バイオハザード2はビデオ ゲームのリメイク方法の完璧な例であり、時代遅れだが愛されている 90 年代のゲームを現代のホラーの傑作に再構築しています。
隅々までバイオハザード2リメイクは面白いです。環境デザインと雰囲気のマスタークラスです。アクション、パズル、ストーリーをバランスよく組み合わせた楽しい作品です。これらすべてが合わさって、バイオ22019年の初期のゲームオブザイヤー候補。
頭から離れないことが一つだけあります。
のバイオハザード2リメイクで心が折れそうになった。
バイオハザード 2 の再考
ラクーン市警察の新入社員、レオン・S・ケネディの物語をたどって、バイオハザード2悪の企業とそれが生み出したゾンビ化ウイルスによって引き裂かれた都市の終焉を詳しく描いています。ゾンビと遭遇し、ガソリンスタンドで二次主人公のクレア・レッドフィールドと出会った後、レオンは市警察へ向かい、そこで事態が悲惨な状況にあることを知る。
それは古典的なバイオハザードです
警察署は、かつては博物館だった美しいゴシック様式の建物で、その印象的な本堂と壮大な彫像が特徴です。オフィスに掲げられた「ようこそレオン」の横断幕から、あちこちに残されたさまざまなメモまで、個性がにじみ出ています。
しかし、ゾンビの状況全体が建物の美しさをひっくり返し、血だまりに散らばる死体、いつどこからでも恐ろしいものが飛び出してくるかもしれない重苦しく不気味な廊下、そして圧倒的な恐怖感をもたらしている。
クラシックですバイオハザード多数のパズル、想像力を刺激する数十の一時的な立ち入り禁止エリア、そしてもちろん、アドレナリンを刺激し続けるための恐ろしい敵、部屋、セットピースが豊富にあります。
ゾンビ化した犬を考えた人は怪物です。 クレジット: カプコン
新しい部屋はそれぞれ恐ろしい謎ですが、一度それをクリアすると、そのことを頭から追い出すことができ、巨大で明るい本堂など、警察署内に特定の安全なスペースを構築できるという事実によってのみ緩和されます。
つまり、までバイオハザード2それらの安全な場所を奪い、重い足音とドアをバタンと開ける癖のある、殺せないストーカーを登場させます。そこが私にとってこのゲームの真の魅力でした。
不安を引き起こすホラー
私は、ビデオゲームの場合を除いて、ホラーはあまりやりません。特にバイオハザード。状況をコントロールして時間をかけてできると、このジャンルをより楽しむことができます。バイオハザードシリーズのホラー表現は私のお気に入りの 1 つです。
ゲームにのめり込みすぎてしまった
残念ながら、タイラントとして知られるこの殺せない怪物が私の脳に侵入し、不健康な量の不安に完全に囚われてしまったのです。
ゲームをオフにしても症状は治まりませんでした。
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レオンの足跡を掴むと、タイラントは執拗に彼を追いかけ、警察署のほぼすべての部屋に侵入することができます。残念ながら、私は行き詰まりに陥っていました。次にどこに行けばよいのか全くわからず、どこかで何かを見落としていることに気づいたからです。
タイラントは巨大かつ容赦ない。 クレジット: カプコン
私はゲームにのめり込みすぎて、レオンから自分を切り離すのに苦労していました (これはゲームの没入感に対する大きな賛辞です)。
地図を見て、どこに行くべきか、どのルートをとるべきかを考え出すのに、おそらく 30 分ほど費やしました。走らなければいけないことは分かっていたが、そこまでする気にはなれなかった。怖すぎた。
仕事の終わりが近づいていたので、ゲームの電源を切って家に帰り、夜は無視しました。それを頭から追い出すことができました。しかし、それから私は寝ました。
バイオハザード 2 のプレイで 48 近く休んだ
目を閉じると、警察署の地図と、駆け抜けなければならなかった恐ろしい部屋だけが思い浮かびました。寝ぼけている私の脳は、追いかけられている感覚を手放すことができませんでした。私は寝返りを打って、これらのイメージや感情を頭から追い出そうとしましたが、できませんでした。
ほとんど眠れませんでした。
仕事中は不安でゲームを始める気になれませんでした。同時に私は病気になり、それが周囲の不安とストレスを増大させたのかもしれませんバイオハザード2悪い。体全体が痛くなり、すべてが悲惨になる病気の1つ。
しばらくは不安でゲームをクリアできるとは全く思っていませんでした。私は衰弱性の不安に慣れているので、その場から立ち去ることが精神衛生上最善であると考えました。しかし、十分な時間が経った後、私は前進するのに十分なほどまともだと感じました。
これらの楽しい生き物は騒音に基づいて狩りをします。 クレジット: カプコン
プレーから48時間近く休みましたバイオハザード2戻って飛び込んで押し通そうとする前に。残りの不安を引き起こすタイラントセクションを通過するのに約5分かかり、おそらく合計20分かかるセクションでした。クリアするまでに 9 時間近くかかったゲームとしては、それは本当にバケツの一滴に過ぎません。
警察署(そして暴君)を出た後、私はとても安堵したように感じました。私は大喜びしていたので、問題なく続行できました。それは良いことです、なぜならバイオハザード2素晴らしいゲームです。
闘う価値がある
バイオハザード2は素晴らしいペースで進歩し、環境を変化させ、新しい課題 (および解決策) を完璧な間隔で導入します。
私のお気に入りの瞬間の 1 つは、レオンが FBI 捜査官のエイダを追って下水道に入ったときで、ラクーンシティの深部で巨大なモンスターが動いているのを垣間見たときです。それは巨大なワニで、それを見るのはとても興奮しました。
作るものの一部バイオハザード2とても楽しいのは、ドラマチックな瞬間を愛することです。危機を救うために現れる謎の FBI 捜査官、巨大なワニの追跡、秘密の地下通路に通じる巨大な彫像、アンブレラ社がゾンビ化ウイルスを開発した不当に壮大な地下研究所。
ゲームの主要エリアである警察署、下水道、研究所は、物事を面白くするのに十分な多様性を持っていますが、決して不機嫌さを忘れることはありませんバイオハザードフィーリング。つまり、そこら中にゾンビ、死体、グロいもの、血がたくさんあるということです。
きもい! クレジット: カプコン
バイオハザード2ガソリンスタンドでの不気味なオープニングから、緊迫した爆発的なエンディングまで、ゲームのあらゆる瞬間に完璧な雰囲気を作り出すことに成功しました。
ゲームから大幅に休憩を取ったため、クレアとしてプレイする 2 番目のストーリー モードを深く掘り下げる時間がありませんでしたが、彼女の物語がどこへ向かうのかを見るのが楽しみです (孤児院が含まれているようですが、そうではありません)心地よい音ではありません)。
バイオハザード2終わったらまたやりたくなるようなゲームでした。
バイオハザード2は、PlayStation 4、PC、Xbox One で 1 月 25 日に発売されます。1 月 31 日まで、ゲームの 30 分間のデモを無料で試すことができます。