ジェームズ・キャメロン監督、「アバター 2」と差し迫った環境危機について語る

昨夜、シリコンバレーで行われたプライベートイベントのステージに、伝説の映画監督ジェームズ・キャメロンとグーグルCEOのエリック・シュミットは、新作映画『アバター2』のテクノロジーニーズから、行動を起こさなければ環境が直面する危険に至るまで、あらゆるものに触れた魅力的な2時間の対談を行った。

チャーチル・クラブのプレミア・イベントでシリコンバレーの活動家や運動家たちが集まった聴衆の前で、司会を務めるエリック・シュミットがさまざまな話題についてキャメロン首相に質問した。対談は、ターミネーター、ランボー、エイリアン、トータル・リコール、タイタニック、そしてもちろんアバターなど、キャメロンの数十年にわたる功績を紹介するビデオから始まりました。それはすぐに、彼が人類史上で最も高価で最も収益性の高い映画をどのように作成したかについての会話に移りました。

キャメロン監督は、『アバター』の脚本を書く前にストーリーの基本を書き、アーティストたちと相談したと語った。 「私の最初のステップは、アーティストたちと協力することだ」とキャメロン首相はステージ上でシュミット氏に語った。彼がこれを行うのは、より具体的なドキュメントである脚本を書く前に、登場人物を見てアート (最近では主に CG と Photoshop) に没頭する必要があるためです。

次にシュミット氏はキャメロン氏に、ナヴィとパンドラの世界を創造するために彼が使用した(場合によっては発明した)テクノロジーについて尋ねた。有名な監督は、俳優の動きをキャプチャするために使用されるモーション キャプチャ技術について説明しました。特に重点を置いたのは、俳優の顔の筋肉や目などの変化を捉えるフェイシャル キャプチャ リグです。画期的だったのはリグ自体ではなく、俳優の感情や顔の動きを理解するために使用されたアルゴリズムだったとキャメロン氏は語った。

『アバター 2』と『アバター 3』に関しては、キャメロンはプロットの詳細を一切明らかにしなかった(シュミットがプロットを尋ねると、キャメロンはグーグルのソースコードを要求して応じた)。しかし、会話の後、私は映画制作者に、両方の映画を作成するにはどのようなテクノロジーを発明する必要があるかを尋ねました。彼は、『アバター 2』の水中および海面シーンでは新しい CG を開発する必要があると述べましたが、彼が取り組みたい本当の課題は、続編のフレーム レートを向上させることです。現在、映画は 24 フレーム/秒のフレーム レートで撮影されています。彼の目標は、毎秒 48 または 60 フレームまで上げて、編集に 6 か月も待たずに、撮影時にリアルなショットを撮影できるようにすることです。

契約の書き換え: 3D

ジェームズ・キャメロンは会話の途中で興味深い指摘をした――仕事のために、私たちの多くは一日中スクリーンの前に座っている。それでも、リラックスしたいときは…画面を見ます。時には複数の画面を見ることもあります。

高く評価されている監督はこれを見て、「人間と視覚メディアの間の契約を書き換える根本的な方法を見つけたい」と決意した。ご存知のとおり、彼が選んだツールは 3D です。

キャメロンは、アバターのために特別に作成した見事な 3D テクノロジーで映画の新時代を切り開きました。その結果、映画体験を向上させるために 3D に切り替える映画が増えています。

彼は、今後 5 ~ 10 年以内に 3D ユビキタスに対する障壁はなくなると信じています。最初の大きな進歩は、それが家庭で主流になったときでしょう。同氏は、すでに数百万台の 3D 対応テレビが市場に出回っていると指摘しました(その多くは私たちが見たのはCES 2010 で);同氏は、家庭での 3D の主流化に対する本当の障壁は、3D のテレビ番組が存在しないことであると述べています。Discovery と ESPN が 3D に参入する可能性がある, しかし、ビッグバン セオリーを三次元で見るにはまだ何年もかかります。

キャメロン氏はまた、主流になるためには 3D がより快適なエクスペリエンスになる必要があると考えています。 Google の CEO は、時間をかけて 3D メガネの背後にある技術について聴衆に説明しました (偏光レンズは、ある画像を表示し、次に別の画像を異なる視点位置で表示するのに役立ちます)。キャメロン氏は、3D映画やテレビ番組を見るのにメガネが必要なくなる時代はそう遠くないと信じている。これは、一度に最大 8 時間も画面の前に座ることができるゲーマーにとって、特に重要になるだろうと彼は言います。ニンテンドー3DSすでにその方向への一歩を踏み出しています。

「今度は我々が彗星だ」

エリック・シュミットが『アバター』を世界の生態学についての物語だと説明したとき、会話の大部分は生態学的な問題に向けられました。 「なぜそんなに気にするのですか?」シュミット氏はキャメロン氏に尋ねた。 「あなたの責任は何ですか、そしてなぜあなたの重要な止まり木を使用するのですか?」

これに対しキャメロン首相は「どんな映画でも教育的な瞬間にはなり得るが、それは強力なエンターテイメントに包まれていなければならない」と述べた。アバターが成功した理由の一部は、人間の精神と心に訴えかけてきたからだと彼は言う。具体的には、それは私たちが皆知っていると彼が信じていること、つまり私たちが自然から切り離されつつあり、崖に立っているということを物語っていました。

キャメロン首相は「もし私たちが地球の管理をコントロールしなければ、私たちが子供たちや孫たちに遺すこの地球は重大な危険にさらされるだろう」と切り出した。

会話の次の部分は、環境に関するキャメロン首相とシュミット首相の立場を裏付ける統計に焦点が当てられた。世界の気温上昇を止めるために何もしなければ、今世紀末までに種の70%が絶滅するだろうと彼らは言いました。両氏は、平均気温が数度上昇すれば壊滅的だが、北極と南極では気温上昇が3倍になると指摘した。

キャメロン首相は、自分の大義を理解してもらうために頻繁に旅行します。彼はまた、『アバター 2』と『アバター 3』の撮影中に、この問題についていくつかのドキュメンタリーを作成する予定です。彼はまた、海の絶対的な底に到達する乗り物を作成するプロジェクトにも深く関わっており、これは彼らが「ガソリンを詰めた気球」と表現した乗り物で一度だけ達成されたことがある。

彼らは多くの内容をカバーしていましたが(私が適切に入力できる以上に)、環境の扱いに関するキャメロンとシュミットの考えを本当に要約した引用がありました。それは恐竜を絶滅させた彗星にちなんだものでした。