仮想現実で「The Martian」を体験するのはどのような感じか

警告: この先、The Martian の軽いネタバレが含まれます。

仮想現実が幅広い視聴者に届くようにするには、いくつかのキラー コンテンツが必要になります。

VR コンテンツの最初の作品の 1 つは、火星の VR 体験、2015年のマット・デイモン映画に基づいた、約20分間のゲームのような体験です(ただし、スタジオはゲームであることを想定していないと明言しています)。

成功した映画を基にして VR タイトルを作るのは悪いアイデアではありませんが、フランチャイズ提携の波乱に富んだ歴史を考慮すると、慎重に行動する必要があります。しかし、取り残された宇宙飛行士マーク・ワトニーの立場に身を置くことは、映画『ザ・マーシャン』の魅力の大きな部分であり、ほぼ完全に非暴力の稀な仮想体験を生み出す機会を提供する。

[slug="best-tech-ces-2016" も参照してください]

Fox は秋に、Samsung Gear VR 用の短いパッシブ バージョンをリリースして、The Martian の VR バージョンをからかいました。同スタジオは、最初のハイエンド VR ヘッドセットである Oculus Rift と HTC Vive の発売に合わせて、完全なエクスペリエンスをリリースする予定であり、どちらも 2016 年前半に出荷される予定です。

私は CES 2016 で The Martian VR Experience の全体に没入する機会を得て、クリエイターが構築した世界に敬意を持って帰ってきました。しかし、私はまた、友人や同僚に「これは必見です」と絶賛するような、あの素晴らしい VR 体験を望んでいたのです。

火星へ行く

ゲーム、えー、体験はレールの上で始まり、ジェフ ダニエルズの声が深刻な状況を伝える中、あなたを火星の軌道に乗せます。チームが地表から避難したときにワトニーが「殺された」と彼が説明する中、あなたはゆっくりと降下し、最終的にはワトニーの数インチ以内に近づき、ワトニーは映画と同じようにすぐに砂から身を起こします。

[img src="https://admin.mashable.com/wp-content/uploads/2016/01/martian-vr-2-640x355.jpg" caption="「火星の VR 体験」中は、火星探査機は岩を避けてロケットに向かって移動します。」 Credit="20世紀フォックス" alt="火星のVR体験"]

すぐに、あなたはワトニーその人になります。オーバーラップする仮想スクリーンで映画のビデオを視聴した後、実質的にトレーニング ゾーンに放り込まれます。 Oculus Touch コントローラー (おそらく HTC Vive や PlayStation VR コントローラーでも動作すると思われますが) を使用して、バケツにジャガイモを投げ込み、スイッチをフリックして音楽をオン/オフし、トーチに火をつけるように勧められました。

VR で物体を掴むのは簡単であることがすぐにわかります。また、このソフトウェアは仮想の手を表示し、ボタンを押したときに即座に物体を掴むという素晴らしい仕事をしてくれました。ただし、VR で物を投げるのは見た目よりも難しく、投げたジャガイモのほとんどすべてがバケツに収まりませんでした。実際に何かを投げていると想像しようとしましたが、重量がないので難しかったです。それでも、何回もプレイすればもっと上手くなるかもしれません。

[img src="https://admin.mashable.com/wp-content/uploads/2016/01/martian-vr-3-640x400.jpg" caption="「火星の VR エクスペリエンス」のオープニング。" クレジット="20 世紀フォックス" alt="火星の VR 体験"]

さあ、事態は現実のものとなります。この体験では、岩石を移動したり、クレーンを使用してソーラーパネルを持ち上げて探査機に積み込んだり、探査機を操縦したり、その後、取り外したロケットで火星表面からロケット発射したりするなど、一連のタスクを実行します。最後に、ワトニーの穴が開いた宇宙服から逃げる空気を利用して、軌道上の救助者に向かって舵を切る必要があります。

内臓的だが欠かせないものではない

冒険はテンポよく進行し、タスクは通常、進むにつれてより困難かつ緊急になります。そして、最後の救出は心に残る衝撃を与え、記憶に残るものにします。フィナーレで私を捕まえた仮想宇宙飛行士と最終的に腕を組んだとき、少し窒息しなかったと言ったら嘘になります。

Mashable Image

VR で火星に行くのはどんな感じか。 クレジット: Pete Pachal/Mashable

The Martian の VR バージョンは非常によくできていますが、「あれ?」と思わせる基本的な感覚がありました。他の Oculus デモとは異なり、私はずっと座っていたので、現実であれ比喩であれ、体験が望んでいない方向に進む機会はほとんどありませんでした。全体としては、別世界というよりはディズニーランドの乗り物のように感じました。

それでも、VR で何ができるかを一般向けに紹介するティーザーとして、The Martian VR Experience はその役割を果たしています。結局のところ、視聴者にもっと知りたいと思わせることは、多くの場合良いことです。鍵となるのは、他のコンテンツクリエイターがその要望に応えることだ。

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