理由の1つ任天堂ビデオゲームの世界でこのような足場を持っているのは、ゲームを作るのが本当に上手だということです。それは還元的ですが、本当です。ファーストパーティの任天堂ゲームのようなゼルダの伝説:知恵のエコー一般的に非常にエレガントで、光沢に洗練されており、ほぼ誰にでも親しみやすいです。それらの最後のことは、通常、プレイヤーが自分自身について気分が悪くなることです。
マリオパーティー実際にこれらのルールに従ったことはありません。確かに、それは拾い上げて遊ぶのに十分簡単です。サイコロを転がしてミニゲームをプレイしてください!そこで何がうまくいかないのでしょうか?しかし、マリオパーティー25年以上の存在全体で、このシリーズはシンプルな喜びを提供するために存在していませんでした。
スーパーマリオパーティージャンボリー、由緒あるシリーズの最新のものが来ますニンテンドースイッチ今週。その一部をプレイした後、私はその一部を確認できますマリオパーティー、他に何もなければ、素晴らしく無傷のままにされています。従来の標準による「良いビデオゲーム」ではないかもしれませんが、誰が気にしますか?
参照:
スーパーマリオパーティージャンボリー:誰も幸せに去るパーティー
新しいマップの1つは大きなモールです。 クレジット:任天堂
その前身のように、ジャンボリーマルチプレイヤー(ローカルおよびオンラインの両方)ボードゲームは、通常、最大4人のプレイヤーを対象としていますが、そうでないモードを除きます。それについては少し。ゲームは最低10回(または最大30回)ターンに分割され、各ターンでは、すべてのプレイヤーがサイコンを転がしてボードに沿って移動し、通常はボード上にランダムに配置される星を購入するのに十分なコインを収集することを目標としています。各ターンの終わりに、全員がランダムに選択されたミニゲームに参加し、その後、勝者はコインの束を取得します。最後に最もスターを持っている人は誰でもゲームに勝ちます。
重要なことに、ゲームの終わりにたくさんのボーナススターが配られ、多くの場合、驚きの勝者になります。言い換えれば、それはすべてランダムであり、何も問題ではありません。
ジャンボリー少数の新しいマップ(および元のN64ゲームの古いマップのいくつか)といくつかの機械的な調整をもたらします。フォーミュラへの最大の追加は、おそらくジャンボリーの仲間です。これらは、数ターンも現れてボードにたむろするサポートキャラクターです。ジャンボリーの仲間を通り過ぎる人は誰でも、ボード上のすべての人のために驚くほど時間のかかるミニゲームを引き起こし、ビクターはジャンボリーの仲間を募集して、彼らと一緒に転がって、どのキャラクターに基づいてユニークなボーナスを提供します。
マッシャブルなライトスピード
必要に応じてモーションミニゲームをオフにすることができますが、なぜそうするのでしょうか? クレジット:任天堂
レビュー期間中、私はルームメイトに私と一緒に完全な10ターンのゲームをプレイするように説得することができましたが、それには1時間以上かかりました。私はいつもの短いゲームを実際に終えるのにどれくらいの時間がかかるかによっていつも吹き飛ばされていますマリオパーティー。しかし、長さにもかかわらず、私たちは両方とも本当に楽しい時間を過ごしました。マリオパーティーあなたが正しい考え方にいるなら、シュティックはまだ動作します。このシリーズは、常に何よりもサイコロロールと運についてでした。これはここに展示されています。
たとえば、ゲームのある時点で、私のルームメイトは、私から星を盗むためにコインの大部分を費やすことができるスペースを通り過ぎました。これにより、彼は簡単に彼を置きました。約30秒後、彼が予見も避けられなかった条件のために、彼は星を失い、まだお金がなかったので、彼が私からそれを盗む前に私が持っていたよりも多くの星を持っていました。私たちのどちらも実際には実際にはこれをコントロールしていませんでした。
それが精神ですマリオパーティー。あなたはプレイしませんマリオパーティーそんなにマリオパーティーちょうどあなたにちょうど起こります。ダイのロールがあなたの道を進む場合、あなたがやりたいことの漠然とした計画であらゆるターンに行くことができますが、あなたを待っている予測的に愚かなBSは常にあります。マリオパーティーレンガの壁の側面に描かれた偽のトンネルであり、私は毎回それに疾走しています。
vroom。 クレジット:任天堂
しかし、それが価値があることのために、任天堂は本当に良い追加をしましたジャンボリー。ジャンボリーの仲間は、それらを取得するのがどれほど難しいかを正当化するのに十分なゲームを変えており、私がプレイした新しいマップは、マリオパーティーパンテオン。これまでの私のお気に入りは、すべてのキャラクターがオープンホイールレースカーを駆動し、各ラップでコインを集め、さまざまなユニークなスペースとアイテムを利用してその日を獲得するスピードウェイマップです。
また、残念ながら試したことがない20人のオンラインマルチプレイヤーモードもあります。少なくとも子供を忙しくするはずの他のサイドモード(さまざまなミニゲームにプレイヤーを紹介する基本的なシングルプレイヤーモードなど)と一緒に行くことができます。
スーパーマリオパーティージャンボリーまた、シリーズの他のすべてのゲームと同じ問題の多くがあります。ミニゲームは、特にプラットフォームやモーションコントロールを伴うものに、どのように希望するかを正確に制御しないことがよくあります。先に述べたように、ゲームを終えるのにひどく長い時間がかかる場合があります。
しかし、私がしないことは批判することですマリオパーティー存在するためにマリオパーティー。任天堂がこれらのゲームを30年近くこのように作っているとき、あなたができることは、それが意図的であることを受け入れることだけです。あなたが超競争力があり、実際にスキルと戦略で勝つことに関心があるなら、実際のボードゲームをプレイしてください。マリオパーティー友達が自分で成功したい以上に苦しんでいるのを見たいという本当のフリークのためであり、ジャンボリーそのための完全に素晴らしい乗り物です。
Super Mario Party Jamboreeは、10月17日にNintendo Switchで発売されます。