誰も期待していないこと仮想現実現実世界に存在できるものを作成する能力でしたが、それはまさに Oculus が先週 Oculus Medium をリリースして提供したものです。
アプリでどのようにできるかを説明しましたが、VRで彫刻する-- Google の空中ペイント VR アプリと同じ流れチルトブラシ-- 多くの人にとって明白ではないかもしれませんが、アプリで作成したものはすべて .obj ファイル (仮想 3D オブジェクトの標準形式) に即座にエクスポートでき、その後、製造のためにほとんどの 3D プリンターに送信できるということです。
そして、まさにそのようにして、VR はおそらく多くの 3D プリント愛好家を阻んでいた最大のハードル、つまり従来の 3D アプリに関連するしばしば急な学習曲線をクリアしました。今では、CAD (コンピューター支援設計) アプリの基本を使用するために何か月もかかるトレーニングに直面する代わりに、オキュラスミディアムでは、すでに使いこなしているツール、つまり自分の手を使って、思いつく限りのほぼすべてのものを作成できます。
作成が完了したら、エクスポート ボタンを押してファイルを 3D プリンターに送信するだけで、オブジェクト (ジュエリー、おもちゃ、ツール、アクセサリーなど) を 3D プリント用に準備できます。
何年もの間、3D プリンティングの共同創設者である Bre Pettis のような熱烈な支持者は、メーカーボット、3D プリント デバイスがついに消費者向けになったのを目の当たりにして、しばしば見事にデザインされたコンパクトな 3D プリンタが、プロのデザイン世界のツールにまだ慣れていない主流のユーザーから無視されるのを見るだけでした。アプリによる文化の変化に関しては決して保証はありませんが、Oculus Medium は、ニッチな趣味から一般的なツールに移行するための 3D プリンティングの最善の策のように見えます。
「これは間違いなく、私がこれまでに見たものよりも消費者に優しいものであり、コンテンツのパイプラインを確実に開拓するでしょう。」 - ピーター・ヴァイマルスハウゼン氏、シェイプウェイズ CEO 兼共同創設者
「(3D プリントは)時間の経過とともにますます簡単になることは最初から分かっていました。プレゼンテーションの一部では、VR がコンテンツのパイプラインを開く手段であると話しました」と、共同開発者の Peter Weijmarshausen 氏は言います。の創設者兼CEOシェイプウェイは、あらゆる人の 3D オブジェクト ファイルを取得し、プラスチックやさまざまな金属でプリントする会社です。
マッシュ可能な光の速度
「私はこれが来るのを見ていました、そしてOculusがMediumをリリースしたのを見て本当に興奮しています。私の第一印象は、これまでに見たものよりも間違いなく消費者に優しいものであるということです。それは間違いなく、そして、コンテンツの作成が簡単であれば、ますます多くの人が [3D プリント] を使い始めるでしょう。だからこそ、私はそれにとても興奮しています。」
アプリのリリースから数日後、アプリの周囲の興奮がさらに高まり、Oculus チームはソフトローンチMedium のコミュニティ。アプリのユーザーに突然の熱意を集中させるように設計されています。オンラインで作品のサンプルを投稿している人の多くはプロのアーティストではありませんが、結果として得られる作品は、訓練を受けていない 3D デザイン初心者でも可能なことをすでに示しています。また、CAD のベテランにとって、彼らが達成できることの例は、Oculus Medium がいかに強力であるかを示しています。
もちろん、VR から 3D へのプリンティングが普及する可能性の多くは、VR 自体が主流に浸透できるかどうかにもかかっています。
「当初、私の考えのほとんどは、ビデオ ゲームや映画アーティストのモデリングに集中していました」と、Oculus Medium のディレクターであり、プロジェクトの背後にあるエンジニアの 1 人であるブライアン シャープは言います。
「2013 年半ば、まだほとんどの人が VR ヘッドセットを目にする前に、多くの人たちに、将来ビデオ ゲーム会社では、アーティストが部屋に入って、これらのものを顔に付けるようになるだろうと話したのを覚えています。 (ゲームを 3D で)モデリングすると、人々は「それはクレイジーですね、狂った人のようですね」と言われました。それが始まりでしたが、私たちがそれに取り組み始めると、『これを大衆に提供できるだろうか?』ということになりました。」
Oculus Medium が他のほぼすべてのプラットフォームでサポートされている場合、それはトスアップと呼ばれるかもしれません。しかし、Facebook がその実現に向けて力を入れているため、VR10 億人を超えるユーザーにハードウェアとソフトウェアを提供するために、少なくとも Oculus プラットフォーム上で VR に賭けるのは、おそらく最も賢明なアイデアではありません。
3D プリントは愛好家やデザインの専門家だけのものだと思っているなら、Oculus Medium意思考えを変えてください。