ソニーの拡張現実エアホッケーは本物よりも優れている

将来的には、すべてのエアホッケー ゲームが拡張現実で行われる可能性があります。

ソニーのおかげで、私たちはそれがどれほど素晴らしいものになるかについてのアイデアを得ることができました。同社は SXSW で新しい拡張現実エアホッケーのコンセプトをデモしていましたが、それは印象的に楽しかったです。

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正式には「A(i)R Hockey」と呼ばれるこのコンセプトは、ソニーの光投影技術と触覚センサーを組み合わせて、次のレベルのエアホッケー ゲームを作成しました。

このゲームは同時に最大 4 人のプレーヤーをサポートし、プレーヤーが互いのゴールに向かって投げ合う通常のエア ホッケー パックから始まります。すぐに、仮想パックがテーブルに投影され、ミックスに追加されます。パドルには触覚センサーが装備されており、パックに触れるたびに振動します。

マッシュ可能な光の速度

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本物のパックのように、相手のゴールにカタカタと落ちるパックの満足のいく「カタカタ」音は得られませんが、本物のパックには十分な音響効果が追加されています。また、触覚センサーは、仮想パックの 1 つを叩いたときに、実際に何かを叩いているように感じるのに十分なフィードバックを提供します。

さらに印象的なのは、ソニーがこれを十分に低いレイテンシーで実現し、投影されたパックを打ったときとそれがどのように動くかの間に知覚できる遅れがないことです。仮想パックは、物理的なパックと同じように、テーブル上で跳ね返り、期待どおりに動作します。

これはすべて、ソニーの高速技術のおかげで可能です。」視覚センサー」は、1 秒あたり最大 1,000 フレームでオブジェクトを追跡できます。

しかし最も重要なことは、触覚と拡張現実の追加により、実際にエアホッケーの試合がより楽しくなるということです。

悲しいことに、このアイデアは現時点では単なるコンセプトにすぎません。ソニーが SXSW の Wow Studio で披露した数多くのアイデアのうちの 1 つです。ソニーの研究所からそれが流出する見込みがあるかどうかについては、まだ何も語られていない。しかし、そのときは私たちに準備ができています。

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