これに関連して何度も聞かれることが 1 つあります。コール オブ デューティ: 第二次世界大戦のマルチプレイヤー エクスペリエンス: 「地面にブーツを履く」。
4 つの言葉からなるキャッチフレーズは、第二次世界大戦ブースター パックや外骨格など、最近のゲームの現代的な工夫を取り除き、より伝統的な接近戦を重視しています。これは単純化に相当します。誰でも簡単に操作できるようになります。コール・オブ・デューティマルチプレイヤーで第二次世界大戦。
関連項目:
Sledgehammer Games は、4 月 26 日の公開で主にゲームのストーリー モードに焦点を当てましたが、PvP アクションがどのように考慮されるかについていくつかの事実を取り上げました。
本部は、新しいマルチプレイヤーで最も興味深いアイデアの 1 つです。 Sledgehammer が新しいオンライン ソーシャル スペースを導入するようです。コール・オブ・デューティこれまで見たことがありません。それは私に思い出させます運命のタワーですが、スタジオの共同創設者マイケル・コンドリーは最近のインタビューで代わりに別の人気ゲームを指摘しました。
「今日のゲーマーが社交的な場所を求めていることはわかっています。それはさまざまなタイプのゲームで見ることができます。私にとって、その体験の最高水準点のいくつかは、次のような都市です。ワールド オブ ウォークラフト」とコンドリーは語った。
クレジット: スレッジハンマー ゲーム
目標は与えることですコール・オブ・デューティファンは、より慣れ親しんだ戦場の外で「新しい方法で参加し、興味深いことを行う」。
「初めてオルグリマーに行ったときのことをずっと覚えています。ワールド オブ ウォークラフトそして、そこはまさに活動と人々で満たされており、そのコミュニティは本当に強力でした」とコンドリーは付け加えた。
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多くの意味で、本社は Sledgehammer にとって明らかに次のステップです。スタジオ初のコール・オブ・デューティ取り組み -- 2011 年モダン・ウォーフェア 3、Infinity Wardと共同開発 -- 「Call of Duty Elite」ソーシャルネットワークを導入しました。そして、スタジオの単独の 2014 年のゲーム、高度な戦争、プレイヤーが実際に自分の PvP 兵士を見てカスタマイズできるようにします。
「我々にとっては実に6年間の進化だった」とコンドリー氏は語った。 「仮想ロビーを導入したのは [高度な戦争] あなたの最初の本当の愛着を得るためにコール・オブ・デューティアバター。それまでは、あなたは自分自身を表現するものをまったく持っていませんでした。」
本部はそのアバターをプレイ可能な仮想空間に運び込み、そこで走り回って他のプレイヤーと会うことができますが、目的は不明です。
「私たちにとって本部は、コミュニティを再び結集させ、交流し、(お互いの成果を)認め合い、報酬を得ることができる方法です」とコンドリー氏は語った。 「[それは]コミュニティとしての『最前線を離れた』経験です。」
他にも新要素はありますが、第二次世界大戦マルチプレイヤーも同様に。 Divisions では、これまでプレイヤーが希望する武器、ツール、能力を強化する Perk に合わせてロードアウトを調整することができた Create-A-Class の再考が提供されます。詳細は完全には明らかではありませんが、歩兵、装甲、空挺などの特定の専門分野を選択することになります。
もちろん、それは完全に一致するわけではありませんコール・オブ・デューティほとんどの人が知っているように、マルチプレイヤー。このシリーズはこれまでにもプレイヤーが操作する乗り物を PvP に持ち込んだことがあるが、そのような戦場の広がりにはマップが設計上小さすぎるのが一般的である。それが変わらないと仮定すると、たとえば、飛び込む戦闘機がないときに空挺師団を選択するメリットは何でしょうか?
クレジット: スレッジハンマー ゲーム
おそらくその質問に対する答えは、戦争の新たな PvP のしわである戦争で見つかるでしょう。第二次世界大戦。 「私たちが知っているマルチプレイヤーの世界を拡張する物語主導のゲームプレイ」を中心に構築されたこのモードは、伝統的に PvP チーム間の均等なバランスであったものを意図的に変化させているように思えます。
私たちが挙げた例は、フランスのノルマンディーの海岸に対するDデイ襲撃です。そのシナリオでは、枢軸軍は優れた火力で定位置を守りますが、連合国軍は数に頼って圧倒します。
戦争、師団、本部、その他のマルチプレイヤー機能の詳細については、コール オブ デューティ: 第二次世界大戦待たなければなりません。 Sledgehammer は 6 月の E3 まで詳細を控えている。