「リトルビッグプラネット 3」: Co-Op ゲームの新たな可能性を想像する

マルチプレイヤー ゲームの現在のトレンドはオンライン体験に重点を置くことですが、時にはお気に入りの人々とソファに座って協力プレイをしたいこともあります。現在のゲームの中でおすすめのゲームは少ないように見えますが、この秋にはいくつかのエキサイティングな新しいタイトルが用意されています。

関連項目:

ソニーの E3 プレスカンファレンスでの大きな驚きの 1 つは、リトルビッグプラネット3。昨年のイベントでは新たな続編のヒントはありませんでしたが、第 2 弾から 3 年が経過し、サックボーイと彼の美しく作り上げられた世界をもう一度チェックする時期が来たようです。

新しいキャラクター、新しい能力

第 3 弾では、3 人の新しいキャラクターがレベルをパズルしながら進みます。それぞれが、ゲームの問題に対する興味深い解決策を生み出す独自の能力を持っています。

オッドソックスは高い止まり木に登るのに適した壁ジャンプ能力を持っています。 Toggle には 2 つのモードがあります。大きくて重いモード、または非常に小さくて軽いモードです。最後の追加は Swoop です。鳥は飛ぶことができるだけでなく、他のプレイヤーを空中に運ぶこともできます。おなじみのヒーロー「サックボーイ」も新たな装備を手に入れました。彼はポンプネーターを装備しており、ドアのフラップを押しのけて車輪を回転させる水流を発射します。

E3 では、4 人の開発者がこれらの異なるキャラクターの新しい能力を披露しました。彼らがプレイしたレベルでは、各キャラクターの能力がどのように連携して各レベルの課題を乗り越えるかがわかりました。

展示フロアでは、彼らが見せた 4 人用のゲーム セクションと、短い 2 人用のミッションをプレイすることができました。私たちは 4 人のキャラクター全員が登場するデモのスクリプト化されたセクションを見ました。そのため、ゲームの環境下で彼らが連携した力の能力を完全に探索する機会はありませんでした。しかし、前の 2 つのエントリに基づけば、デザイナーたちは、楽しませて楽しむマルチプレイヤー エクスペリエンスを作成する方法についての良いアイデアを持っていると考えて間違いありません。

2 人プレイのセクションでは Toggle が取り上げられ、孤独なキャラクターであっても環境とどのように相互作用できるかを詳しく見ることができました。パズルの多くには踏み台が含まれていたため、Toggle はプラットフォームを踏み込むにはラージ モードにし、障害物を飛び越えるにはスモール モードに切り替える必要がありました。

このゲームは確かに一人のプレイヤーでも楽しめますが、私たちの実践時間では、リトルビッグプラネット 3 の本当の楽しさは協力的な側面からもたらされることがわかりました。 2 人プレイのデモでは、協力ゲームの最も優れた点がすべて紹介されました。同じキャラクターをプレイしたとしても、レベルを完了するにはチームワークが必要でした。話さなければなりませんでした。私たちは協力しなければなりませんでした。ゲームを開いて、さまざまなキャラクターの補完的な能力を備えたレベルに挑戦できると、素晴らしい協力プレイのチャンスが飛躍的に増えます。

LittleBigPlanet 3 では、4 人のキャラクターが協力してパズルを解く必要があります。 クレジット: ソニー/Sumo

誰でも楽しめるゲーム

また、このゲームと E3 での他の多くの重要な発表との間の雰囲気の違いを見逃すことはできません。トリプル A の大ヒット作や暴力的な大作に重点が置かれた年に、リトルビッグプラネットのデモの陽気な魅力は新風を吹き込みました。

しかし、斬首や刺殺がないからといって、このシリーズを単なるファミリー向けゲームとして分類するのは不公平でしょう。確かに、アート スタイルは漫画的であり、このゲームは子供向けの評価を受ける可能性が高いですが、こうした罠のせいで年配のプレイヤーが愛着のあるこの素晴らしいゲームを敬遠するようなことがあってはなりません。

Sumo Digital はオリジナルのヒット タイトルの開発を支援したため、このスタジオはリトルビッグプラネットのスタイルと課題の両方を回避する方法を熟知しています。 3 番目のゲームでは、プレイヤーは創造的思考と巧みな手と目の調整の両方を活用する必要があります。

さらに、私たちの実践的な経験では、このシリーズの最も魅力的な要素の 1 つであるプレイヤー作成のコンテンツにはほとんど触れていませんでした。私たちがリトルビッグプラネット シリーズで期待してきたように、プレイヤーは独自のレベルやチャレンジを作成して他のファンと共有できるようになります。 4 人のキャラクターの存在がゲームプレイの核心に新たな側面を加えるのと同様に、コミュニティが夢見るものにも大きな影響を与えるでしょう。