ここでのクールなテクノロジーの創造を損なうわけではありませんが、プログラマーのアビシェク・シンが再考した拡張現実は、スーパーマリオブラザーズHoloLens のワールド 1-1 は、このビデオの最もクレイジーなことでさえありません。その名誉は代わりに全くの無関心ニューヨークのセントラルパークを歩くすべての歩行者がそれを表現しています。
こんな光景を目の当たりにして、どうやって歩き続けるのでしょうか?マンハッタンのミッドタウンで、ビデオゲームの配管工のような服を着て、未来技術のヘッドセットを着けた男性に出会ったら、私は間違いなく立ち止まって、彼が何をしているのかを見るでしょう。
シンが再構築したワールド 1-1 バージョンは完璧なレプリカではありません。主な理由は次のとおりです。スーパーマリオブラザーズ決して 3D 空間でプレイするように作られていません。シンは、架空のブロックの丘を登ったり、危険な滝を飛び越えたりしようとするのではなく、ただその周りを歩き回ります。
それは世界で最も愚かな(そして最も驚くべき)チートコードのようなものです。どうにかしてこれを試してみる必要があります。
Adam Rosenberg は Mashable のシニア ゲーム レポーターで、すべてのゲームをプレイしています。ひとつひとつ。 AAA の大ヒット作から、人気のインディーズ作品、モバイルのお気に入り作品、ブラウザベースの奇抜な作品まで、彼はできる限り、できる限り多くの作品を消費しています。Adam は、この分野で 10 年以上働いてきた経験を Mashable Games チームにもたらしています。彼は以前、Digital Trends ですべてのゲームの報道を率いており、その前は、ローリング ストーン、MTV、G4、Joystiq、IGN、公式 Xbox マガジン、 EGM、1UP、UGO など。ニューヨークの美しい郊外で生まれ育ったアダムは、ニューヨークとその周辺で人生を過ごしてきました。彼はニューヨーク大学を卒業し、ジャーナリズムと映画スタジオの二重専攻を持っています。彼は認定オーディオエンジニアでもあります。現在、アダムは愛犬とパートナーの二匹の猫とともにクラウンハイツに住んでいます。彼は高級な食べ物、愛らしい動物、ビデオゲーム、マニアックで光り輝くガジェットすべてが大好きです。