'Mars First Logistics' game review: This physics simulator will make you appreciate opposable thumbs

反対側の親指の美しさについて考えたことはありますか?船の舳先のように掌から突き出ており、誇り高く力強く、確かな器用さと自信を持っています。これらの驚くべき付属物を当然のことだと思っている場合でも、ご安心ください。マースファーストロジスティクスそれを修正します。

オーストラリアのインディーズスタジオShape Shopが開発した、マースファーストロジスティクスは基本的に宇宙で用事をこなすために K'Nex を構築する物理シミュレータです。ゲームの前提はシンプルで、フラットカラーとセルシェーディングを多用したクリーンで漫画的なアートスタイルが反映されています。マースファーストロジスティクスあなたは、成長を続ける火星の基地上のさまざまな構造物の間で貨物を輸送するという任務を負った、大胆な再構成可能な宇宙探査車の役割を果たします。

幸いなことに、あなたの無機的な体は、宇宙の冷たい真空にも、避けられない火星の崖からの転落にも耐えることができます。残念ながら、このボディでは親指の恩恵を受けられません。

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無邪気な小さな砂丘バギーが、高い棚の上にある木箱を見つめながら、肉の手さえあれば、どんなに簡単に手を伸ばして掴むことができるだろうと想像するのが、どれほどイライラするか知っていますか?その代わりに、私は忌まわしいクレーンを丸石で組み上げ、それからその呪われたクレーンをひっくり返すために倒しようとして、数分間後退したり加速したりすることになった。

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地球上の車両による配送システムとは異なり、マースファーストロジスティクス舗装された道路もなければ、商品を車両に物理的に積み込む健常な労働者もいない。代わりに、目的地まで物体を輸送するために必要な機能を持たせるために、トラックの車体を再設計して変形する必要があります。拾い上げたり、運んだり、あるいはほこりっぽい火星の砂丘を引きずったりして、そこに到達する方法は関係ありません。それらをポイント A からポイント B に移動させさえすれば、仕事は完了です。

A Mars First Logistics screenshot. In it, a buggy with pincers is on its side as it clamps onto an open umbrella.

クレジット: Mashable

A Mars First Logistics screenshot. In it, a buggy with pincers tries to pull an open umbrella through a door, but gets stuck.

クレジット: Mashable

これは簡単な作業のように思えるかもしれませんが、実際にそうなることもあります。滑稽なほど特大のジョウロをほぼ平坦な地形で移動させるなどの予備作業の場合、マースファーストロジスティクスには、適切な名前のじょうろなどの単純な車両の設計図が用意されており、選択してすぐに構築できます。機械化された爪をじょうろのハンドルに引っ掛けるだけで、すぐに外出できます。

残念ながら、特に傘がシャーデンフロイデの帆のようにパッと開いて積極的に作用しようとする場合、後で傘などの物品を運ぶのは著しく簡単ではありません。また、引っ掛けることができるループや、簡単にクランプできる大きなかさばりもないため、車両のデザインに創造性を発揮する必要があります。

A Mars First Logistics screenshot. It shows a beautifully constructed pickup truck. The author did not create this.

クレジット: シェイプショップ

マースファーストロジスティクス' 構築システムは使いやすいです。プレイヤーは車両の青写真から始めて、部品を追加したり削除したりして新しい車両を作成し、在庫から部品を選択してフレームに取り付けます。新しいパーツは、配達タスクを完了することによって授与されるか、これらのミッションで獲得した資金で購入されます。

不満の 1 つは、現時点ではセグメント全体を切り離し、後で再接続するために脇に置いておく方法がないことです。したがって、間違いを犯し、さらに先まで気付かなかった場合、それを修正するには、その時点からの進行状況をすべて削除する必要があります。また、セグメントを自動的に複製したりミラーリングしたりすることはできないため、すべてを部分的に構築する必要があります。

そのため、パーツを組み合わせて最善の結果を期待するよりも、最初からデザインを慎重に検討した方が良い結果が得られます。

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あなたが次のようなタイプの人であれば、でメカを組み立てるゼルダの伝説 涙の王国、おそらくフィールドデーを過ごすことになるでしょう。マースファーストロジスティクス。エンジニアもとても楽しいでしょう。しかし、私のように、ビデオゲームの問題を解決するためにブルートフォースを選択することが多い、さらに困難な状況になるかもしれません。

A Mars First Logistics screenshot. In it, it shows the vehicle construction page, along with a menu of different parts.

クレジット: シェイプショップ

荷物を安全な場所に置いておきます

たとえ手に負えない荷物を降車地点まで運ぶことができたとしても、配達だけで問題が発生する可能性があります。荷物を返却場所に捨てさせるのではなく、マースファーストロジスティクス荷物を預ける必要がある場所の輪郭を示す、光る長方形の光が親切に表示されます。

これは、どこに行く必要があるかを正確に示してくれるという点で役立ちます。光る長方形が非常に高い建物の上や台座の上にあったり、配達物を受け取るために端に金属の梁を立てる必要があるような構成になっている場合があるため、あまり役に立ちません。これは消防士コンバット チャレンジのようなもので、手を持たない UPS 配達ドライバーのみが対象です。

A Mars First Logistics screenshot. In it, a buggy fruitlessly tries to move a giant trophy into a gold rectangle signifying the delivery point.

クレジット: Mashable

数人の宇宙飛行士が歩き回っていても全く役に立ちません。これらの自己中心的なステイパフトのマシュマロ男たちは、あなたが非常に明白な闘争を喜んで無視し、あなたが彼らに遭遇しそうになったらジェットパックで邪魔にならないようにするだけのことを気にかけます。そして、彼らが完全に優れた向かい合った親指を何らかの有用な方法で使用することを拒否するためでさえ、あなたは彼らに遭遇したくなるでしょう。

それは少し寂しい感じがします。宇宙は、火星の意地悪な女の子たちに排斥されることなく、十分に隔離されています。

また、オンライン協力プレイに最大 3 人の他のプレイヤーを参加させない限り、手伝ってくれる友達もいません。私はまだこのモードを試す機会がありませんが、人を追加すると混乱が分割されるのではなく増加する結果になったとしても驚かないでしょう。

つまり、荷物を積み込み、火星の起伏に富んだ地形を横切って運び、正しい場所に置く方法を自分で考え出すのは完全にあなた次第だということです。

A Mars First Logistics screenshot. It show a map of the game's terrain, alongside a task list.

クレジット: シェイプショップ

あの崖はどこからともなく現れました、警官

貨物自体とあなた自身の限界は別として、最大の敵はマースファーストロジスティクス地形です。

原則として、私は通常、ドライビング ゲームにファンで取り組みます。フューリー・ロードで永遠に乗って。この哲学は役に立ちませんマースファーストロジスティクス。火星の地形は起伏のある丘、急な崖、岩の露出で満たされており、まともな速度で近づくと、車両が砂の上で簡単に転がり落ちてしまう可能性があります。

このため、車両のリセット ボタンがあり、悲しいひっくり返った亀のように、仰向けになって車輪が空中で回転してしまったときに、簡単に正しい状態に戻すことができます。タスクリセットボタンもあるので、オレンジ箱をこぼしてしまった場合でも、すべての果物を拾おうとするのではなく、ミッション全体をやり直すことができます。おそらく両方を頻繁に使用するでしょう。

回転半径がもっと小さければよかったと思います。位置を完璧にするためにほんのわずかな調整だけで済むことがよくありましたが、最終的には火星のすべての表面に巨大なタイヤ跡の円を描くことになりました。それでも、それが一部の人にとっての課題の一部だと思います。プレイしたことがあるならロケットリーグを読めば、これらのスペースバギーがどのように操作できるかがよくわかるでしょう。

また、その巨大なじょうろが実際に何に使われているのかについても疑問があります。なぜなら、その中に宇宙飛行士が丸ごと入る可能性があると私は確信しているからです。人間が持ち上げることができないほど大きすぎるジョウロは、火星に存在する最も無意味な物体の 1 つのように思えます。でも何も考えないほうがいいよマースファーストロジスティクス少なくとも、物品をある場所から別の場所に輸送するための機械の構築を必要としない分野では、物流が多すぎます。

私は単なるスペースバギーにすぎません。私は理由を説明するつもりはありません。私の仕事は、火星を越えて巨大なジャガイモの箱を運ぶことです。

A Mars First Logistics screenshot. In it, a buggy pushes a closed umbrella across Mars.

クレジット: Mashable

マースファーストロジスティクス現在Steamで早期アクセスで入手可能です。完全なリリース日はまだ発表されていませんが、2024 年中に予想されています。

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