Apple が iPad アプリを Mac に導入することが無意味な理由

12月にあったのは、報告されましたそれりんごの世界の橋渡しを検討していましたiOSそしてmacOS両方のプラットフォームで実行できるユニバーサル アプリを使用すると、さらに便利になります。

そして今アクシオス 言うApple はまだ開発を進めているiPad今年はアプリを Mac に提供します。 iPhone アプリが Mac 上で動作することについては言及されていません。ただのiPadアプリ。

うん、ノーサンキュー。

内部では「マジパン」として知られています。ブルームバーグの報道昨年このプロジェクトにより、開発者はタッチスクリーン (iOS) またはマウスとキーボード (Mac) で動作する単一バージョンのアプリを作成できるようになりました。

そして、ユニバーサル互換性は短期的な成果となるでしょうが、長期的には、この新しい取り組みにより、1 つのオペレーティング システムで動作するようになる可能性があります。全てApple のデバイスの。

このアプローチは、Microsoft がすでに行っているものと似ています。ユニバーサル Windows アプリ(UWA): Windows 10 を実行しているデスクトップ、ラップトップ、タブレット、さらには Windows 10 携帯電話でも動作するアプリ(RIP)

てか、iPad アプリを Mac に導入するという Apple の計画とされるものには、次のような共通点がある。Chrome OS上で動作するAndroidアプリ

しかし、Apple と Microsoft/Google の間には根本的な違いがあります。 Microsoft は、Windows 10 Mobile でより多くのアプリを入手し、Windows 10 タブレットでより多くのアプリを入手するなど、さまざまな理由で UWA を必要としていました。どちらの戦略も失敗しました。

Google はさらに大きな成功を収めています。プラットフォーム全体がクラウドベースのサービスとウェブアプリ上に構築されているため、Chrome OS 上の Android アプリが必要です。それらの中には堅牢なものもありますが、Windows または Mac のネイティブ アプリで利用できる種類の機能と比較すると、依然として見劣りします。

iPad のタッチスクリーンまたはスタイラス用に設計されたアプリは、必ずしも適切に翻訳されるとは限りません クレジット: jhila farzaneh/mashable

ここで、Mac 上の iPad アプリを紹介します。誰がそれらを必要としているでしょうか? Chrome OSのようにMacがアプリに飢えているわけではない。

Microsoft Office、iMovie、Adobe Lightroom など、iPad の簡素化されたバージョンよりもはるかに多くの機能を備えた Mac アプリがたくさんあります。より多くの作業を支援するために設計されたコンピューター プラットフォームで、なぜ機能を減らしたいと思うのでしょうか?それは加算されません。

さて、iPad には Mac バージョンよりも頻繁に更新されるアプリ (公式 Twitter アプリなど) がいくつかあることは知っていますが、それらはかなりまれです。

iPad アプリを Mac に導入すると、別の疑問も生じます。それは、どのように制御するのかということです。キーボードとマウスを使って、ダミー!確かに、Apple は開発者が Chrome OS 用の Android アプリでできるのと同じように、アプリにキーボードとマウスのサポートを簡単に追加できるようにするでしょうが、それは優れたアプリ設計の本質を台無しにします。

優れた iPad アプリとは、タッチスクリーンの利点と制限を受け入れたアプリです。するアングリーバードマウスを使って作業しますか?確かにそうですが、タッチスクリーンでの方がより快適にプレイできます。同様に、正確なコントロールと設定をすべて備えた iMovie は、太い指を使用するよりもマウスやキーボードの使用に適しています。

マッシュ可能な光の速度

Windows PC (写真は Surface Laptop) とは異なり、Mac にはタッチスクリーンがありません。 クレジット: lili sams/mashable

ユニバーサル Windows アプリと Android アプリは、ほとんどのアプリにタッチスクリーンが搭載されているため、PC や Chromebook でも適切に動作します。タッチスクリーンを備えた Mac はありません (また、エアバー「Mac の画面をタッチスクリーンに変える」ものはカウントされません)。

iPad アプリのサポートは、タッチスクリーンを備えた Mac が登場することを意味しますか?それは可能だが、Appleはタッチスクリーンにかなり反対しており、それが変わる可能性は低い。

2010 年にスティーブ ジョブズは次のように述べました。「これについては大量のユーザー テストを行ってきましたが、機能しないことがわかりました。タッチ面は垂直である必要はありません。」

PC や Chromebook にタッチスクリーンが追加されたにもかかわらず、Apple は 10 年近く Mac へのタッチスクリーンの搭載に抵抗してきました。

同時に、Apple は iOS と macOS を 1 つのスーパー OS に統合しない理由も擁護しました。とのインタビューでCNET物議を醸した発売後MacBook Proのタッチバー, Appleのワールドワイドマーケティング担当上級副社長フィル・シラー氏は次のように述べています。

「私たちは何年も前にこれを検討するのに多大な時間を費やし、最高のパーソナルコンピュータを作るためには、MacOS を iPhone に変えることはできないという結論に達しました。逆に、iOS を変えることはできません」したがって、それぞれが本来あるべき姿で最善を尽くしており、それぞれから追加するのに合理的なものを取り入れていますが、根本的に変更することはなく、侵害されることはありません。」

代わりに、Apple は iOS を独立させておくことを好みます。なぜなら、それが自社の強みを活かすためです。

「同じことの一部を解決するために 2 つの異なる方法を提供するのは素晴らしいことですが、それらは他方にはない非常にユニークな方法も実行します。それらを分離することで、それらを強制的に 1 つにまとめようとするのではなく、両方を探索できるようになります。 1 つはモデルです。」

私を最も驚かせているのは、iPad アプリが今年 Mac 向けに計画されていると伝えられていることですが、ないiPhone アプリ。を愛した者としてGoogle ピクセルブックウィンドウデスクトップ環境で Android 電話アプリを使うのはとても楽しかったのに、なぜ Apple が iPhone アプリと iPad アプリを同時に提供しないのか、私は不思議に思っています。 iPhone アプリの数は iPad の 2 倍以上 (220 万対 100 万) あり、ほとんどの iPhone アプリには iPad に最適化されたバージョンがありません。

Apple によると、2017 年の無料 iPad アプリのトップ 5 は次のとおりです。

  1. YouTube

  2. Netflix

  3. フェイスブック

  4. メッセンジャー

  5. Google Chrome

これらのどれも Mac アプリを必要としません。すべてデスクトップ ブラウザで問題なく動作します。 Netflix は、ビデオをダウンロードしてオフラインで視聴できるため、Mac アプリとしては優れていると思いますが、それ以外にはアプリが必要な理由はありません。

では、そのリストを 2017 年の無料 iPhone アプリ トップ 5 と比較してみましょう。

  1. ビットモジ

  2. スナップチャット

  3. YouTube

  4. メッセンジャー

  5. インスタグラム

1 位、2 位、5 位のアプリはすべて iPhone 専用であり、iPad のネイティブ アプリはありません。 Instagram には Web バージョンがあるので、リストから外すこともできます。

したがって、ご覧のとおり、Mac では iPad アプリよりも iPhone アプリの方がはるかに望ましいでしょう。

前述のタッチスクリーン Mac が登場する可能性のほかに、Apple が開発者に iPad アプリを Mac に導入するよう促す理由は他に 2 つしか思い当たりません。ゲームと貪欲です。

ゲームは簡単です。 PC と比較すると、Mac でのゲームはかなり残念です。確かに、Mac には移植版が時々提供されますが、最新の AAA 大ヒット作をプレイすることを期待して Mac を購入するわけではありません。ほとんどの Mac は PC よりも貧弱なグラフィック カードを搭載しているため、そうすることはできません。

Mac では、iPad アプリよりも iPhone アプリの方がはるかに望ましいでしょう。

それは貪欲だけを残します。 Apple はビジネスであり、成功したビジネスはお金を稼ぐものです。そして現在、Mac App Storeは低迷している。それは可能な限り多くのお金を稼ぐことはできません。

開発者はほとんどの場合、諦めたMac App Store では -- Office や Adob​​e Creative Cloud などの最も人気のあるアプリは販売されていません -- つまり、Apple は、Mac App Store で販売されるアプリのように、販売されるダウンロードごとにパーセントの取り分を得ることができません。アプリストア。

開発者を Mac App Store に再び熱中させるにはどうすればよいでしょうか? iPad アプリが Mac 上で動作するというアイデアを売りにしていますね。新たな収入源です!それは開発者にとってもAppleにとっても良いことだ、と会社幹部らは言うだろう。ただし、先ほども言ったように、これは開発者にとって実際にはそれほど良いことではありません。ユーザーに直接販売して全額回収できるのに、なぜ開発者が Apple に取り分を与える必要があるのでしょうか? Microsoft と Adob​​e ではすでに問題なく動作しています。

他に誰にとっても良くないことを知っていますか?お客様。 iPad アプリを実行するのに最適な場所がすでにあり、それは iPad と呼ばれます。 Apple はすでに、タッチスクリーンで使用するためにゼロから設計されたキーボードと Apple Pencil を備えた 2 台の iPad Pro を販売しています。 iPad と Mac は別にしておきます。両方が共存する余地は十分にあります。

間違いなく Mac App Store を修正し、開発者にそこでアプリを販売する理由を与えますが、ただ Mac 上で iPad アプリを押しのけて「任務完了」と宣言するのはやめてください。

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