Second Life、CopyBot を巡る訴訟の脅威に直面

クレジット:

セカンドライフ、報道機関で絶えず宣伝されている仮想世界は、今週いくつかの大きな問題に直面しています。 SF のプロットのように聞こえる物語の中で、ユーザーがアイテムをインワールドで複製できるようにする CopyBot と呼ばれるスクリプトがリリースされました。これは、仮想世界で衣服、車、家具、その他の商品を販売して生計を立てている、あるいは少なくとも副収入を得ている人々にとっては問題となる。無料でクローンを作成できるのに、なぜ何かを買う必要があるだろうか?多くの新聞記事が指摘しているように、SL の経済規模はかなり大きく、過去 24 時間の取引額は 491,989 米ドルで、これはおそらく 1 日の平均よりも低いでしょう。

さらに悪いことに、Copybot は、SL ソフトウェアをリバース エンジニアリングするために、Second Life の所有者である Linden Labs が支援するオープン ソース プロジェクトである libsecondlife によって作成されました。これには幅広い用途がありますが、問題を引き起こしているのは、任意のオブジェクトやアバターのクローンを作成する機能です。ゲーム内では、「コピー禁止」とマークされているものも含めて。コードはその後、リブセカンドライフウェブサイトにありましたが、広く拡散する前はそうではありませんでした。

昨日、商店主のグループが抗議して店舗を閉鎖し、反CopyBotのTシャツや旗が登場した。同団体は600店舗が閉店したと主張しているが、その数字を確認するのは難しい。 CopyBot は、この方法で使用できるように libsecondlife の外部の誰かによって変更された可能性があるようですが、それでも住民がリンデン ラボを非難するのをやめることはなく、「リンデン ラボは再び私たちの世界に害を与えました (原文どおり?)」と書かれたバナーが掲げられています。昨日、店主らはリンデンに対して訴訟を起こすと脅迫したが、リンデンは今週公式ブログ(執筆時点ではオフラインのようだ)で、CopyBotを使って物を盗んだ者は著作権侵害の責任を負うと述べた。

リンデン研究所は、自社の世界内経済を巨大なセールスポイントとし、SL 経済の規模や世界規模は言うまでもなく、起業家が世界内でどのように生計を立てているかについての記事を際限なく流し、マスコミでその数字を宣伝することに成功しました。そこにオフィスを構える企業の話は尽きません。最近では、Second Lifeロイター特派員注目を集めた。こうした報道の結果、経済が脅かされているとき、特に企業自体が非難されているとき、彼らは反発に対処しなければならない。

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Subscribe Now & Never Miss The Latest Tech Updates!

Enter your e-mail address and click the Subscribe button to receive great content and coupon codes for amazing discounts.

Don't Miss Out. Complete the subscription Now.