Kabam がハードコア ゲームの Zynga となるために 8,500 万ドルを調達

ほんの数か月後それは3,000万ドルを集めました、ソーシャル ゲーム開発者 Kabam は、ジンガハードコアなソーシャルゲームの。

この大規模な資金調達ラウンドは、Google Ventures と Pinnacle Ventures が共同で主導しました。 Performance Equity と SK Telecom Ventures がラウンドに参加し、以前の投資家である Canaan Partners、Redpoint Ventures、Intel Capital も参加しました。

ジンガのように、カバムFacebook および Web 用のソーシャル ゲーム スイートを作成しています。しかし、Kabam はカジュアルなゲーム愛好家に応えるのではなく、「ハードコア」ゲーマー、つまり Halo、Call of Duty、Bioshock をプレイする 10 代の男性に焦点を当てています。 Kabam CEO の Kevin Chou 氏は Mashable に対し、視聴者の 82% が PC またはコンソール ゲームを積極的にプレイしており、その人口構成の 70% が男性であると語った。

Kabam のトップ ゲームには、Glory of Rome、Dragons of Atlantis、Kingdoms of Camelot などがあります。同社の最も人気のあるゲームである Dragons of Atlantis には、毎月約 400 万人のアクティブ ユーザーがいます。

Chou 氏は、この資金は主にアジアでの成長を加速し、市場に投入するゲームの量を増やし、ストラテジー ゲームなどの他のハードコア ゲーム分野でのゲームをリリースするためであると述べています。ただし、同社の主なターゲットはアジアのようだ。この地域がハードコア ゲームを広く受け入れていることを考えると、これは驚くべきことではありません。バーチャルグッズに対するより高い傾向

このような大規模な資金調達の決定には、インフラストラクチャのコストも影響しました。 Chou 氏は、Google にはスケーリング、データセンター、マーケティング (Adwords)、モバイル (Android) に関する深い知識があるため、Google Ventures による投資は Kabam に利益をもたらすと述べています。 Google 自体がZyngaに多額の投資を行っている。 Chou 氏は、Zynga と Kabam がゲームでターゲットにしている層が異なるため、ライバルであるとは考えていません。

同社はまた、大規模な採用活動を行っている。 2010 年 1 月には、同社の従業員数は 25 名でしたが、現在では 400 名を超えています。

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