クレジット:
ウルティマ フォーエバー: クエスト・フォー・ザ・アバターBioware の Mythic Studios によって開発されています。 RPG はダウンロード可能なクライアントベースのゲームで、PC と iPad の両方の間で同期されます。 EAによると、このゲームはマルチプレイヤーをサポートしており、友人がさまざまなデバイスで一緒にプレイできるようになるという。
「ウルティマ フォーエバー: クエスト フォー ザ アバターにより、ゲーマーがいつでも、どこでも、iPad と PC の両方で高品質のゲームを友達とプレイできる機会を提供できることを嬉しく思います」と BioWare のゼネラル マネージャー兼共同創設者である Ray Muzyka 氏は述べています。 、 言った。
Ultima シリーズはもともと 1980 年代にデビューし、Origin Systems と Richard Garriott によって作成されました。それは、ブリタニアとして知られるようになったファンタジーの世界を舞台にした 7 つの異なるゲームで構成されていました。 Ultima Forever は、Apple II でリリースされ、その後 NES と Sega Master System に移植された Ultima IV: Quest for the Avatar を再考したもののようです。 EAは後にシリーズの権利を取得した。
「Ultima シリーズの大ファンとして、BioWare Mythic のチームは、古典的な RPG のファンにオリジナルの豊かな世界の再構築を提供できることに興奮しているだけでなく、これまでゲームをプレイしたことのない新世代のゲーマーに紹介できることを嬉しく思っています。なぜこれが私たちの業界で最も愛されている世界の 1 つであるのかを知る機会がありました」と BioWare Mythic のスタジオ ゼネラル マネージャー、ユージン エバンスは述べています。
この発表は、木曜日に始まり日曜日まで開催されるサンディエゴ・コミコンで発表された。コミコンは、ゲーム会社が新しいタイトルやハードウェアを披露するより大きな場となっています。ゲーマーは今日からベータ版に参加するチャンスにサインアップできるようになります。ウルティマフォーエバーページ。ゲームは今年後半にリリースされる予定です。