3億5000万ドル。
それが稼いだ金額ですアベンジャーズ:エンドゲーム日曜日の推定に基づく、開幕週末の米国でのチケット販売数。これはばかげた前代未聞の数字であり、記録を打ち破る世界の総計のほんの一部にすぎません。12億ドル。
米国では、オープニング週末興収が3億ドルを超えた映画はない。公開から5日間で全世界で10億ドルを超えた映画はどこにもない。
まずは米国の合計から見てみましょう。これは、これまでの記録保持者をほぼ1億ドル上回っており、これももちろんアベンジャーズ映画の別の作品です。インフィニティ・ウォーの直前の前身であるエンドゲーム、公開初日に2億5,770万ドルを稼ぎました。その前に、スター・ウォーズ:最後のジェダイは2億2000万ドルのオープニングを獲得し、週末最高のタイトルを保持していた。
確かに、そのレコードを下にスクロールすると、オールタイムトップ10リストBoxOfficeMojo では、いくつかの定期的な機能が際立っています。まず、10 本の映画のうち 9 本がブエナ ビスタの作品 (つまりディズニー) です。半分はマーベル映画 --エンドゲーム技術的には6になります。リストの中で 5 年以上経っているのは 1 人だけ -- マーベルのアベンジャーズ。
入れたらエンドゲームそれはさておき、史上最高の開幕週末と史上10番目に最高の開幕週末との差は1億ドル未満だ。映画は本質的に時間の経過とともに高価になるため、週末のオープニング記録は永遠に破られることはありません。
特に大ヒット作、イベント映画など、呼びたいものは何でも構いませんが、それらはより多くの 3D スクリーン、より多くの IMAX スクリーン、そして一般的により多くのスクリーンで開かれます。どこかの新人選手が「史上最高の開幕週末」を主張せずに1年が過ぎるのは異例だ。
それは驚くべきことではありませんエンドゲームもちろん、歴史的な数字を記録します。これは、これまでの 21 本の映画に基づいて構築された集大成のストーリーです。マーベル・スタジオが 2008 年以来つなぎ合わせてきた砂上の楼閣の構築にこれまでに近づいたハリウッド作品は他にありません。
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エンドゲーム、そしてマーベル・シネマティック・ユニバース全体が、ハリウッドにイベント映画制作の新しいパラダイムを効果的にもたらしました。それは、競合するスタジオが今後数十年にわたって再現しようと努力することになる(すでにそうしている)。
『アベンジャーズ/エンドゲーム』は、ハリウッドにイベント映画製作の新たなパラダイムをもたらしました。
この文脈をすべて共有するのは、それがいかに異なるかを強調しているからです。エンドゲームは。マーベルの最新作は、2018年の必見大作を数千万ドル上回った。平スター・ウォーズ: スカイウォーカーの夜明け1977年に遡って始まった物語にピリオドを打つこの作品は、新たに設定された基準に到達するのに苦労するだろう。
つまり、週末開幕戦の記録は毎年消えては消えていくが、この記録は残り続けるだろう。この 3 億 5,000 万ドルのオープニング資金は、現時点では事実上無敵です。私たちが知る限り、今後数年間にハリウッドから出てくる作品の中で、オープニング週末の観客を大規模に熱狂させるほどの勢いや幅広い世間の関心を持ったものはありません。エンドゲーム。
さらにいくつかの数字を見てみましょう。 186億ドルってどうですか?これは、公開前の MCU の総興行収入の合計です。エンドゲーム。この数字に新作映画のオープニング$12億を加えれば、マーベルは年末までに200億ドル以上のシリーズになるだろうと推測するのはもっともだろう。エンドゲームの2番目の週末。 (そして、まだありますスパイダーマン: ファー・フロム・ホーム7月に来ます。)
もう一つの数字は、8 億 5,900 万ドルです。それはエンドゲームの週末のオープニング合計米国以外のすべての地域。これは、以前の記録保持者のほぼ2倍となる新たな記録です。激怒する者の運命、国際的に4億4,320万ドルでオープンしました。
それからの5日間のスプリントエンドゲーム日曜の週末興行収入が12億ドルと予想されていたことから、10億ドルの映画になるまでに5日かかったということになる。これにより、これまでに樹立された記録が破られますインフィニティ・ウォー2018 年の『アベンジャーズ』映画は、その節目に達する 11 日前に劇場公開されました。
現時点で、ハリウッドで最も長く続いている興行収入記録の一つが崩壊する寸前にあると推測するのは公平だろう。 2010年以来、ジェームズ・キャメロンのアバター存在という区別を保持してきた世界中で史上最高の収益を上げた映画、全世界での興行収入は28億ドルです。
もちろん、現在の市場は大きく異なります。アバター』は 12 月リリースでしたが、2010 年の前半は近年の第 1 月ほど映画が充実していなかったために、これほどの収益を上げることができました。エンドゲーム一方、『』は4月下旬の発売で、他の春や初夏の大ヒット作との多くの競争に直面することになるだろう。
アバターという理由だけで記録に固執し続けるかもしれないエンドゲームのタイミングと、過去 10 年間で業界がどれだけ変化したかが関係しています。しかし、大ヒット興行記録の分野では永遠に続くものはないというのは依然として真実です。インフレとそれが引き起こす航空券コストの上昇は、常にそのことを考慮するだろう。
もっと言うと、私はずっとその周りをぐるぐる回っていたのですが、エンドゲーム典型的な大ヒット作ではありません。私たちが今考えられる未来では、事実上無敵です。かどうかアバター記録が落ちたり、エンドゲーム今では一世代に一度のヒット作として定着しています。