MLBの試合で初めて拡張リプレイが採用

メジャーリーグベースボールの拡張されたリプレイ システムは、初日の早い段階でテストされました。

シカゴ・カブスの監督リック・レンテリアは月曜日、PNCパークで行われたピッツバーグ・パイレーツとの試合の5回裏にコールドチャレンジに失敗し、MLBの公式戦で拡大リプレイが採用されるのは初めてとなった。

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新しいシステムは、承認された1月のスプリングトレーニング中にテストを受けたが、月曜日のピッツバーグでのコールで実際の試合中にチャレンジが提案されたのは初めてだった。

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カブスのジェフ・サマルジヤ投手はバントを試みた後、僅差の併殺打で一塁に送球された。審判はサマルジヤにアウトを宣告した。レンテリアはその呼びかけに異議を唱えた。審判の判定は最終的に支持された。

新しいシステムでは、監督は試合ごとに少なくとも1つのプレーに異議を申し立てることができ、疑わしい判定はMLBのニューヨーク本部の審判チームによって審査される。チームの決定はスタジアムに電話で伝えられる。マネージャーがプレーへのチャレンジに成功すると、ゲームの後半で使用できる 2 番目のチャレンジが与えられます。

春の間、「まだどう使うか分からない」と言いながら過ごした後、MLBで初めてレンテリア監督が新ルールの下でのコールに異議を申し立てた。 — ゴードン・ウィッテンマイヤー (@GDubCub)2014 年 3 月 31 日

拡張リプレイの採用により、インスタント リプレイを使用する野球を NFL や NBA と同等のレベルに高めることができます。過去 2 週間の March Madness で見てきたように、大学バスケットボールでは、試合の最後の 2 分間にアグレッシブなファウルやアウト オブ バウンズ コールに対してインスタント リプレイが使用されます。

当然のことながら、月曜日の挑戦が失敗に終わったことで、Twitter 上でいくつかの話題が生まれました。ユーザーは、今年インスタント リプレイが導入された理由を強調しました。危機一髪は試合の結果、または予想される結果を劇的に変える可能性があるからです。

カブスの挑戦: 0-0 ゲーム、T5。 1 塁走者と 2 塁走者の違い、1 アウト対 2 アウトの走者 = 7.8% の勝利期待シフト。— Statlas (@statlasco)2014 年 3 月 31 日

今年は退場者が大幅に減るだろう#リプレイ— グラント・ヒックス (@GHickles)2014 年 3 月 31 日

年間を通して、こうした電話はさらに多く行われることが予想されます。少なくとも今のところ、スコアは「審判 1、リプレイ 0」です。

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