ついに、Apple がゲームに参入することになりました。
これはXbox Game Passというよりもスタジアム、重要な違いです。加入者は、「100 を超える」ゲームのライブラリ、つまり豊富な独占タイトルによって強調表示されることを目的とした厳選されたリストにアクセスできます。
これはストリーミング サービスではないことに注意してください。 Googleが新たに発表したStadiaは、高価なハードウェアの必要性を遠隔のデータセンターに移すことを目指しているのに対し、Appleのアプローチは依然としてモバイルとデスクトップの分野における不特定の特定のデバイスに縛られている。ゲームはストリーミングではなくダウンロードされます。
「2019年秋」という漠然とした約束以外に、価格や発売日は不明だが、詳細の多くは不明のままだが、Appleの発表で大きな驚きとなったのは、ゲーム自体に焦点が当てられたことだった。その1つは、同社が主要な出版関連企業の混乱全体と提携していることだ。
クレジット: mashable によるスクリーンショット
しかし、アーケードの興奮はそれ以上のものがあります。歴史的に、Apple はゲームへの投資に対して比較的自由なアプローチを維持してきました。初代 iPhone は基本的にモバイル ゲームの人気を新たなレベルに押し上げましたが、Apple は主に App Store がサードパーティ クリエーターにサービスを提供することに満足してきました。
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App Store は初期の頃から大きく進歩し、Apple が編集チームを加えたことで、ストアを閲覧し、そこにあるおすすめ情報を使って新しいタイトルを見つける価値が高まりました。しかし現在、Apple Arcade では、同社は実際にゲームの開発に直接投資しているようです。
あるビデオでは、次のような「コンソール品質」のゲームが強調されていました。鋼鉄の空を越えてのアートをフィーチャーした、ある種のオープンワールドっぽい SF アドベンチャーのように見えます。ウォッチメン共同制作者のデイブ・ギボンズ氏。別の、ファンタジーは、ファイナルファンタジーのクリエイターである坂口博信氏の作品であり、おそらく彼のスタジオであるミストウォーカーを通じて制作されたものと思われます。
ビデオ ゲームのほとんどのことと同様、言葉よりも画像の方が物語を伝えます。 Apple Arcade の限定アイテムのいくつかを初公開したこの少数の作品をチェックしてください。
2 番目のトレーラーではさらに幅広いゲームが紹介されていますが、これは短く、見た目の詳細はあまり詳しくありません。
それはエキサイティングなことですが、残念なことに、今のところ私たちが知っていることはすべてです。 2019 年秋の発売が近づくにつれて、価格とカタログの詳細が発表されるのを楽しみにしていてください。私たちはこれを注意深く観察していきます。