背後にある視覚効果会社スター・ウォーズIndustrial Light & Magic は、Epic Games の Unreal Engine を使用して風景を作成した方法を紹介するビデオを公開しました。マンダロリアン。見た目は素晴らしく、映画製作業界におけるグリーン スクリーンの普及を大幅に減らす可能性があります。
同社は、Unreal Engine を使用してスター ウォーズの実写シリーズの 3D 環境全体を構築し、セットを囲む巨大な LED スクリーンに表示しました。これは、実質的にすべてをフレーム内にキャプチャできることを意味するだけでなく、俳優の演技に役立つコンテキストも提供します。緑のスクリーンではなく、広大な砂漠を見ている方が、はるかに行動しやすいです。
「物事をランダム化して、完璧なショットをもたらす幸せな偶然を見つけることができる、この非常にダイナミックな世界があります。」と彼は言いました。エピック ゲームズキム・リブレリ。
数十年前、セットデザイナーたちは、木々が怪しげに静止していることや、雲がまったく動いていないことに誰も気付かないことを願いながら、映画の背景を丹念に手描きしていました。これで、アニメーション化された背景キャラクターや山全体を構築し、最適な場所に移動できるようになりました。
このテクノロジーを寝室の壁に使用してください。