TwitchTV、ライブストリーミングを内蔵した初のゲームを発表

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TwitchTVは月曜日、プレイヤーがゲームをライブ配信するために通常使用しなければならない困難なシステムを回避する、ライブストリーミングが組み込まれた最初のゲームを発表した。

ツイッチTVストリーミングをに統合します対決効果、Paradox Interactiveから発売されたPCゲーム。ゲームのダッシュボードにあるシンプルなボタンを押すと、プレイヤーは TwitchTV 視聴者にゲームプレイのストリーミングを開始できます。

Twitch TVのマーケティング担当副社長マシュー・ディピエトロ氏によると、この提携はライブストリーミングへの参入障壁を下げることを意味するという。 「すべてのゲーマーが自分のゲームを共有するのが簡単ではないことは承知していますが、私たちはそれを変えることに取り組んでいます」とディピエトロ氏は述べ、TwitchTVが後日発表される追加の統合パートナーシップに取り組んでいることを認めた。

Showdown Effect は、アクション映画の過剰な性質をシミュレートしようとするシューティング ゲームです。 Paradox の Web サイトによると、ゲーマーは手榴弾、ライトセーバー、フライパンなどのとんでもない武器を使用できるようになります。リードプロデューサーのシャムス・ジョルジャニ氏は、このような要素により、見て遊んでも満足のいくゲームが生まれるだろうと語った。

「このゲームはプレイして楽しいだけでなく、見ていても楽しいように作られています。この 2 つの主要なコンポーネントがゲームをストリーミング価値のあるものにしています。ゲームにはかなりの深さがあり、プレイヤーはとんでもない動きやコンボを組み合わせることができます。 - 視聴者に『どうやってそんなことをしたんだ?!』と疑問に思わせた」とジョルジャニは語った。 「ゲームラウンドは短くて魅力的で、豊富なカスタマイズオプションにより、プレイヤーは視聴者のために視覚的な楽しみを作り出すことができます。」

ジョルジャニ氏は、ParadoxとTwitchTVの両方がファンエンゲージメントに関してどのように同様のアイデアを持っているかを学んだ後、TwitchTVとの提携は自然に適合したものであり、この新しい展開はエンゲージメントを高めるだけであると述べた。

Showdown Effect は今年後半にリリースされる予定です。

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