私は決して疑っていないニンテンドースイッチまた。
先週、多くのアメリカ人と同様に、私も感謝祭のために故郷に帰りました。 Switch を持ち歩かないことにしたのは、まあ、ある程度前に進んだからです。古くて昔に比べてパワー不足ですプレイステーション5そしてXbox シリーズ Xさらに、ここ数年間は(ロックダウンとリモートワークのおかげで)在宅生活を送っていたため、その携帯性は私にとって無意味なものになってしまいました。
そして実際に私は(非常に軽度の)新型コロナウイルスに感染し、さらに1週間ビデオゲームもできない状態でカンザス州に足止めされてしまった。読者の皆さん、Switch があれば 1 週間の極度の退屈から救われると思ったときほど、Switch のありがたみを感じたことはありません。よく考えてみると、任天堂の長い歯を持つ携帯型ハイブリッド機は、たとえ世界が混乱しているとしても、依然として私たちの愛に値するものであることに気づきました。ゲームパス、PS5、スチームデッキ。
馬力は低いが、優れた限定品は高い
『ポケットモンスター スカーレットとバイオレット』は、必ずしもそれほど魅力的に見えるわけではありません。 クレジット: 任天堂
最近、愛好家の間で Switch の話題が持ち上がると、議論は通常 (そしてすぐに) それが技術的にいかに時代遅れであるかということに移ります。しかし、これは常にそうでした。タブレット ハードウェアで実行されているため、発売時にはすでに廃止されていました。さて、公平を期すために言うと、多くの人はこのことを気にしません。スイッチは売れた1 億 1,400 万台のコンソール世界中で普及しており、逸話によると、ビデオ ゲーム以外の興味を持つ人々にとっても選ばれるコンソールであり続けています。しかし、ゲームに情熱を注ぐ人々にとって、進歩の行進はスイッチを置き去りにしました。
最近リリースされたものを見ればよいだけですポケモン:スカーレットとバイオレット私の言っている意味がわかります。これらは、その特定のフランチャイズを活性化するのに大いに貢献する非常に優れたゲームですが、しばしば醜いビジュアルと醜いパフォーマンスを生み出します。テクスチャの品質は全体的に低く、ポケモンは頻繁にプレイヤーの目の前に現れたり消えたりし、ゲームは時々スローモーションで実行されます。任天堂だってこれらの問題を解決すると特に約束した、会社が通常やらないことです。フレームレートと解像度の違いが分からないカジュアルなプレイヤーでも、何かが違うことが分かるでしょう。オフそこには。
ポケモンこれは最近の最もひどい例かもしれませんが、次のような他の Switch 専用ゲームもあります。ゼノブレイド3そしてメトロイドドレッド同様の問題を抱えています。
しかし、Switch 限定版の問題について議論する際に、重要なことを見落としがちです。それらはまだSwitch独占です。より優れたPS5バージョンがあるわけではありませんポケモンパフォーマンスの問題を解決するものがあります。任天堂の一般的に優れたゲームをプレイするには、任天堂のゲーム機が必要です。地獄、ゼノブレイド3は今年の私のお気に入りのゲームで、私はベジェサスをプレイしましたエルデンリング。
同様に、Switch は今でもインディーズ ゲームを手に取ってプレイするのに最適な場所です。それは今でも私の好みのプラットフォームですスターデューバレー、それは短いプレイセッションに最適なゲームだからです。2020 年のベストビデオゲーム ハデス他のコンソールよりも先にSwitchに登場しましたが、それは当然のことです。電源を入れて 20 分間プレイしたら、残りの一日を続けます。プレイヤーたちもそれに輝きを感じました。ハデス Switch eShopの売上チャートを独占それが出てきたとき。
マッシュ可能な光の速度
ああ、任天堂はまだSwitchのメジャーリリースを終えていない。ゼルダの伝説 ティアーズ トゥ ザ キングダムは 2023 年 5 月に発売されます。そのために 1 か月分の有給休暇を予約するようリマインドします。
ポータブルな機能
Steam Deck はクールですが、Switch に完全に匹敵するわけではありません。 クレジット: Dustin Drankoski / Mashable
もちろん、私がそうでなくても、外出先でゲームをプレイするのが好きな人はたくさんいます。私はスイッチをドックから取り出すことはめったにありませんが、友人の大多数はもっぱらその方法でスイッチをプレイしています。大まかに言って、ユーザーベースは分割されています。によると任天堂独自の統計、約 20 パーセントの人は主にドッキングしてプレイし、30 パーセントは主にハンドヘルドでプレイし、残りは両方を組み合わせて使用します。
Switch の特徴である携帯性に関する唯一の問題は、Valve の Steam Deck のおかげで、もう街にある唯一のゲームではなくなってしまったことです。
そして、机上では(そして実際には、多くの点で)、Steam Deck は Switch よりも優れています。はるかに強力になっており、ユーザーはより新しく、より視覚的に複雑な PC ゲームをプレイできるようになります。また、そのゲーム ライブラリは Steam で利用可能なものに限定されておらず、Steam デッキを持っている私の知り合いのほぼ全員が他のコンソールのエミュレーションにそれを使用しています。スチームデッキはまさに何でも屋です。
また、価格もはるかに高く、最も安価なモデルでは 400 ドルから、すべての機能が必要な場合は 650 ドルまで値が上がります。比較すると、最も高価なものは、OLEDスイッチモデルはたったの350ドルです。 Steam デッキの一部のモデルは供給制限の影響を受け、表示されるまでに数週間 (または数か月) かかる場合がありますが、Switch の方が見つけやすいです。
ああ、Steam Deck の携帯性は、バッテリー寿命によって多少損なわれます。PCゲーマーのテストでは、次のようなゲームをプレイすると 90 分以内にバッテリーを消耗することがわかりました。フォルツァ ホライゾン 5一方、私は Switch で 3 ~ 4 時間未満 (素晴らしいというわけではありませんが、それよりは良い) を達成したことはありません。
家族で楽しむ
友達がいるとすべてがうまくいきます。 クレジット: 任天堂
Switch が Xbox、PlayStation、Steam Deck に対して優れている最後の大きな点は、その極度のファミリーフレンドリーさです。もちろん、任天堂のゲームは一般的にかわいくてカラフルです。マリオやカービィのようなゲームがスイッチを飾る一方、次のような成熟したゲームもあります。コール・オブ・デューティ他のプラットフォームに追いやられます。ただし、それは美しさだけではありません。任天堂はほとんどのゲームを家族でのプレイを念頭に置いて開発しています。
からのすべて大乱闘スマッシュブラザーズ Ultimateにマリオカート8 デラックスそしてさらにカービィと忘れられた土地は、競争的であるか協力的であるかにかかわらず、何らかの形式でローカル マルチプレイヤーをサポートします。 Joy-Con を本体から引き抜くだけで、すぐに 2 つの (小さくて使いにくい) コントローラーを使用できるようになります。正直に言うと、PS5 でローカル マルチプレイヤー ゲームをプレイしたことがないので、複数のコントローラーを PS5 に接続する方法さえわかりません。対照的に、私が過去 6 年間に行ったローカル ゲームのほとんどは、任天堂のハードウェアで行われました。
もちろん違いますすべてSwitchの虹と蝶です。ゼノブレイド3もう少し深刻なものが必要な場合は、戦争とプロパガンダに関するものです。
これはすべて、私が大陸横断旅行に Switch を持って行かなかったという決断を後悔しており、同じ間違いを二度と繰り返さないということです。より高価で光沢のあるおもちゃを優先してそれを見落とした小さなゲーム機には申し訳ありません。
新型コロナウイルス感染症にかかっている間にポケモン図鑑に記入したかっただけです。