私は決してアウトドア派のタイプではありません。私はメイクや髪を整えるのが好きすぎて、ロッククライミングをするのが面倒で、「キャンプ」(つまり、音楽祭のキャンプ場のテントで寝ること)に行ったのは、27年間の人生で2回だけです。それでも、メンテナンスを頻繁に行う私は、Oculus Quest 2 にストラップを取り付けて、いくつかの建物を拡大縮小しようとするのが待ちきれませんでした。ザ・クライム2。
まだ推測していない場合は、ザ・クライム2は、現実世界でロープ、保護具、ハーネスを必要とせずに、自由に単独で登ることができる一人称視点の仮想現実ゲームです。選択した場所によっては、アルプスの山を登ったり、都市の建物をよじ登ったりすることになるかもしれません。障害物に関係なく、あなたの唯一の目標は、地面に落ちずに頂上に到達することです。
確かに、これは体を動かすゲームであることは確かですが、私がプレイすることに興奮したのは、潜在的なフィットネス効果に根ざしたものではありませんでした(とはいえ、私はしたトレーニングとして試してみてください)。それよりも、現実の生活ではこのようなことは決してしないだろうとわかっていたからです。私はアウトドアが嫌いなだけでなく、高所恐怖症でもあるので、フリーソロクライミングなんて、まるで死にたいような気分です。それに、どれだけトレーニングしても上半身の筋力はつきません。しかし、ザ・クライム2、これらの問題はすべて簡単に解決できます。
公式に入手可能クエストそしてクエスト239.99 ドルで、このゲームは 2016 年の続編ですザ・クライム— これは商用 VR がまだ初期段階にあったときにリリースされました。したがって、開発者である Crytek は、ザ・クライム2、この続編にもたらしたかったすべての新しい変更について考えるのに多くの時間を費やしました。
遊んだことのある人にとってはザ・クライム、言及する価値のあるアップグレードがいくつかあります。まず、コンテナ、はしご、登山用具、ロープなど、掴むべき新しいオブジェクトがあります。さらに、45 度の角度で配置されたスライド グリップについても心配する必要があります (名前がすべてを物語っています。つかまらないと...滑り落ちます)。滑り降りるのは本当に爽快ですが、最後まで何かにつかまらないと転ぶ危険があります。最後に、登ることができる新しい「都市」設定もありますが、これについては後ほど説明します。
グラフィックも以前のバージョンより少し改善されました。登山中の移動がはるかにスムーズになっただけでなく、遠くで鳴く鳥、使い古された岩、透き通った水域など、すべての場所の見た目、感触、音が非常にリアルになります。
これらすべてを聞くと、なんだか穏やかな体験のように聞こえますが、私は VR 酔いに悩まされやすい人間です (もう何ヶ月も Quest 2 を使用しているにもかかわらず)。ザ・クライム2実際に私はとても吐き気を感じました。どうやら、それがCrytekが目指していることのようです。 CrytekのシニアプロデューサーであるFatih Özbayram氏はプレスリリースの中で、グラフィックの改善により「人々に臨場感を与え、登るときにめまいをさえ与える」と述べた。
そのめまいのせいで、私の頼る計画が少し狂ったのです。ザ・クライム2トレーニングの方法として。最初は部屋で立ったまま弾いていました。この姿勢でなんとかチュートリアルと登山を一周乗り越えた後、コントローラーを放り投げ、ヘッドセットをはぎ取り、新鮮な空気を吸うために窓から頭を突き出しました。
マッシュ可能な光の速度
関連項目:
私は当初、遊びながら真の運動を得る唯一の方法は立って行うことだと考えていました。しかしその後、腕と肩だけが灼熱感を感じていることに気づき、残りのセッションは座って続けました。とは異なりビートセイバーかがむ、しゃがむ、腕を振るなど、体全体を動かす必要があるため、最も多くのことを行う必要があります。ザ・クライム2腕を伸ばして常に動かし続けることです。
重要なモーションはすべてコントローラーに組み込まれています。岩やハンドルをつかんだり、手をチョークしたりするには、トリガーを押すだけです。棚の上に体を持ち上げるには、両側のトリガーを押しながら押し下げます。ある場所から別の場所にジャンプするには、ジャンプするグリップにできるだけ近づいて A ボタンを押します。
これらのコントロールは、立った状態でも座った状態でも管理するのが簡単でした。上腕二頭筋と肩には違いがありませんでした。登山中および登山後もまだかなりの痛みを感じていました。しかし、座ってプレイしているときに誤ってラップトップと机をぶつけてしまいました。しかし、私は狭いアパートに住んでおり、VR を思うように本格的に使用できるスペースがあまりありません。
もしあなたがする面積があれば、実際に本格的なトレーニングができる可能性があります。ザ・クライム2。立っているときにさまざまなグリップに手を伸ばすと、体幹が締め付けられるのを感じることがありました。
街並みの景色を楽しむこれ以上の方法は思いつきません。 クレジット: Crytek
以下は私自身のゲームプレイの例です。最初のビデオでは、各レベルのカジュアル設定を確認しているのがわかります。これは、Easy、Medium、Hard から選択できるほか、すべての場所で利用できる 2 つのモードのうちの 1 つです。
カジュアルでプレイすると、手をチョークしたり、スタミナ レベルを維持したりすることなどを心配する必要はありません (スタミナ レベルを維持すると、グリップが自動的に放される前にどのくらいの力が残っているかがわかります)。あとは登るだけです。
2 番目のビデオは、プロフェッショナル モード (2 番目のオプション) の例です。カジュアル モードをマスターしたら、これに進むことをお勧めします。このモードでは、前に述べたすべての詳細を考慮する必要があるため、ただ登るだけでなく、一度に多くのことを行うことになります。
いくつかの練習(そして途中で VR 酔いに拍車をかけられた多くの休憩)の後、ザ・クライム2、嫌な気分になりました。私は、触れるだけで崩れる岩にしがみつき、水の上でロープをよじ登り、動く交通の上をジップラインに乗り、スパイダーマンの模造品のように街中のガラス張りの建物をよじ登ることができました。これらすべてを躊躇することなく行っていました。
一番いいのは、Quest 2 を外すとすぐに自分の部屋に戻れることです。装備を詰めた重いバックパックを背負って、遠く離れた場所から家に戻る必要はありませんでした。私の実際の手は、ゲームに登場するような白亜や血まみれではありませんでした(汗ばんでいましたが)。そして、体力が残り少なくなったときに、命がけで耐えた経験からトラウマになることはありませんでした。それが VR でのロック クライミングの利点です。リスクが非常に低いのです。
でも、私が何を言っているか教えてあげる意思キャラクターが転倒するたびに発する血も凍るような叫び声に、永遠にトラウマを負わされることになります。ほら、私は私が知っている中で最大のドラマ女王です、そして私でさえ私のキャラクターが少し余分だと思っていました。その音は今でも私の脳裏に永遠に焼き付いています。
Crytek さん、これを読んでいるなら、その叫び声を黙らせてください。ありがとう。