スターフィールド最も多いものの1つです2023 年の注目のゲーム理由は 2 つあります: 作った人たちによるものですスカイリムそして、完全に航行可能な天の川銀河全体にわたって、ほぼ無限の量の探索と開発が約束されています。独自の宇宙船を建造し、独自の乗組員を雇用し、さまざまな仲間との関係を築き、前哨基地を開いてゲームの 1,000 以上の惑星の 1 つから資源を抽出し、いくつかの異なる派閥の 1 つに参加することができます。
これは、机上では印象的な宇宙旅行の冒険ですが、実際には、すべてがほぼ意図したとおりに機能します。しかし、20時間かけて興奮を見つけようとした後、スターフィールド, 実際に存在するかどうかはわかりません。スターフィールド滑り台やブランコのない巨大な遊び場です。見るべきものが多すぎると同時に、見るべきものがまったくありません。さらに、宇宙旅行がどれほど危険で素晴らしいものであるかをほとんど完全に伝えていません。
言い換えると、スターフィールドプレイして明らかに楽しいものではなく、人生を与えられた箇条書きの機能リストのように感じます。
宇宙空間はなぜこんなに狭く感じるのでしょうか?
宇宙での空中戦は、少なくとも初期段階では、本来あるべきほど楽しいものではありません。 クレジット: Xbox/ベセスダ ゲーム スタジオ
私が今言ったことにもかかわらず、私は認めます。スターフィールド私の中に畏怖と脅迫が入り混じった感情を引き起こしました。主人公が非常に特別な人とみなされ、宇宙船、乗組員、および宇宙生命体を探して銀河を探索する任務を与えられるまで、それほど時間はかかりません。としてスターフィールドかなり複雑なアップグレード ツリーから造船インターフェイスや前哨基地の管理に至るまで、すべてのシステムをゆっくりと展開すると、信じられないほど巨大に感じられます。
そして実際にプレイし始めると、その幻想は打ち砕かれます。スターフィールド1,000 以上の惑星を探索できることは有名ですが、探索しても興味深い結果が得られることはほとんどありません。私が見た惑星や衛星の大部分は、スターフィールド不毛の岩は資源を採掘する以外に役に立ちません。十分長く留まると、殺すべき宇宙海賊がいる自動生成された前哨基地や、略奪できるジャンクのある一般的な洞窟が見つかるかもしれませんが、一般的に言えば、ほとんどの場所では見るべきものはあまりありません。スターフィールドのプレイアブルスペース。
私はこれを、ベセスダが宇宙の魔法よりも科学的リアリズムに似たものを好む、ある種の NASA パンクの美学を選択した結果だと見ています。マスエフェクト。確かに、地球がこれほど多くの生命(知的かどうかにかかわらず)のホストであることは数学的な奇跡であり、実際、銀河系の他のほとんどの惑星は生命がまったく住めない可能性があります。しかし、それは実際には魅力的なゲーム世界を生み出すわけではありません。
少なくとも、超光速移動のアニメーションはかなりクールです。 クレジット: Xbox/ベセスダ ゲーム スタジオ
さらに悪いのはその方法ですスターフィールドこのゲームは、宇宙旅行の現実的な危険に対してプレイヤーをあまりにも鈍感にすることで、リアリズムへの独自の試みを裏切っています。時折宇宙サソリの巣や有毒ガスの噴出口に遭遇することを除けば、どこへ行くにも危険はほとんどありません。水星のような異常気象(日中華氏 800 度)の惑星では、宇宙服がそれだけ強力なので、歩き回ってもまったく問題ありません。これにより、ゲームプレイの観点からは、どの惑星も基本的に同じように感じられます。
スターフィールドの美的残念さはアートの方向性を超えています。このゲームはそうであることを指摘する必要があると感じますない惑星の地表から宇宙まで、またはその逆に船をシームレスに飛行させることができます。離陸と着陸を開始すると、単純に小さなアニメーションが再生され、ロード画面にジャンプします。
を取得することを理解していますノーマンズスカイ宇宙旅行へのアプローチは、ベセスダが単純に乗り越えられなかった技術的なハードルだったかもしれないし、私はそれを尊重します。ただし、すべての惑星間の移動がファストトラベルで行われると、宇宙空間が実際には少し狭く感じるという欠点があります。宇宙の雄大さを味わいながら、目的もなく船を飛び回る本当の方法や理由はありません。
Mashable のトップ ストーリー
代わりに、この船は、少なくとも何十時間もプレイして、ひどい船を購入するのに十分なお金を得るまでは、特に楽しくない空中戦のためにのみ存在します。
コンテンツの低いノイズ
新しいアトランティスは「スターフィールド」の真のハイライトです。 クレジット: Xbox/ベセスダ ゲーム スタジオ
スターフィールドは、大都市のような、開発者によって手作りされた空間にもう少し足場を見つけます。ニュー アトランティスの輝く大都市から、適切な名前のネオンの卑劣な通りまで、スターフィールドの大きな集落には、少なくとも見どころやアクティビティがたくさんあります。
ただし、その品質さえも相対的なものです。このゲームのクエストは、次のような以前の BGS タイトルと同じリズムです。フォールアウト4そしてスカイリムつまり、誰かを撃つか誰かと話す必要があるまで、目標マーカーまでただ走るだけです。会話を避けるために誰かを撃ったり、撃たれないように話しかけたりすることがあります。これまでに見たことのないものではありません。
持っていないというわけではありませんいくつかの楽しいスターフィールド。私が最初にしたことの 1 つは、犯罪が蔓延するいかがわしい都市のアパートに侵入したことでした。そこで見つけたのは、ビッグ ブルーノという名前の強力なロボット犬によって殺された死体でした。このロボット犬は、市の警備員が最終的に気づき、私に代わって取り締まるまで、約10分間通りで私を追いかけ続けました。
それは、これらのゲームが得意とする類の創発的なナンセンスでしたが、私のプレイ時間の大部分は、代わりに、山も谷もほとんどない、刺激的ではないクエストで構成されていました。それは純粋なコンテンツの低く、うなり声です。
私がこれまで出会ったキャラクターのほとんどはかなり退屈でした。 クレジット: Xbox/ベセスダ ゲーム スタジオ
文章がもっとよければ、従来のクエスト テンプレートの方が使いやすいと思います。ああ、スターフィールド』の物語面は、最初の20時間ではほとんど印象に残らなかった。クエストの執筆では、何が起こるかを見るために物事を終わらせる必要はまったくありませんでした。代わりに、お金と XP を得るために物事を終わらせなければなりませんでした。そして、ゲーム初期の賢明な仲間であるバレットや、銀河中のバーにたむろしているザ・ハンターという名の謎のマントをかぶった人物など、いくつかの傑出した人物を除けば、ほとんどのキャラクターはかなり典型的で面白くありません。
批判的に評価しようとするときの厄介な点スターフィールドそれはまさにそれが望んでいるゲームだということです。すべて作品、このゲームには驚くほどバグが少なく、すべてのシステムが機能的で十分に理解しやすいという意味で。ベセスダは巨大な宇宙探求に着手しました、そしてそれはまさにそれですスターフィールドは。
しかし、そこには推進力、もっと戻ってきたいと思わせるような要素がまったく欠けている。一部のゲームは、中心的なメカニズムを中心に設計されており、それを目的として行うと楽しいものです。スターフィールドはそれらのゲームの1つではありません。惑星探査から一人称視点のシューティング ゲーム、ドッグファイト、ロールプレイング、クエストまで、どれ一つとして突出した機能はありません。
20時間プレイしましたスターフィールド私はクエストを完了してレベルアップするというフィードバック ループを好むタイプの脳を持っているので、おそらくあと 20 回はプレイできるでしょう。しかし、それは他の多くのゲームからも得られます。 2023 年には、単に大規模であるだけではセールス ポイントとして十分ではありません。
楽しみを探して何十時間も何百時間も費やしたい場合は、スターフィールド、私のゲストになってください。私が言えるのは、それが私を本当に感じさせなかったということだけです何でも。
Starfield は、Xbox シリーズ S および X コンソールと PC で 9 月 6 日に発売されます。ゲームのプレミアム エディションまたはコンステレーション エディションを予約注文した場合は、実際に 9 月 1 日からプレイを開始できます。もちろん、Xbox Game Pass をお持ちの場合、ゲームは基本的に無料なので、内容に関係なく試してみることができます。それについて私は言います。