PS5はそれ以上のものだったかもしれない

こんなはずじゃなかった。

それ以来プレイステーション5主任建築家のマーク・サーニー氏は、「PS5への道「3 月の仮想開発者講演、私は発売日にそのかさばる箱を引き裂くのを待っていました。主にビデオゲームの神に叫びます、そして、まあ、コンソールの発売や結婚披露宴にのみふさわしい、半分酔っ払った、すべてが素晴らしいというような歓喜のゲームです。

そんなことは起こらなかった。

その代わりに、私の PS5 は、発売日の 11 月 12 日午後 6 時 30 分頃(PT)に UPS 経由で時間通りに到着し、私は…見終えることにしました。ツイッチストリームわざわざ開ける前に。それは、この新しい世代のコンソールに対する私の誇大宣伝がどれほど下がったかです。

のせいにするパンデミックそして、ソニーからの長い無線沈黙の期間は時折中断されます。大量に制作されたビデオプレゼンテーションそれは新しいシステムの詳細についてはほとんど述べておらず、代わりにトレーラーに依存しており、実際のエンジン内ゲームプレイがほんの少しだけ含まれていました。ソニーが発表したゲームのほとんど、つまり発売と同時にすぐにプレイできるようなゲームには興味がありませんでした。その他、例えば実用的な、コンセプトが高すぎて、何を期待するかについては何も教えてくれませんでした。かなり綺麗なバージョンのデモンズソウル?わかった、でももうプレイしてしまった…そしてダークソウル1、2、3、およびブラッドボーン。これは、開発を担当するスタジオである Bluepoint Games で働くウィザードを非難するものではありません。デモンズソウルリメイク。彼らは私を尊敬しています。とても見やすく、スムーズにプレイでき、読み込みも速いです。

しかし、これは次世代なのでしょうか?

うーん。これはソリッド ステート ドライブの単なるデモです。

ハードウェアを真に活用できるタイトルが見つかるまでには、通常、発売後 3 ~ 4 か月かかると認識しています。だから、それはすべて許されるかもしれない。それは私のPS5に対する深刻な軽蔑を和らげるものではありません。

聞いてください:

忌まわしい雪だるま

私はいつも新しいデバイスにニックネームを付けています。それが絆の源です。私のPCの名前はブロディ(私のお気に入りの映画のひとつにちなんで、モールラッツ)、私のPS4 Proはと呼ばれますティタニア、そして私のオレンジ色のPixel 4XLはキンカンとして知られています。そこで私は、私のメディアコンソールであるPS5のスペースを食い荒らしている、白くて目障りなこの巨大で歓迎されない巨獣に名前を与えることになりました。彼女は明らかな理由から、イエティという嘲笑的なあだ名を付けられました。

これを見てください!それは怪物です。 クレジット: dustin Drinkoski / mashable

私はShiro Oni(日本語で「白い悪魔」)のバリエーションを試しましたが、PS5のデザインがリビングルームにどれほど巨大で不必要であるかをはっきりと理解したかったのです。そこは望まないんです。見たくないです。見えないわけがない。それはあなたにそれを見ることを要求します。

それを追放するか、少なくとも視界から隠したいのですが、置く場所がありません。うーん、ソニー。うーん。

このラウンドでは Microsoft が勝ちます。それXbox シリーズ X滑らかに見えるそしてそれは混ざります。 MSが急いで自社ゲームをいくつか載せてくれればいいのに。

関連項目:

OK、4K

PS5とは4Kゲームを意味します。

私は 4K テレビを持っていませんし、すぐに慌てて購入するつもりもありません。私の 1080p Samsung セットはまだ大丈夫です。まだ機能します。それを捨ててアップグレードすることはできません。特にこの不安定な経済情勢においては、それを行うのは無責任だと感じます。それに、私は寝室にテレビを置く派でもないので、HDR、HDMI 2.1、VRR 互換の 4K 以上にアップグレードした場合、どうすればいいのかさえわかりません。セット。 (ああ、そうです、それがあなたに必要なことです真の次世代に向けて。)

また、私はかなり美しいビジュアルには興味がありません。そのままで十分です。重要な場所に VR の高解像度画面を与えてください — のようなものHP リバーブ G2。フラットな 2D の世界では、かなりのグラフィックスの差の部門で 1440p が最高ですが、PS5 では現時点ではそれができません (それほど要望の高い機能ではないため、ソニー日本幹部によると)!

マッシュ可能な光の速度

したがって、1080p60 のパフォーマンスは良好です。掘ってみます。私はゲームにおける流動性のファンです。しかし、本当に 500 ドル以上を費やす必要があったのでしょうか?これらの新しい世代を超えたゲームのほとんどをプレイできることを考えると、完璧に整備できる PS4 Pro にもう少し満足していてもよかったはずです。悲しいことに、彼女は今、私の寝室のクローゼットの奥にある箱入りのコンソールの墓場に詰め込まれています。

結果論 20/20。

タワーファンの衣装を着た PSVR 2 ボックス

現時点では、PS5 は前世代のゲームをより美しく、痛みなく楽しむ手段にすぎません。高く評価されている SSD により、メニュー、ゲーム、アプリにすばやくアクセスできます。確かに、あったら便利ですね。しかし、それは私の顔に笑顔をもたらしますか?それは「楽しい」機能ですか?ガウド、いいえ。ロード時間のことを忘れさせるという本来の目的を果たしているため、数分後にはほとんど考えなくなります。

SIE ワールドワイド スタジオ外部開発クリエイティブ ディレクターのギャビン ムーア氏が最近 Digital Foundry に語ったように、PS5 の SSD は「困難」を取り除いたからのデモンズソウル死後のスムーズなロードを介してリメイクします。フラストレーションのないゲーム体験が実現しました。そしてそれこそが、まさに PS5 の精神、つまり摩擦のないゲームそのものなのです。

またまた、きちんとした。買います。しかし、本当にこれが次世代のすべてなのでしょうか?うわー、そうかな?

さて、私の最大の不満は、DualSense コントローラーです。

ソニーよ、一体どうやって私が7年間幸せに暮らしてきたデュアルショック4の快適さを奪い、物理的に手を痛めるコントローラーに置き換えたのか?!

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驚かれる方も多いかもしれませんが、DualSense の下部グリップはちょうど小指がかかる位置に平らなエッジが付いています。これらのグリップには、コンソールの突き出た白い取り外し可能なフェイスプレートと同様に、逆オレオの配色からわずかに白いプラスチックが突き出ています。遊ぶのをやめなければならなかったアストロのプレイルーム15分後、右手の小指に目に見えるくぼみが痛かったので。

7年間も我慢しなければいけないのか!そうは思わないよ、ソニー。快適さを追求した「エリート」DualSense の再設計は必要以上に必要かもしれません。コントローラーの握り方をどういじっても、痛くならないようにすることはできませんでした。

これは次世代ですか?そうそう。

これらの触覚について: 確かに、あったら便利な機能です。しかし、正直に言うと、没入感よりも煩わしさの方が大きかったです。それは私の注意を私から遠ざけ続けましたアストロのプレイルームそしてデモンズソウルゲームプレイ、そしてコントローラーへ。おそらく、さまざまなゲームでの実装に慣れてくると、それはやがて軽減されるでしょうが、私はコントローラーが私に反撃する感覚が好きではありません。平面の 2D 画面でゲームをプレイして、「風によって前に進むのが難しくなったり、レバーを引くときの抵抗力を感じられたらいいのに」と思ったことはないと思います。

これは、VR のように仮想的にその場に存在することができないゲームの世界にはあまり適していません。

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PS5 経由の 3D オーディオにも同じことが当てはまりますテンペストエンジン。暗くて閉所恐怖症の城の廊下で、アンデッドの悪党たちのゴロゴロとしたうなり声が聞こえたのは助けになったでしょうか。デモンズソウル私の後ろから来るの?間違いなく。実際、それはほとんど不正行為のように感じられました。しかし、繰り返しますが、音の方向を見るために物理的な頭を回すことができないため、没入感は崩壊します。代わりに、アナログスティックをいじるだけで、プレイヤーキャラクターがそれに応じて動きます。

はい、これが何十年にもわたってゲームがどのように機能してきたかを知っています。私はそれに問題はありません。私がゲームオタクである理由は明らかです。でもでもでも、私の新しい PlayStation コンソールに没入型テクノロジーを積み上げて、存在感に必要な最後の重要な部分である私をゲームプレイから外すことはできません。

私は責めますボーンワークス。 PCVR リグをお持ちの方なら、私が何を言っているかわかるでしょう。もしあの時、至福で神経をすり減らし、夢中になった17時間を過ごしていなかったらインセプション- 射撃、近接、魅力的な伝承と戦闘が満載の物理主導のシミュレーション ゲームなら、PS5 の現在中途半端な没入感も気にならなかったかもしれません。しかし今では、グロックを握り、ワイヤーフレームの AI ゾンビや機械仕掛けの頭のカニの飛び降り恐怖が散乱する暗い下水トンネルを進んでいるときに、四方八方から来る悪者の声が何を意味するのかを理解しました。 3D オーディオは、次のようなゲーム環境で威力を発揮します。そこにいて恐怖を感じながらも、現実世界と同じように反応します。そして、同じことがここでの触覚にも当てはまりますが、現在、ソニーが提供する DualSense を備えた高度なフィードバックを備えた VR コントローラーはありません…まだ

つまり、私にとって PS5 はただの PSVR 2 ボックスにすぎません。

はい、ソニー SIE 社長兼 CEO のジム・ライアンの著書を読みました。ひどく紛らわしい発言ソニー内の VR の状況について — ネタバレ注意: 彼は数年先のことだと言っています — と、それが業界やコミュニティ全体に引き起こしたその後のパニックについて。でも、ソニーは知っています。 PSVR 2が間もなく登場し、それが同社の主要な焦点であることは知っていますが、発売時にはPSXRと呼ばれる可能性があります。ソニーが新しい VR に適したコントローラーを使用して、費用対効果の高いワイヤレス、高解像度、高リフレッシュ レート、視線追跡 (おそらく?) のハードウェア エクスペリエンスを保証できるようになるまで待っていることはわかっています。

待っていなかった自分に腹が立っているだけです。

ということは、これは次世代なのでしょうか?まだ。私のためではありません。

その間にPS5を売るかも知れません。あえぎます。知っている。しかし、私はこれらの回収資金を使って、最近リリースされた次のような強力なグラフィックス カードを購入したいと考えています。RTX 3090 または 6900 XT の可能性私の PC ゲーム体験 (フラット 2D と仮想の両方) を次世代に押し上げるために。

それは私が彼らを見つけることができればボットがそうなる前に

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