スーパーマリオブラザーズワンダーオンラインプレイを備えた最初のマリオゲームではありませんが、それを使って本当に興味深いことをした最初のゲームかもしれません。
10月20日限定で発売ニンテンドースイッチ、スーパーマリオブラザーズワンダーは 10 年以上ぶりの新しい横スクロール マリオ ゲームです。任天堂はイタリアの配管工のマスコットを未来に引きずり込む機会を利用しています(新しい声優さんと)見知らぬ人を助ける動機を与えるいくつかの斬新なオンライン機能を備えています。
ハンズオン プレビュー イベントで約 1 時間ゲームを試すことができましたが、これらのオンライン追加機能が何よりも印象に残りました。それらがどのように機能するかを見てみましょう。
マリオがログオンする
ワンダーフラワーはこのゲームの主な新しいギミックです。 クレジット: 任天堂
見ていない場合スーパーマリオブラザーズワンダーまだ (または知っているとしても)、ゲームの仕組みについての基本的な説明がいくつかあります。これは横スクロールのアドベンチャーですスーパーマリオワールドまたはNew スーパーマリオブラザーズ7 つの世界にわたる数十のレベルを接続する世界地図を備えています。マリオ (またはルイージ、キノピオ、ピーチ、デイジー、これらはすべて同じことをプレイします) は、各レベルの一方の端からもう一方の端まで移動するために、走ったり、ジャンプしたり、滑ったり、跳ねたり、泳いだり、その他あらゆる種類のクレイジーなことを行います。
おそらく仕組みは理解できたでしょうが、他と差別化する気の利いた新機能がいくつかあります。不思議先代から。マリオを二足歩行の象に変えて鼻を使って敵を攻撃したり、花に水を吐き出すことができるなど、新しいパワーアップもあります。マリオのプレイスタイルを変えるバッジを見つけて装備することができ、超高しゃがみジャンプや垂直壁跳躍など、マリオの世界から飛び出してきたような動きを追加できます。ロックマンX。
そして、ゲームの中心的なギミックであるワンダーフラワーがあり、それぞれがプレイしているレベルではばかばかしく予測不可能なことを行います。パイプをミミズのように動かしたり、マリオを風船に変えたりするかもしれません。決して分からないのです。
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エモートは、オンラインで見知らぬ人と交流する方法の 1 つです。 クレジット: 任天堂
それらすべてはおおよそ確立された領域内にありますマリオ任天堂が40年間、大切に作り続けてきた可能性。なに?ないこのゲームがインターネットと接続する方法です。でスーパーマリオブラザーズワンダー、友達と協力してレベルをプレイしたり、同じレベルで競争してレースしたりするなど、通常のオンライン操作を行うこともできます。しかし、すべてはあなたがどのように対話するかによって決まります見知らぬ人それは作るスーパーマリオブラザーズワンダー私にとってとても興味深いです。
インターネットに接続している間、あなたと同じレベルを歩き回る他のプレイヤーの幽霊のような姿が見えます。彼らと直接遊ぶことはありませんが、彼らと対話する方法がいくつかあります。シンプルなエモートを使用してコミュニケーションしたり、パワーアップを互いに共有したりすることもできます。しかし、最もインパクトがあるのは、他のプレイヤーが近くで死亡した場合の復活チェックポイントとして機能する、どこにでも配置できる段ボールのスタンディの追加です。
これらすべてを行うとハートポイントを獲得できます。これらのポイントは、他のプレイヤーがオンラインであなたと対話するときに頭上に表示されます。イベントに参加した任天堂の担当者は、それらが実際にはゲームプレイに目的を果たさないと保証してくれましたが、私の親切な行為が他のプレイヤーのために数値化されることを知って安心しました。スーパーマリオブラザーズワンダー見る選手たち。
とにかくクールに!
各プレイヤーの頭上にはハート ポイントのスコアが表示されます。 クレジット: 任天堂
私との短い時間不思議ゲームは素晴らしくプレイでき、すべての新機能により、横スクロールのマリオ レベルと対話するための本当に楽しくて興味深い新しい方法が実現したので、非常に楽しかったです。しかし、オンラインでのゲームの仕組みが私を最も惹きつけました。なぜなら、これは若いプレイヤーにオンラインで見知らぬ人に親切にするよう促す効果的な (かなり微妙で限定的なものではあるが) 方法だと思うからです。
はい、はい、わかっています。マリオのゲームだからといって、Twitter 上での有害性を減らそうと努力する人は誰もいないでしょう。しかし、実際には、それなしでも問題なかったであろうゲームに心強い追加が加えられています。ハートポイントは、人々を助けることは自明の理で満足のいくものになります。結局のところ、数値が上昇するのを見るのが嫌いな人はいないでしょうか。これは、次のようなゲームによって普及した、アンビエントでほとんど匿名のオンライン インタラクションを思い出させます。旅そしてデス・ストランディング、人々を団結させるためだけにそのメカニクスを使用して人々を団結させた 2 つのゲーム。
よくわからない不思議『』には、それらのゲームのようなオンライン機能を正当化するために、プロットに広範なテーマ要素が含まれていますが(笑)、おそらくそれらは必要ありません。おそらく、マリオのターゲットである子供たちに、誰も危害を加えずに一緒に遊ぶ方法を提供するには十分かもしれません。おそらく、予備のキノコやスタンディで困っている人を助けても大丈夫だと子供たちに教えることは、それだけで価値があるのかもしれません。
いつわかるかスーパーマリオブラザーズワンダー10月20日にSwitchで発売されます。