仮想現実でのゲーム作成に興味のあるゲーム開発者は、この夏にOculus Riftチームからアップグレードされたツールセットを入手する予定であると、同社は水曜朝発表した。
第 2 世代の Oculus Rift 開発キットは、開発者向けに水曜日から予約注文が可能です。として始まった仮想現実ヘッドセットキックスターター2012 年のキャンペーンでは、現在 50,000 ユニットがゲームの作成に興味のある開発者の手に渡っています。
Oculus VR 製品担当副社長のネイト・ミッチェル氏は、この製品は消費者が最終的に見ることになるものには似ていないが、以前の Oculus Rift モデルよりも同社の仮想現実に対するビジョンにはるかに沿っていると語った。コンシューマ版についてはまだ議論されていないと同氏は付け加えた。
「私たちは当初のビジョンから多くの教訓を学びました」とミッチェル氏は語った。
新しい Oculus Rift ヘッドセットは、多くのユーザーの遅延の問題を解決します。頭を早く動かしすぎると簡単に発見できるモーション ブラーの問題が解消されます。現在のキットの各目で 640 x 800p の解像度ではなく、各目で 960 x 1080p の解像度を持つ、より明るく高解像度の OLED スクリーンを備えています。
アップデートされたOculus Riftを真正面から見たところ。 クレジット:
新しいヘッドセットは、位置追跡も改善されており、同社が展示会で披露した Crystal Cove プロトタイプの一部です。CES2014。ミッチェル氏は、このような新機能により、開発者はテキストや UI レイアウトなど、より多くの複雑な要素を仮想現実向けに制作するゲームに組み込むことができると述べました。以前は、どちらも追加するのが非常に困難でした。
新しいヘッドセットの開発者向けの価格は 350 ドルで、今年 7 月中に出荷される予定です。
今週のゲーム開発者カンファレンスでは、仮想現実が目玉になるかもしれません。ソニーはまた、このカンファレンスを利用して、現在は PlayStation 4 と呼ばれる独自の VR ヘッドセットを発表しました。プロジェクト モーフィアス。ソニーは、ヘッドセットが消費者に届く日付の設定については沈黙を保った。