任天堂は、プレーヤーにSwitchのセーブデータをバックアップさせないという決定により、避けようとしていた問題を悪化させている可能性がある。
2017 年の新しいゲーム ハードウェアでセーブ バックアップができないなんて考えられないかもしれませんが、実際はそうなっています。そして、スイッチの発売から8か月以上が経った今、任天堂が21世紀のテクノロジーの非常に基本的な機能を提供しないことにうんざりしているファンが増えている。
任天堂のスタンスは明快だ。まだそれについて話す準備はできていないが、著作権侵害やハッキングの懸念からこの機能はほとんど存在していない。これは任天堂オブアメリカ社長のレジー・フィス=エメ氏の意見とほぼ同じだ。私たちに言いました夏のE3で。
任天堂にとって残念なことに、ファンコミュニティで明らかな怒りと不満の高まりが、まさにスイッチメーカーが避けようとしているような活動を引き起こすことになるかもしれない。
先日公開された 2 つの Reddit の投稿には、いずれも同様の態度を共有していると思われる声が増えています。「任天堂がこれを修正しないのであれば、我々が自分たちで修正する必要がある」というものです。
マッシュ可能な光の速度
これらは、ゲーム機がハッキングされることをあからさまに奨励したり、期待を表明したりする回答の一部にすぎません。それらと並んで、多くの場合何百時間もの労力に相当するデータが失われることを恐れている任天堂の有料顧客からの投稿も無数にある。
ここ 1 週間、ゲーム業界の有害性や、開発者やパブリッシャーが怒りを招く危険性があるために透明性を保つことをどのように恐れているかについて多くの話題がありました。
ただし、明確にしておきたいのは、これは理不尽に怒っているゲーマーの例ではないということです。
2017 年に、ファイル管理のような基本的で簡単な機能を搭載しないコンピューター システムをリリースすることは、たとえそれが Apple 製品のような手動バックアップであったとしても、前代未聞です。任天堂はそのようなことが起こっている現在の最初で最後の例だ。
私の心の中では、これらの人々が怒っているのは当然です。私たちは、Switch のデータ保護で何が起こっているのかについてのガイダンスを求めて、再び任天堂に連絡を取りました。何か聞いたら必ずこの投稿を更新します...しかし息を止めないでください。