タッチスクリーンとますます強力になるモバイル コンピュータの出現により、デジタル インターフェイスの革新は最もエキサイティングな研究分野の 1 つになりました。現在、inFORM と呼ばれる新しいプロジェクトが作成されています。MITメディアラボでは、将来のデバイス向けのさらに豊富なインターフェイス ダイナミックを垣間見ることができます。
角棒に接続された900個のアクチュエーターと、マイクロソフトキネクト、ショーン・フォルマー、ダニエル・ライシンガー、アレックス・オルワル、ホッゲ昭光、石井寛を含むこのチームは、コンピュータで生成された 3D オブジェクトとモーションを、現実世界の形状と動きを介して生き生きとさせるインターフェイスを作成することができました。
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「私たちは 2 台の Kinect を使用しています。1 台の Kinect はリモート ユーザーをキャプチャするために離れた場所に取り付けられています。リモート ユーザーには 2 つのビデオ画面があり、両方の画面を見ることができます。知らせるテーブルの表面と他の参加者です」とプロジェクトリーダーの一人であるフォルマー氏はMashableに語った。
「リモート Kinect は天井に取り付けられており、ユーザーの手やその下に置かれたその他のオブジェクトの深度画像と 2D カラー画像をキャプチャします。」と Follmer 氏は付け加えました。「このキャプチャされたデータはネットワーク経由で inFORM サーフェスに送信され、これは、inFORM ピン上に物理的にレンダリングされます。 inFORM の上にあるプロジェクターは、レンダリングされた形状にリモート ユーザーの手のカラー画像を投影します。」
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「2 番目の Kinect は、inFORM 表面の上、プロジェクターの隣に取り付けられています」と Follmer 氏は述べ、制御メカニズムがどのように機能してアクチュエータ表面上にキャプチャされたデータを表示するかを説明しました。「これにより、inFORM と同じ場所にあるユーザーがジェスチャーで inFORM と対話できるようになります。」 。私たちはこの Kinect を使用して、ユーザーの手やその他のオブジェクトを追跡します。」
これらの詳細は、ビデオ (上記を参照) で紹介されている一見魔法のようなデモンストレーションを説明するのに大いに役立ちますが、特にアクチュエーターの動きのストップモーション スタイルを考えると、一部の視聴者はまだ少し懐疑的かもしれません。
「ビデオは真実の表現であり、いかなる方法でも操作されていないことを確認できます」とフォルマー氏は述べた。
チームの発表によれば、研究論文inFORM の詳細を概説すると、現時点ではシステムのコストと規模から研究用デバイスに限定されていますが、チーム メンバーは将来のアプリケーションの可能性について野心的なビジョンを持っています。
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「地図、GIS、地形モデル、建築モデルなどの地理空間データは、私たちが取り組んでいる分野の 1 つです」とフォルマー氏は述べています。
「都市計画者や建築家は、3D デザインを物理的に表示し、デザインをより深く理解し、共有し、議論することができます。私たちは都市計画担当者と協力しています。場所を変えるこれについてはMITのグループ。さらに、inFORM を使用すると、3D モデラーやデザイナーは、3D プリントを使用せずに、低解像度で物理的に 3D デザインのプロトタイプを作成できるようになります。」
これらのエキサイティングな可能性とは別に、チームはすでに、触覚フィードバックを使用して 2 人が仮想的に互いに対話できるシステムの新しいバージョンに取り組んでいます。
「私たちは、この現在の INFORM に接続するための 2 番目の INFORM の構築に取り組んでいます」と Follmer 氏は述べています。 「これにより、双方向のリモートコラボレーションが可能になります。」
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画像: MIT メディア ラボ