最も中毒性の高いものの 1 つiPhone最近記憶に残っているゲームが登場したばかりですiPad。
Dots は、ユーザーに点を結ぶように促す一見シンプルなゲームですが、木曜日にアップデートをリリースしました。このアップデートは、ゲームを iPad 向けに最適化し、iPad と iPhone の両方にマルチプレイヤー オプションを追加して、ユーザーが同じ点のボードを使用して互いに競争できるようにします。 。
同社が木曜朝に公開したブログ投稿によると、Dotsは4月30日にリリースされて以来、300万回以上ダウンロードされ、ユーザーは2億5000万のゲームをプレイしたという。同社が指摘しているように、これは約500年のゲームプレイに相当するという。たった1か月しか経っていないことを考えると、これはかなり印象的です。
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多くの点で、Dots は中毒になるように完璧に設計されています。ゲームのインターフェースはカラフルでユニークですが、誰でも数秒で理解できるほどシンプルです。ユーザーの各ラウンドのプレイ時間はわずか 60 秒なので、アドレナリン ラッシュが発生し、ラウンドが終了するとすぐに再開したくなるのは当然です。おそらく最も重要なことは、Dots は Twitter や Facebook の接続に基づいてカスタマイズされたリーダーボードを作成し、ユーザーがハイスコアを共有することを奨励することで、ゲームをより共有しやすくします。
案の定、このゲームはその中毒性の高さについて、ユーザーやテクノロジーブロガーからかなりの媚びと恐怖を引き起こしました。
プレイしていただければ確認させていただきます#ドットあまりにも多すぎると、夢を見始めてしまいます。 CC@コンズ— クレイグ・カナリー (@ckanal)2013 年 5 月 23 日
Dots を開いた方がいいですか?これはパンドラの箱ですか?まあ、ここでは何も起こりません。-土曜日の俳句— Sapna Maheshwari (@sapnam)2013 年 5 月 25 日
本日午後 5 時 41 分頃、Mashable オフィスは集中力を失いました。私は「ドット」のせいですitunes.apple.com/us/app/dots-a-…— ランス・ウラノフ (@LanceUlanoff)2013 年 5 月 29 日
Dots は、Betaworks の常駐ハッカーである Patrick Moberg によって、ほとんど偶然に作成されました。今年の初め、Moberg は短編小説に焦点を当てた Tapestry と呼ばれる別のベータワークス製品に取り組みながら、さまざまなユーザー インタラクション デザインの実験を開始しました。しかし、モバーグが語ったように、マッシュ可能以前のインタビューで、彼はさまざまなデザイン要素を試しているうちに「言葉を忘れてしまい」、代わりにヒット ゲームを作成することになったと述べています。