OnLive のビデオ ゲーム オンデマンドが 6 月に登場

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OnLiveについては以前に書きましたベータテストに入ったとき。このサービスは本質的に「Netflix Instant Queue for games」と考えることができます。毎月のサブスクリプション料金を支払うと、PC または Mac を介して、ローンチ パートナーであるエレクトロニック アーツからの注目の新作を含むビデオ ゲーム タイトルのライブラリに即座にアクセスできるようになります。 Ubisoft、2K Games、THQ、Warner Bros. 開始時には、12 ~ 25 のゲームがこのサービスで公開されると予想されますが、ゲーム パブリッシャーの交渉が進むにつれてさらに多くのゲームが提供される予定です。

このタイプのシステムの利点の 1 つは、プレーヤーが最新のグラフィックスを多用したゲーム タイトルをプレイするために非常に高速なハードウェアを持っている必要がないことです。処理はすべてサーバー側で行われ、画像はサーバーに送り返されます。プレーヤーのコンピュータ (または OnLive のマイクロ コンソール TV アダプター ユニット) をネットワーク経由で接続します。また、Mac ユーザーは、多くの PC タイトルが Mac でリリースされなかったり、リリース後ずっと移植されたりするため、特に OnLive のようなサービスから恩恵を受けることができます。それでも、このサービスは Valve の Steam との競争に直面することになるだろう。最近発表されたネイティブ Mac サポートデジタル配信プラットフォームといくつかの人気タイトルを対象としています。

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ただし、OnLive は根本的に異なるものを提供します。ビデオ ゲーム ソフトウェアをローカル コンピューターにダウンロードする代わりに、OnLive はゲームをクラウドで実行し続け、ユーザーはネットワーク経由で即座にゲームをプレイします。このサービスは消費者の行動という点で破壊的なものであるだけでなく、小売店やある意味ではゲーム機自体を中抜きすることで既存のサプライチェーンを混乱させる可能性がある。

OnLive の実際の動作をチェックすることに興味がある場合は、同社がベータプログラムを拡張しましたさらに 25,000 人のユーザーを受け入れる予定です。登録者には 3 か月分の無料サービスも提供されます。