地球上のトップ ビデオ ゲーム プレイヤーにとって、運命は 100 分の 1 秒で決まります。反応速度が速いかどうかは、記録的な速さでレベルをクリアできるか、誰かのボロボロのランチで終わるかの違いを意味します。
SteelSeries Sentry は月曜日に発表されました。E3では、プレイヤーにゲームを改善するための新しい方法を紹介します。アイトラッキング。同製品は、PCのUSBポートに接続してユーザーの目の動きを追跡する定規型のセンサー。ゲーマーにとって、これは、画面上で何を見ているか、どれくらいの時間、どれくらいの頻度で視線が変化するかを分析できることを意味します。
[slug="android-multiplayer-games" も参照]
最後の統計は、1 分あたりの注視数 (FPM) と呼ばれ、非常に重要です。このデータを使用すると、本格的なゲーマーは、1 分あたりのアクション数 (APM) との相関関係を引き出すことができます。 SteelSeries は、地球上で最も優れたゲーマーの何人かと協力して「最高のパフォーマンス目標」を確立していると述べました。同社によれば、一般的に FPM が低いということは、ゲーマーが多くの情報を処理できることを示しているという。
Sentry は、パートナーシップSteelSeriesとの間トビアス、視線追跡技術を構築します。 Sentry の最初の推進力はトレーニングおよび分析デバイスとしてのものですが、将来的には実際のゲームプレイで目の動きを追跡できるようになると Tobii 氏は述べました。
2 社は開発者と協力して一部のタイトルに視線追跡のサポートを組み込んでおり、さらに 3 番目の会社と協力しています。オーバーウルフ、ソーシャルメディアインタラクションを追加します。セントリーが本格的に料理を始めると、対戦相手を「見つめる」ということはまったく新しい意味を持つようになるかもしれません。
現時点ではセントリーの価格や発売日はまだ決まっていないが、トビー氏は「今年後半」に発売される予定だと述べた。その商品ページ興味のある購入者は、Sentry が利用可能になったときに通知を受け取るようにサインアップできます。