケイの毛むくじゃらでウーパールーパーのようなエイリアンのペット、ニックスを除いては、エイリアンをペットにする)。

ステルス機能が大幅に向上スター・ウォーズの無法者たち」のゲームプレイは、宇宙泥棒というケイの職業にふさわしいものでした。確かにブラスターが必要になることもありましたが、私は可能な限り戦闘を避けることを好み、主に奨励されていました。代わりに、私は箱の後ろにしゃがみ、視線の外に忍び込み、機器や情報を盗み、暗号化されたファイルにアクセスしました。ワードル- のようなシンボル推理ミニゲーム。

宇宙泥棒というケイの職業にふさわしく、「スター・ウォーズ アウトローズ」のゲームプレイではステルスが大きく取り上げられています。

ニックスはこれらの犯罪逃亡にとって非常に貴重な人物であり、事件の明らかなハイライトとなった。スター・ウォーズの無法者たち' ゲームプレイ。敵を攻撃したり注意をそらしたり、アイテムを盗んだり、パネルを起動したりすることができるケイのメルカールの仲間は、探知されずにエリアを忍び抜けるのをはるかに簡単にします。警報を発することなく人々をノックアウトできるように、ニックスを送り込んで人々の顔につかまるのが楽しかったです。彼はまた、正当な自己保存本能を持っているようだったので、銃撃戦で彼の安全を心配する必要はありませんでした。

私の卑劣な努力は、敵の頻繁に疑わしい周辺視野、状況認識、そして倒れた同僚を発見する能力によってさらに助けられました。これにより、敵を秘密裏に倒すことが以前よりもはるかに簡単になり、比較的達成感を感じることができましたが、銀河で最も明るい星たちと正確に戦っているわけではないという印象を受けました。

換気口の中へ、フライボーイ

Guards turning Kay Vess away from a door.

アクセスが拒否されました。 クレジット: ユービーアイソフト

感謝しましたスター・ウォーズの無法者たち設定した目的を達成するための複数の手段を提供する場合があります。たとえば、立ち入り禁止エリアへのアクセス料金を支払うために十分なクレジットをかき集めようとすることも、単純にこっそり侵入する方法を見つけることもできます。私は最初は前者を選択しましたが、ギャンブルのミニゲームのせいで、最後までプレイするのをやめてしまいました。宇宙競馬に数回賭けたので、宇宙カードのバイインが足りませんでした。

幸いなことに、私は最終的にそのエリアに通じるダンディなケイサイズの便利な通気口を見つけたので、わずかなクレジットの隠し場所を救うことができました。おそらく、通気口を探したり、通り抜けたりするのにかなりの時間を費やすことになるでしょう。スター・ウォーズの無法者たち, これは、立ち入りを許可されていない場所に侵入するのにかなり役立ちます。熟練した犯罪組織は、セキュリティをさらに強化する必要があります。

関連項目:

通気孔は、おそらく正しい方向に進んでいることを示す良い指標でもあります。ナビゲーションに著しく困難がありましたスター・ウォーズの無法者たちオープンワールド。画面の上部に方向マーカーがあるにもかかわらず、視覚的なプロンプトが比較的不足しており、目的地に行く方法が正確に不明瞭になることがよくありました。自分が堂々巡りをしていることに気づいたことは一度や二度ではありません。その間スター・ウォーズの無法者たち登ることができる表面を示すために色が使用されていますが、わずかな黄色の色合いが非常に微妙であることがわかり、特に照明も黄色の場合、他の景色と溶け合うことがよくありました。その結果、登れるエリアを見逃したり、単なる装飾的な表面を誤って登ろうとしたりすることがよくあります。

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さらに、自分がどこにいるのか、どこに行ってはいけないのかの境界が必ずしも明確ではないことに気づきました。時折、入り口の警備員に近づきすぎて、何の警告もなく、無礼にエリアから追い出されたことに気づきました。これは迷惑なだけでなく、侮辱された犯罪派からの評判ポイントも失いました。

Star Wars Outlaws であなたは銀河で最も重要な無法者に

Kay Vess talking to two aliens in a cantina.

ケイ・ヴェス、どちら側につくかを選んだほうがいいよ。 クレジット: ユービーアイソフト

ゼレク・ベシュはスター・ウォーズの無法者たち』の主な敵対者であるケイは、パイク・シンジケートやクリムゾン・ドーンなどの他の犯罪組織にも遭遇します。これらの宇宙ギャングは仲良くないので、人間関係のバランスを取る必要があります。仕事を請け負ったり、情報を共有したり、ギャングの縄張りに潜入したりすることはすべて、各勢力内での地位に影響を与える可能性があり、場合によってはどちらの側につくかを選択しなければならないこともあります。これは、これらのシンジケートのクエスト、エリア、装備へのアクセスに影響します。

幸いなことに、これらの犯罪者の承認を得るのは難しいことではありません。疑惑と裏切りについては多くの話題がありますが、誰もがケイをすぐに信頼することにほぼ満足しているようです。良い評判を築いた後にのみアクセスできる、より大きな仕事の場合はそうではないかもしれません。しかし、交戦する犯罪派閥は、ケイが全くの赤の他人であるにもかかわらず、依然としてデリケートな任務と機密情報をケイに託すだろう。

あなたの周りのほぼ全員があなたが深い疑惑の環境に巻き込まれているかのように話すことを考えると、その影響は不快なものです。明らかにごっこ遊びをしているような気がして、没入感が損なわれます。

しかし、これは明らかにビデオゲームであり、ケイは明らかに主人公だということを自分に思い出させればすべて意味がわかります。

あなたを中心に展開するフラットなスター・ウォーズの世界

Kay Vess behind a barrier, shooting at pirates on the savannah moon Toshara. An alien mechanic crouches next to her.

無一文の無法者であり、小文字の R を持つ反逆者。 クレジット: ユービーアイソフト

のうぬぼれスター・ウォーズの無法者たちそれは、あなたが礼儀正しい社会の片隅で、できる限りの仕事を引き受けて生きている犯罪者であるということです。帝国は常に存在していますが、警察も同様です。銀河間の戦い、政治、権力闘争が起こっているかもしれませんが、それらはあなたには関係ありません。あなたはスカイウォーカーでもなければ、ソロでもありません。あなたは何者でもないのです。

それにもかかわらず、ゲームの世界では、無一文の無法者であり反逆者であるあなたが常に強調されています。小文字の R を付ける、実際には主人公であり、したがって宇宙で最も重要な人物です。

あなたはスカイウォーカーでもなければ、ソロでもありません。あなたは何者でもないのです。

不時着直後に出会った整備士は、ケイに対する明らかな敵意にもかかわらず、不可解にも協力を強要する。就職ブローカーは彼女に白羽の矢を立て、すぐに仕事をオファーします。ノンプレイヤーキャラクターの会話は、特にケイに関連する情報や、彼女が取り組むことを選択したクエストに関して、ケイのために特別に行われるちょっとした寸劇のように感じられます。

スター・ウォーズの無法者たち」の対話は、しばしば数学の問題の物語に似ていると感じられ、新しい仕組みや探求を伝える物語の薄いベールを提供しました。これはビデオゲームでは珍しいことではありませんが、私は発見しましたスター・ウォーズの無法者たち舞台のカーテンは予想や典型的なものよりも薄手です。キャラクターは生き物というよりも、クエストの情報を伝えるための道具のように感じられましたが、その行動には現実的な推論が欠如していました。

その間、敵は「私にはこれ以上のことができます」「ここで何をしているのですか?」などの空虚で機械的なセリフを繰り返しながらぼんやりと歩き回っていました。 「上司は私たちにとって何が最善かを知っています。」

それは作りましたスター・ウォーズの無法者たち' 世界 特に比較した場合、不十分に感じますよりリアルな NPC インタラクション他の現代のゲームでも見られます。すべての NPC に深く豊かなバックストーリーが必要なわけではありませんが、少なくとも感覚を持った人にとっては漠然とでも通用するものであれば素晴らしいと思います。

スター・ウォーズの無法者たち』の魅力は、1977 年に初めて紹介されて以来、多くの人に愛されるようになった宇宙を探索できることにあります。悲しいことに、世界の大部分は残念なほど平坦に感じられました。幻想的でありながらどこか懐かしいカンティーナ料理など、興味深いものがいくつかありました(船のキッチンにコミカルな特大マンゴスチンがあるのを見て面白かったです)。しかし、ゲームのすべての要素が魅力的で豊かな世界に融合することができず、劇場の演出のように感じられました。

ジャズが聞こえなかったのが残念だったことにも注意しなければなりません(または精液)カンティーナで。モス・アイズリー・カンティーナのバンドは象徴的な部分でしたが、新たな希望, トシャラの住人は生演奏を避け、つまらないジュークボックスを愛用している。フルリリースにはジャズ曲がいくつか含まれることを期待していますが、期待はしていません。

スター・ウォーズ・アウトローズは、はるか彼方の銀河系にある誰もいない遊び場です

良いアプローチ方法スター・ウォーズの無法者たちスター・ウォーズをテーマにした遊園地で、俳優たちがいっぱいいて、あなたを主人公として台本に沿ってガイドしてくれるようなものだと考えることです。ディズニーのスター・ウォーズホテル意図したもの(そして失敗した)になること。楽しめるかどうかは、頭をオフにして空想に身を委ねられるかどうかにかかっています。

明らかに浅かったにもかかわらず、それでも不快ではない楽しい4時間の下見を過ごすことができましたスター・ウォーズの無法者たち。結局のところ、通常はゲームをプレイするためにゲームをプレイします。ボックスケーキはやはりケーキです。時々、エンプティカロリーを食べたい気分になることがあります。したがって、これ以上何も期待しない限り、遠く離れたこの銀河を探索することで、忘れられない楽しい時間を過ごすことができるでしょう。

スター・ウォーズの無法者たちXbox、PlayStation 5、PC で 8 月 30 日に発売されます。