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のWiiU, 任天堂が今後発売するゲーム機には、革新的なタブレットコントローラーが搭載されています。しかし、任天堂はタブレットや Wii リモコンでは提供できないコマンドを必要とするゲーマーのために、独自の「Pro」コントローラーも導入しています。
Mashableは水曜日、Wii UのローンチタイトルであるユービーアイソフトのZombiUをプレイして時間を費やした。シングルプレイヤー モードでは GamePad を使用しますが、マルチプレイヤーでは、GamePad を使用してゾンビを解き放つ 1 人のプレイヤーに対して、最大 4 人のプレイヤーが Pro コントローラー (または Wii リモコンとヌンチャク) を使用できます。
任天堂が最初にProコントローラーを発表したとき今年のE3、ファンはその類似性をXbox 360コントローラーに例えました。理論的には、Wii U コントローラーはその光沢のある従兄弟である可能性があります。繰り返しになりますが、Xbox 360 コントローラーは、おそらくこれまでに作成されたコンソール コントローラーの中で最も優れたものです。なぜここで車輪を再発明するのでしょうか?
おそらく何人かの人が不快に思う機能の 1 つは、コントローラーが他の Wii および Wii U 周辺機器と同じ光沢のあるプラスチックで覆われていることです。そのせいで安っぽく見えてしまうし、その軽さも仕方ない。コントローラーにはしっかりとした感触と重量が必要です。親指で両方のジョイスティックを操作するときに抵抗を与えるのに役立ちます。真剣なゲームの瞬間において、プレイヤーの手の中にある石である必要があります。
しかし、光沢のあるプラスチックは、堅実なゲーム ハードウェアとは思えません。トリガーは反応が良く、正しく配置されているため、ゾンビの頭を撃つことは簡単でした。一対のアナログ スティックは回転させたり押したりすると反応がよく、必要な場所に到達するためにコントローラーと戦っているとはまったく感じませんでした。これは本来あるべき姿です。
プレイ中に唯一問題を引き起こしたのは、コントローラーの 4 つのボタンが右アナログ スティックの下にあることです。これは大したことではないように思えるかもしれませんが、他のすべてのコンソール コントローラーを見ると、配置が逆になっています。
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プレイ中、武器をリロードするには Y ボタンを使用する必要があり、コントローラーの上の想定される場所を探し回っていたことに気づきました。任天堂がここで伝統に反する理由は無数にあるかもしれないが、それは少し奇妙だ。これをコントローラーに対してカウントするかどうかはわかりませんが、すべてのコンソールゲーマーが、その瞬間の熱気の中でプレイするときに脳を再訓練する必要があることを意味します。
ZombiU の実際のソリッド モードを限定的にプレイしたことから、ホリデー シーズンの購入を計画している場合は、Pro コントローラーを本体と一緒に購入する価値があると思います。 Call of Duty: Black Ops IIやNintendo Landなど、いくつかの発売タイトルと互換性があります。 Pro コントローラーは発売時に 49.99 ドルで入手可能です。