Xbox One: Microsoft の新しいコンソールについて知っておくべきことすべて

マイクロソフトは最新のゲーム機を発表しました。Xbox ワン、火曜日、そしてそれはコンソールをリビングルームのテレビ、ゲーム、その他のエンターテイメントの交差点として位置付けることを計画しています。

Microsoft は、Xbox One の新しいハードウェア、印象的なグラフィックス、接続されたインターフェイス、および今後のゲームを強調する 1 時間のプレゼンテーションを行いました。 6 月 10 日の E3 プレゼンテーションで同社からさらに詳しく知ることになるが、Mashable は Xbox One について現時点でわかっていることを詳しく説明したいと考えた。

ハードウェア

Xbox One は、横向きに置くことを目的とした大きくて黒い光沢のある箱で、トップローディングの光学ドライブが付いています。以下のコンソールの 360 度ビューをご覧ください。

Microsoft は正確な技術仕様を発表していませんが、Xbox One は x86 アーキテクチャの 8 コア AMD プロセッサと 8 GB の RAM で実行されていることがわかっています。 500 GB ハード ドライブ、3 つの USB 3.0 ポート、および Blu-ray ドライブを備えています。 Wi-Fi Direct および Bluetooth による 802.11 n/g/b ワイヤレスを備えています。

関連項目:

Xbox One で実行されるソフトウェアはより複雑です。このシステムには 3 つの異なるオペレーティング システムがあり、相互に連携して実行されます。 1 つ目は Xbox オペレーティング システムのアップグレード バージョンで、2 つ目は Windows NT カーネルに基づいており、3 つ目は 2 つの間の議論に役立ちます。

Xbox One は、Microsoft が Snap と呼んだものを使用して、複数のプロセスを同時に処理できます。火曜日のプレゼンテーションでは、Microsoft の Interactive Entertainment 部門の上級副社長である Yusef Mehdi 氏が、映画を実行し、Internet Explorer のウィンドウをキューアップして続編の予告編を表示する方法をデモンストレーションしました。

Xbox ハードウェア担当コーポレート バイス プレジデントのトッド ホルムダール氏によると、Microsoft は、マルチタスクはハードウェアの大きな機能であり、GPU は複数のレンダリングと計算スレッドを同時に実行できるようにマルチタスク向けに設計されていると述べました。別の例では、プレイヤーはゲーム内のマッチメイキングを待っている間、対戦相手を見つけるために映画を見ながら、すべて 1 台のテレビで視聴していました。

テレビ接続

マイクロソフトは、Xbox One でリビングルームにおいてこれまでで最大の取り組みを行っています。このコンソールには HDMI 出力と入力の両方があり、ケーブル セットトップ ボックスと接続して、Xbox レイヤーを表示に追加できます。

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Xbox One は TV ガイドに接続して、好みの番組やチャンネルを見つけるのに役立ちます。また、全国の放送波で何がトレンドになっているかを視聴者に俯瞰することもできます。おそらく、オンデマンド番組や DVR など、ケーブル プロバイダーのプレミアム コンテンツにも接続されるでしょう。また、今後登場予定のより高品質なプログラミングとのインターフェースも可能です。マイクロソフトによれば、このコンソールは 4K 入出力と 3D ビジュアルをサポートしています。

Xbox One は、インターフェイス経由でチャンネルを見つけるだけでなく、「MTV を再生」などの音声コマンドに応答します。メディは、自分の声の音だけでステージ上でチャンネルを切り替えることができることを実証しました。この音声コマンド機能は、Microsoft の Kinect における 2 回目のパスにも関係しています。

新しいキネクト

Xbox One では、音声とジェスチャーでさらに多くのことを制御できます。本体は、単純な「Xbox オン」音声コマンドで起動できます。 Mehdi 氏は、画面を掴むとウィンドウがズームインし、押し出すとホーム画面に戻る方法を示しました。

Kinect は大幅な見直しを受けました。おそらくすべての Xbox One にバンドルされているセンサー バーは、1080p でビデオを検出して送信できるようになりました。 Xbox 360 の 2 つから 6 つの数字を認識して処理に含めることができるようになりました。マイクロソフトの 2 回目の放送中にホルムダール氏が明らかにした情報によると、センサーは小さな部屋でも使用でき、プレーヤーは Xbox に近づくことができるようになります。火曜日。

Kinect は目の動きを検出し、ユーザーがコンソールを操作しているかどうかを判断することもできます。これにその高度な音声認識を組み合わせると、Xbox One はプレーヤーについて非常に多くのことを知ることになります。ホルムダール氏は、手のジェスチャーや小さな物体を前モデルよりも正確に認識できるようになると述べた。

コントローラーのセンサーと一致する IR センサーも統合されています。 Kinect は、各コントローラーが部屋のどこにあるかを認識できるようになり、音声認識と顔認識データのおかげで、誰がどのコントローラーを持っているかを知ることができるようになります。

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コントローラー

コントローラー自体は、Xbox 360 のファンなら誰でも見慣れたものでしょう。マイクロソフトは内部で多くの調整を加えましたが、ボタンの位置はほとんど変わっていません。

コントローラーの最大の変更点は、前述の IR と合わせて、上部のトリガーが押されたときにプレイヤーに触覚フィードバックを提供することです。開発者は、これらのボタンを使用するあらゆるインスタンスにフィードバックを追加して、ゲームプレイにさらなるレベルの没入感を加えることができます。

デザインにも小さな微調整が加えられました。コントローラー背面のバッテリー パックは 90 度反転されており、ゲームプレイ中に常にバッテリー パックを押してしまう指の長いプレイヤーにとってはありがたいことです。方向パッドもより明瞭になるように変更されました。

Microsoftによると、Xbox 360コントローラーはXbox Oneではサポートされないという。

ゲーム

Microsoft の発表に割り当てられた時間は限られていたにもかかわらず、同社はプレゼンテーションで多くのゲームを紹介することができました。

Xbox Studioの責任者フィル・スペンサー氏は、発売から1年以内に15のXbox限定タイトルがコンソールに登場し、そのうち8タイトルが完全に新しいシリーズになると述べた。 Xbox のレーシング シリーズ Forza が Forza Motorsport 5 で復活します。

また、Xbox One 独占として発表されたのは、Alan Wake と最初の 2 つの Max Payne ゲームの作成者である Remedy Entertainment の新作ゲーム、Quantum Break です。上の予告編では、不思議な力を持つ少女について掘り下げています。

サードパーティのパブリッシャーも Xbox One への関与を約束しています。 EA Sports の副社長 Andrew Wilson がステージに上がり、FIFA 14、Madden 25、NBA Live 14、EA の今後の UFC ゲームを披露しました。同氏は、EAの新しいIgniteエンジンとXbox Oneテクノロジーが「現実とスポーツゲームの境界線を曖昧にする」のに役立つと述べた。

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Activision の CEO、Eric Hirshberg 氏も壇上に上がり、同じく Xbox One で発売される『Call of Duty: Ghosts』の最初の映像を披露しました。ハーシュバーグ氏は、Xbox One と Infinity Ward の新しいエンジンによって可能になった非常に詳細なキャラクター モデルを紹介するとともに、Call of Duty: Ghosts とシリーズの前身である Modern Warfare 3 のグラフィックの違いを示すビデオも披露しました。

豊富な Xbox 360 カタログを持つゲーマーにとって、Xbox One古いゲームはプレイできなくなります。 Microsoftは、Oneのシステムアーキテクチャには劇的な変更が加えられたため、それを簡単に実現する方法はないと述べた。

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Xbox Live

もちろん、Microsoft の 11 年前からあるオンライン ゲーム プラットフォームおよびソーシャル ネットワークである Xbox Live を抜きにして、新しい Xbox ゲームを語ることはできません。 Microsoftは、プレーヤーのアカウントはXbox 360から存続し、まったく新しい特典が提供されると述べた。収集可能な実績は複数のゲームにまたがって存在する場合があります。

Microsoft によると、Live ではプレイヤーに誰とプレイするかを決定するためのより多くのオプションが提供されるため、マルチプレイヤー ゲームはよりパーソナライズできるようになります。また、プレーヤーをより適切にマッチングし、友達を待っている間にマルチタスクを行えるようにするスマート マッチ システムもあります。

Skype はビデオおよび音声チャット クライアントとして Xbox One にも導入されており、これが友人間のゲームに与える影響は簡単にわかります。

幹部らによると、MicrosoftのSmartGlassは最初から組み込まれる予定で、すべてのゲーム、エンターテイメント、アプリをセカンドスクリーン体験に結び付けるのがはるかに簡単になるという。

その他のエンターテイメント

プレゼンテーションでの Microsoft の大きなメッセージは、ゲームとテレビの交差点であり、Xbox で人気の SF シューティング ゲーム シリーズである Halo が、完全なテレビ番組、スティーブン・スピルバーグ監督。

Xbox One にも、NFLとの新たなパートナーシップこれにより、視聴者はファンタジー フットボールの統計やスコアと同じ画面でライブ フットボールの試合を視聴するオプションが提供され、ファンタジー フットボールにインタラクティブな感覚が与えられます。

本体の価格や発売日など、いくつかの重要な詳細が欠けているものの、Xbox One が何なのか、そしてそれが私たちのリビングルームとどのように相互作用するのかについて、より明確なイメージができたようです。 Microsoft の新しいゲーム機についてどう思いますか?まだ残っている質問はありますか?コメントであなたの考えを共有してください。

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