ファンが期待していた発売日の発表ではないかもしれないが、ソニーは火曜日の朝、次世代の仮想現実に一歩近づいた。
PlayStation VR2 ヘッドセットとコントローラー肉体的にデビューしたPS ブログの投稿では、ハードウェアを 3 つの異なる角度から紹介しています。一般的に言って、驚くべきことはありません。しかし、ソニーは明らかに、元の設計で機能したものに固執しているようです。
PS VR2は、前モデルと同じヘッドストラップへのアプローチを採用しているようで、ラップアラウンドデザインにより、ゴーグルを着用者の額に固定し、張力調整可能なストラップが重量を頭の付け根まで分散させます。オーバーザトップストラップが必要です。いずれかの場合オリジナルモデルの技術的欠陥、特に長時間装着している場合、市場で最も快適な VR デバイスの 1 つです。
Sony のブログ投稿では、PS VR2 にはレンズ調整ダイヤルも含まれていると記載されています。目の間隔は人それぞれ異なるため、この設定を調整すると、ヘッドセット内のエクスペリエンスが視覚的により鮮明に焦点を合わせる効果があります。次世代ヘッドセットは、「ヘッドセット フィードバック」用に新たに追加されたモーターによっても軽量化されています。 (頭がゴロゴロ?そんな感じです。)
クレジット: ソニー
クレジット: ソニー
この投稿には、エアフローを重視してヘッドセットの設計に携わったシニアアートディレクターの森沢祐仁氏の言葉も含まれている。 「私が最初に焦点を当てたかった領域の 1 つは、空気の流れを可能にする [PlayStation 5] 本体の通気口と同様に、ヘッドセットに空気を排出する通気口を作るというアイデアでした」と彼は書いています。
マッシュ可能な光の速度
「これを達成するために多くの設計コンセプトに取り組みました。最終的な設計では、統合された換気装置を含むスコープの上面と前面の間に小さなスペースがあることがわかります。」
PS5 の急降下するような美学は、PS VR2 ヘッドセットとコントローラーの物理的デザインのモデルとして機能しました。ヘッドセットのゴーグル部分は滑らかで、PSVR ゴーグルよりも湾曲しています (4 つの前面カメラは簡単に見つけられます)。 PS VR2 Sense コントローラーも同様に曲線を描いており、グリップの周りに手を滑り込ませるためのプラスチックのリングが付いています。
また、PS5 と同様に、セットアップ全体が白いプラスチックで覆われており、ゴーグル/ストラップのインテリアと Sense ハンドグリップに黒のアクセントが付いています。
先ほども言いましたが、驚くべきことではありません。これはVRヘッドセットのように見えます。 PSVR のデザイン感覚をいくつか引き継いでおり、PlayStation ファミリーの独特な雰囲気を醸し出していますが、それはいかなる再発明でもありません。唯一疑問があるのはコードです。ヘッドセットの後ろの近く、どうやら左耳の上のストラップが取り付けられている場所の近くに差し込まれています。
コードの位置がどのように感じられるかはまだわかりません。このように左側に貼り付けると、左利きのプレーヤーにとって混乱を招く可能性があります。もちろん、理想は完全にワイヤレスのリグです。のためにメタがプライバシーに関して抱えている問題、Quest ヘッドセットはまだです最高の消費者向け VR 体験。しかし、ソニーは明らかにまだそこまで到達していない。