いいえ、アプリ ビジネスは消滅しません。
新しく発表された調査によると、アプリのダウンロードは米国内でも海外でも劇的に遅くなり、いくつか提案するApp Storeのゴールドラッシュもついに終わりを迎えるかもしれない。しかし、現在の App Store エコシステムには確かに問題があり、ユーザーの行動は変化していますが、App Store の現状は見た目ほど暗いわけではありません。
「いくつかの例外を除いて、米国ではアプリのダウンロード数の伸びが鈍化しているのが現実だ」と、アプリ分析会社のデータを使用した野村の新しいレポートは宣言したセンサータワー。この調査結果には、恐ろしい響きの統計も伴っていました。2016 年のアプリのダウンロード数は、2015 年と比較して 20% 以上減少しました。
それはたくさんあります!確かに、あなたがアプリ開発者であれば、立ち止まるには十分ですが、それは最大規模で最も成功した 15 個のアプリにのみ当てはまります。フェイスブックなら ダウンロード数を維持できないのであれば、他のアプリメーカーには何の希望もありませんよね?まあ、完全ではありません。
その数字について
まず第一に、野村氏の調査は、Facebook、Snapchat、YouTube を含む、最も人気のあるアプリのうちのわずか 15 つに基づいています。App Store で何が起こっているのかをより広く理解しようとする場合、これらは最も代表的なグループとは言えません。 100 万をはるかに超えるアプリが存在します。
さらに、これらが最も人気のあるアプリであるという事実は、本質的に飽和点に達するとダウンロード数が減少し始めることを意味します。実際、これらのアプリのダウンロード数を App Store の残りの部分のバロメーターとして使用しようとしても、あまり意味がありません。
ダウンロード数は減少するかもしれないが、それはそれらのアプリを使用する人の数が減少していることを意味するものではない。
「ダウンロード数の緩やかな、あるいは時にはマイナスの伸びは、主に 1 つの重要な要因によるものです。それは、2010 年、2011 年、2012 年初頭に出荷された、[調査で] 対象となった多くの主要アプリである iOS にあります」とファビアン ピエール氏は説明します。 -ニコラス氏、アプリ分析会社App Annieのマーケティング担当副社長。 「iPhoneでは、アプリは数年前からそれらのデバイス上にあり、人々は数年前からiPhoneを購入しています。それらのアプリは新規ダウンロードとしてカウントされなくなり、そのためにダウンロード数は減少するかもしれませんが、実際にはそうではありません」つまり、それらのアプリを使用する人の数が減少しているということです。」
マッシュ可能な光の速度
したがって、いいえ、ダウンロードが遅くなること自体は、開発者にとって時代の終わりが近いことを意味するものではありません。実際、他の指標から見ても、App Store は依然として信じられないほどの成功を収めています。
「今、人々が最初に忘れていることは、アプリ経済が世界で最も急速に成長している経済であるということです」とピエール・ニコラ氏は語るマッシャブル、App Annie は、アプリ内購入から生じる収益が 2020 年までに 1,000 億ドルを超えると予測していることに注目しました。
ダウンロードがすべてではありません (本当に)
いつ再コード化初め出版された野村氏の調査には、別の驚くべき統計も伴っていた。スマートフォン ユーザーの大多数は、1 か月に新しいアプリをダウンロードしていないという。その数字は(2歳児)から来ています。comScoreレポートこれは確かに身の引き締まる思いであり、開発者にとっては絶対に懸念すべき問題です。しかし、繰り返しになりますが、ダウンロード数だけを見ると、傍観者は他の重要な要素を見逃してしまいます。
アプリのエンゲージメントはかつてないほど高まっています。
はい、App Store の動向は間違いなく変化しています。ここしばらく、ユーザーがダウンロードするアプリの数は減少している(そしてそれがおそらく、Apple の差し迫ったサービスの背後にある原動力の 1 つである)App Storeの変更点.) しかし、これは App Store が冷え込んでいるというよりも、成熟していることを示しているのかもしれません。
App Annie によると、人々がアプリに費やす時間は 2014 年から 2015 年の間に 63% 以上増加しました。どう見ても、アプリのエンゲージメントはかつてないほど高まっています。そして、ピエール・ニコラ氏によると、実際に収益を生み出すのはダウンロードではなくエンゲージメントだという。
「アプリを使用する人の総数と平均消費時間、これら 2 つを組み合わせることで、アプリが将来的に多額の収益を生み出す可能性を測定することができます。」
この話に何か付け加えることはありますか?コメントで共有してください。