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1923年に設立され、NAB確かに、映画とラジオの擁護というそのルーツから長い道のりを歩んできました。この番組では、コンテンツの作成からコンテンツの消費、そしてその間のあらゆるステップに至るまで、可能な限り幅広い範囲で新しいメディアとエンターテイメント テクノロジーに取り組んでいます。
「私たちのイベントは、メディア、エンターテインメント、コンテンツ開発、配信を実際に推進しているリーダーたちを一堂に集めることを目的としています」と NAB のコンベンションおよびビジネス運営担当副社長の Chris Brown 氏は述べています。
いくつかの主要なプレーヤーデジタルメディア分野のメンバーはNABに出席し、現在の出来事や発表について話し合う予定です。エンターテインメント スタジオ Electus の創設者兼 CEO であり、「The Office」や「Ugly Betty」などの番組プロデューサーであるベン シルバーマンが、デジタル メディアの巨人やプレーヤーとコンテンツ制作者をどのように結びつけることができるかについて語ります。他の講演者には、Freakanomics の著者である Stephen Dubner 氏、James Cameron 氏と Vince Pace 氏が含まれ、クリエイティブとテクノロジーを融合する自社である Cameron Pace Group についての最新情報を提供します。最後になりましたが、ハリウッドの恋人よベティ・ホワイトが基調講演者です。
ご想像のとおり、デジタル メディアの状況は年ごとに劇的に変化します。業界はますます特定の消費者の好みや購買習慣の影響を受けるようになっています。
「(NABショーは)消費者の需要によって動かされている今日の新たな現実を反映しています」とブラウン氏は言う。 「コンテンツに対する需要はさらに高まっており、おそらく新しい種類のコンテンツに対する需要も高まるでしょう。」そして実際、今年のイベントのテーマは「コンテンツの大転換: 進化の定義」です。
ここでクリエイティブが登場します。NAB は、幅広い人々にリーチできるだけでなく、さまざまなプラットフォームやデバイスにわたってストーリーを伝えることができるコンテンツ作成の促進に専念しているとブラウン氏は説明します。 NABはこれを「破壊的メディア」と呼んでいる。
そして、新しいクリエイティブは新しいビジネスチャンスを意味します。 「それを理解するには運用上の課題もありますが、それが私たちの収益方法にどのような影響を与えるのかを理解しようとするビジネスモデルの課題もあります。」ブラウンは言います。
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NAB は、コンテンツの配信と消費に直接影響を与える複雑なテクノロジー、つまり、コネクテッド TV システム、セカンド スクリーン、リッチ メディア ストリーミング、次世代 3D テクノロジー、クラウドベースのプラットフォームでの高解像度ストリーミングも特徴としています。
コンテンツ配信プラットフォームアカマイは、これらのテクノロジーの多くを平均的な視聴者が確実に利用できるようにすることを専門としています。同社は NAB ショーに参加し、高品質のコンテンツを非常に大量にホストすることで、世界のインターネット トラフィックの約 30% をどのように配信しているかをデモンストレーションします。
実際、Akamai は世界中のほぼすべての主要な放送局、イベント、スポーツ リーグのコンテンツ配信において役割を果たしていると、Akamai メディア部門の上級副社長兼ゼネラルマネージャーである Bill Wheaton 氏は述べています。同社は、世界最大の IP 経由のビデオ配信システムを構築しました。
「私たちは基本的にインターネットのフェデックスとみなされています。人々は、非常に大量の大規模な配送を当社に委託しています」と彼は言います。
NAB では、アカマイは今年のオリンピックに関連した取り組みを発表します。ウィートン氏によると、2012 年のゲームには 30 ~ 36 社の放送局が参加する予定で、その大部分はアカマイがコンテンツ配信を支援することになるという。いったいどれくらいの内容なのでしょうか? 17 日間で約 3,600 時間の映像があり、そのすべてが高品質でアダプティブ ビットレートで無数のデバイスにストリーミングされる必要があります。ああ、潜在的なサイバー攻撃から保護する必要があります。アカマイの雇用KONA セキュリティ ソリューションこれらの脅威から顧客のコンテンツを保護するため、同社では 24 時間で約 1,400 件の脅威が発生していると見ています。
「[Akamai のセキュリティ] により、知名度の高いサイトや企業は Web 上で非常に安全に作業できるようになり、次のようなグループからの潜在的な攻撃を心配する必要がなくなります。匿名」とウィートンは言います。
他の参加企業は、デジタル コンテンツの検索と発見の段階にさらに関与しています。例えば、ナレーターの検出テクノロジーとエンターテイメント メタデータは、ライブ ブロードキャスト、ビデオ オンデマンド、録画、クラウドベース、またはオーバーザトップ エンターテイメントに至るまで、あらゆる種類のコンテンツを求める消費者を支援します。
Rovi のチーフエバンジェリスト、Richard Bullwinkle が、来たる NAB Show での同社の役割について説明します。 「プロフェッショナルなビデオの配信に携わる企業向けに、デジタル配信チャネル向けのビデオ エンターテイメントの準備を合理化するように設計された新しいエンコード ソリューションを発表します。」
Rovi は、開発者が放送、プロフェッショナル、コンシューマ業界にサービスを提供するのに役立つ、MainConcept SDK の更新バージョン、そのビデオおよびオーディオ コーデック ライブラリも共有します。
興味深いことに、NAB は新しいメディアやエンターテイメント スペースに厳密にサービスを提供することだけを目的としているわけではありません。従来のテレビ、ラジオ、ケーブル大手、独立系コンテンツ制作会社、特殊効果、コンピューター アニメーション会社も恩恵を受けています。このイベントは、医療、教育、小売、政府、さらには軍事などの企業部門にとっても価値があります(ショーでは、無人監視ドローンが頭上を旋回します)。
あなたの業界はどの業界に分類されますか?コンテンツの作成または配信のいずれかの段階に関与していますか?デジタル コンテンツとメディア テクノロジーは将来どこへ向かうと思いますか?