Oculus VR、E3ではハードウェアではなくゲームに焦点を当てる

仮想現実ヘッドセット「Oculus Rift」の開発者らは、自社プラットフォーム向けのゲームの制作と公開を検討しているため、新しいハードウェアの代わりにゲームの披露にE3を費やしている。

同社は、パブリッシングを計画しているサードパーティ開発者による新しいタイトルを披露しました。これは、Oculus Rift 用に構築されたゲームに財務およびマーケティングのサポートを提供することを意味します。これは、ヘッドセットの商用リリース日がまだないにもかかわらず、Oculus プラットフォームで高品質のゲームを利用できるようにするための継続的な成長の一環です。

同社は最近、自社コンテンツへの拡大を担当するために、スタジオノーティードッグの共同創設者であるジェイソン・ルービンを迎え入れた。

E3 で展示された 3 つのゲームはすべてサードパーティの開発チームによるもので、すべて非常に異なる仮想現実体験を表現していました。 1 つは Super Hot (現在ゲーム) 用でした。キックスターターでそれは時間の認識を実験するものです。プレイヤーが移動すると、時間も規則的に移動します。彼らが立ち止まっていると、時間が急速に進み、銃弾を避けることができます。

より風変わりな仮想現実ゲームは、プレイヤーが勇敢なキツネの肩の上でホバリングする三人称視点のプラットフォームである Lucky's Tale です。通常、仮想現実体験では一人称カメラの視点が提供されますが、Lucky's Tale ではカメラの選択により、プレイヤーはキツネの肩越しにユニークな視点を得ることができました。

暗い話になりますが、セガの新作ホラー ゲーム Alien: Isolation が E3 で仮想現実のサポートを発表し、プレイ可能なデモも展示されました。プレイヤーは、モンスターの存在を示すモニターだけを装備し、廃墟となった宇宙船でエイリアンの攻撃を回避しなければなりませんでした。

Oculus VRは、明確なリリース日を定めずにパブリッシングを強化する可能性があるが、製品担当副社長のネイト・ミッチェル氏は、同社は完全には約束できないリリース日を約束することで、開発者へのリスクを最小限に抑えたいと述べた。適切な時期です。

ミッチェル氏は、フェイスブックによる3月下旬の同社買収が、ルービン氏のような多くの人材を採用するのに役立ち、彼らはOculus内でのファーストパーティ開発とパブリッシングが何を意味するかだけに集中できると述べた。

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ボーナス: この Oculus Rift ゲームは、クソを怖がらせるでしょう

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