映画「エンダーのゲーム」は実在の宇宙飛行士から無重力に関するヒントを得た

映画『エンダーズ ゲーム』の背後にある人々は、オーソン スコット カードによる人気の SF 本に命を吹き込むのに少し協力しました。

エンダーのゲームこの作品は、地球を離れ、バトルスクール地球を周回する未来の宇宙ステーションで、異星種族が人類を滅亡に追い込むのを止める方法を学ぶためです。バトル スクールでのアクションの多くはバトル ルームで行われます。バトル ルームはステーションの無重力部分で、生徒のチームが互いに戦略的なゲームをしながら訓練し、戦います。

元宇宙飛行士のグレッグ・チャミトフは、映画の製作中にキャストとスタッフにアドバイスを与えました。宇宙飛行の退役軍人である彼は、映画製作者たちに写真やビデオを提供し、映画の宇宙飛行の側面をより現実的にする可能性のある対話を提案した。彼はまた、『エンダーズ ゲーム』の若い俳優たちに、特に無重力での移動に関して、宇宙での生活がどのようなものであるかについてアドバイスを与えました。

「子供たちはとても賢くて、好奇心旺盛なので、素晴らしい時間でした」とチャミトフさんはSPACE.comに語った。 「彼らは物事を正しく見せたいと思っていて、ひどい質問をしていました。私たちは壁を押しのけたり、部屋の中を飛び跳ねたり、自分たちが部屋にいるふりをしたりして時間を費やしました」無重力。」

チャミトフは、彼が訓練した若い俳優の中には、無重力で動くことはスローモーションで動くようなもので、水中の動きに似ていると考えていることに気づきました。しかし、198日以上の宇宙滞在を記録したチャミトフ氏は、実際にはそうではないと説明した。

宇宙飛行士国際宇宙ステーション地上よりもゆっくりと動いているように見えるかもしれませんが、それは微小重力下で素早く動く能力がないからではありません。宇宙にいる人は、地球にいるときよりもゆっくりと頭を動かしたり、手足を動かしたりする必要はない、とチャミトフ氏は言う。

「ある場所から別の場所に移動するとき、人は慎重に前に進み、最後の瞬間まで踏みとどまる傾向があります。そうすることで、どこか別の場所にあるつかみか何かを目指して、望んだ通りの経路を正確に得ることができます」とチャミトフ氏は言いました。 「そして、反対側の端に着いたら、押し出すことで注いだすべてのエネルギーを吸収しなければなりません。だから、あまり強く押す必要はありません。そうすると、何かにぶつかることになるからです…というわけではありませんどこかに向かう途中で、狂ったように動いたり、非常に速く動いたりすることはできません。」

チャミトフは宇宙滞在中に撮ったビデオや写真も映画製作者たちに提供した。

「(私が提供した)地球の写真は彼らが加工したものですが、彼らは映画の一部の映像に(その写真を)使用しています」とチャミトフ氏は語った。 「私はそれを認識できます。映画でそれを見ると、『おい、ここでその写真を撮ったことを覚えている』と言います。」

エンダーのゲームはチャミトフにフラッシュバックを引き起こしました宇宙での生活彼が映画を見ている間、ほんの少しの間。バトルスクールの生徒たちが初めて戦闘室に飛び出したとき、彼らの下に広がる地球の景色を見て、彼は宇宙ステーションでの生活を思い出しました。

この映画の視覚効果スーパーバイザーであり、チャミトフの大学院時代のルームメイトであるマシュー・バトラーは、チャミトフに映画についてのアドバイスを求めた。バトラー氏は数学と物理学の知識を活用して正確な宇宙飛行シーンを制作したとチャミトフ氏は語った。

「(エンダーのゲームは)本当に素晴らしかったです」とチャミトフは語った。 「完璧だと期待していました。完璧に見えると期待していました。マット(バトラー)が背後に数学を入れていることを知っているからです。」

『エンダーズ・ゲーム』は11月1日に全米公開される。

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